دوره راهنمای جامع بومی‌سازی بازی: از مبانی تا اجرای حرفه‌ای (بر اساس The Game Localization Handbook) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع بومی‌سازی بازی: از مبانی تا اجرای حرفه‌ای (بر اساس The Game Localization Handbook)

موضوع کلی: بومی‌سازی بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: فرآیند بومی‌سازی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بومی‌سازی بازی‌های ویدیویی
  • 2. چرا بومی‌سازی برای صنعت بازی حیاتی است؟
  • 3. مزایای استراتژیک بومی‌سازی بازی
  • 4. تفاوت بومی‌سازی بازی با سایر حوزه‌ها
  • 5. بازار جهانی بازی و پتانسیل بومی‌سازی
  • 6. واژگان کلیدی در بومی‌سازی بازی
  • 7. نقشه راه کلی فرآیند بومی‌سازی
  • 8. ریسک‌های عدم بومی‌سازی یا بومی‌سازی نامناسب
  • 9. مفهوم بین‌المللی‌سازی (Internationalization - I18n)
  • 10. اهمیت بین‌المللی‌سازی در توسعه بازی
  • 11. نکات فنی در پیاده‌سازی بین‌المللی‌سازی
  • 12. مدیریت کاراکترها و سیستم‌های کدگذاری (Unicode)
  • 13. سازگاری با فونت‌ها و سیستم‌های نوشتاری مختلف
  • 14. ملاحظات رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) برای I18n
  • 15. قالب‌بندی تاریخ، زمان، اعداد و واحد پول
  • 16. پشتیبانی از زبان‌های راست به چپ (RTL)
  • 17. مدیریت توسعه و انقباض متن در UI
  • 18. چرخه حیات پروژه بومی‌سازی
  • 19. تعریف دامنه و اهداف پروژه بومی‌سازی
  • 20. تخمین بودجه و هزینه‌های بومی‌سازی
  • 21. برنامه‌ریزی و مدیریت زمان‌بندی پروژه
  • 22. تخصیص منابع انسانی و ابزارها
  • 23. شناسایی و مدیریت ریسک‌های پروژه
  • 24. انتخاب ارائه‌دهنده خدمات بومی‌سازی (LSP)
  • 25. همکاری با تیم داخلی یا برون‌سپاری کامل
  • 26. توافق‌نامه‌های سطح خدمات (SLA)
  • 27. ارتباطات مؤثر در طول پروژه بومی‌سازی
  • 28. مدیریت ذی‌نفعان و انتظارات
  • 29. اهمیت متن منبع با کیفیت بالا
  • 30. استخراج محتوای قابل بومی‌سازی
  • 31. مدیریت رشته‌های متنی و کلیدها
  • 32. استفاده از Placeholderها و متغیرها
  • 33. ارائه متن در بافت (Context) مناسب
  • 34. تفاوت در مدیریت متن UI و متن دیالوگ
  • 35. ایجاد و مدیریت واژه‌نامه (Glossary)
  • 36. توسعه راهنمای سبک (Style Guide) بومی‌سازی
  • 37. مرحله انجماد (Freeze) متن منبع
  • 38. آماده‌سازی Localization Kit (L-Kit)
  • 39. مبانی ترجمه در صنعت بازی
  • 40. نقش و مسئولیت‌های مترجم بازی
  • 41. حافظه ترجمه (Translation Memory - TM) و کاربرد آن
  • 42. سیستم‌های مدیریت اصطلاحات (Terminology Management Systems - TMS)
  • 43. مروری بر ابزارهای ترجمه به کمک کامپیوتر (CAT)
  • 44. کار با ابزارهای CAT: امکانات و گردش کار
  • 45. ترجمه ماشینی (Machine Translation - MT) در بازی‌ها: مزایا و معایب
  • 46. پس‌ویرایش ترجمه ماشینی (PEMT)
  • 47. ترجمه خلاقانه در مقابل ترجمه تحت‌اللفظی
  • 48. فراترجیح (Transcreation) و اهمیت آن در بازی
  • 49. چالش‌های ترجمه شوخی‌ها، کنایه‌ها و اصطلاحات
  • 50. ترجمه اسامی خاص، Lore و عناصر داستانی
  • 51. ترجمه متون بازاریابی و توضیحات فروشگاه
  • 52. ترجمه متون حقوقی (EULA، سیاست حفظ حریم خصوصی)
  • 53. ترجمه اسکریپت‌های صوتی (Voice-Over)
  • 54. بازبینی زبانی و ترجمه معکوس (Back-Translation)
  • 55. مدیریت بازخورد و اصلاحات ترجمه
  • 56. مفهوم و اهمیت فرهنگی‌سازی (Culturalization)
  • 57. حساسیت‌های فرهنگی در محتوای بازی
  • 58. شناسایی و اجتناب از تله‌های فرهنگی
  • 59. انطباق تصاویر، گرافیک و انیمیشن‌ها
  • 60. انطباق صدا، موسیقی و جلوه‌های صوتی
  • 61. فرهنگی‌سازی اسامی شخصیت‌ها و مکان‌ها
  • 62. ملاحظات مذهبی و سیاسی
  • 63. رده‌بندی سنی و محتوایی (ESRB, PEGI, CERO)
  • 64. انطباق مکانیک‌های بازی برای تناسب فرهنگی
  • 65. تحقیق و بررسی عمیق فرهنگ‌های هدف
  • 66. بومی‌سازی برای بازارهای نوظهور
  • 67. مروری بر بومی‌سازی صوتی (Audio Localization)
  • 68. تفاوت دوبله، صداگذاری (Voice-Over) و زیرنویس
  • 69. آماده‌سازی اسکریپت برای ضبط صدا
  • 70. انتخاب و تست صداپیشگان
  • 71. کارگردانی صداپیشگان و ضبط صدا
  • 72. گردش کار استودیو ضبط صدا
  • 73. همگام‌سازی لب (Lip-Sync) و چالش‌های آن
  • 74. کنترل کیفیت صوتی (Audio Quality Control)
  • 75. ادغام فایل‌های صوتی بومی‌سازی شده در بازی
  • 76. بودجه‌بندی و زمان‌بندی بومی‌سازی صوتی
  • 77. اهمیت تضمین کیفیت بومی‌سازی (LQA)
  • 78. انواع LQA: زبانی، عملکردی، سازگاری
  • 79. متدولوژی‌های تست LQA
  • 80. طراحی برنامه تست و سناریوهای LQA
  • 81. سیستم‌های گزارش و ردیابی باگ بومی‌سازی
  • 82. معیارهای LQA و استانداردهای کیفیت
  • 83. شناسایی خطاهای زبانی (غلط املایی، گرامری، سبک)
  • 84. شناسایی خطاهای فرهنگی و حساسیت‌ها
  • 85. شناسایی مشکلات رابط کاربری در متن بومی‌سازی شده
  • 86. تست رگرسیون (Regression Testing) در LQA
  • 87. تست عملکردی (Functional Testing) با محتوای بومی‌سازی شده
  • 88. گزارش‌دهی و حل و فصل باگ‌های LQA
  • 89. فرمت‌های فایل رایج در بومی‌سازی (XML, JSON, PO)
  • 90. سیستم‌های مدیریت محتوا (CMS) برای بومی‌سازی
  • 91. پلتفرم‌ها و محیط‌های تخصصی بومی‌سازی
  • 92. سیستم‌های کنترل نسخه برای دارایی‌های بومی‌سازی شده
  • 93. مدیریت ساخت (Build Management) و یکپارچه‌سازی
  • 94. مدیریت و رندرینگ فونت در محیط‌های مختلف
  • 95. بومی‌سازی متون و تصاویر بازاریابی (تیزر، تریلر، استورفرانت)
  • 96. بهینه‌سازی فروشگاه‌های اپلیکیشن (ASO) برای بازی‌های بومی‌سازی شده
  • 97. مدیریت جامعه کاربری (Community Management) در مناطق بومی‌سازی شده
  • 98. ملاحظات حقوقی: EULA، GDPR، قوانین منطقه‌ای
  • 99. مالکیت فکری (IP) و علائم تجاری در بازارهای جهانی
  • 100. پشتیبانی پس از عرضه، به‌روزرسانی‌ها و بومی‌سازی مستمر
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.