دوره آموزش جامع ساخت بازی‌های اندروید با AndEngine: از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع ساخت بازی‌های اندروید با AndEngine: از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: ساخت بازی‌های دوبعدی با AndEngine

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آموزش جامع ساخت بازی‌های اندروید با AndEngine: از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته
  • 2. نصب و راه‌اندازی AndEngine و محیط توسعه
  • 3. مروری بر مفاهیم پایه Android و Java برای توسعه بازی
  • 4. ساخت اولین پروژه AndEngine و اجرای یک صحنه ساده
  • 5. آشنایی با ساختار پروژه AndEngine و فایل‌های مهم
  • 6. درک مفهوم Scene و اضافه کردن عناصر به آن
  • 7. مدیریت چرخه حیات (Lifecycle) بازی و رویدادها
  • 8. کار با Sprite و نحوه اضافه کردن تصاویر
  • 9. تنظیم موقعیت، اندازه و چرخش Sprite ها
  • 10. استفاده از TextureRegion و TextureAtlas
  • 11. مدیریت TextureAtlas برای بهینه‌سازی
  • 12. استفاده از SpriteSheet و انیمیشن‌های ساده
  • 13. پیاده‌سازی انیمیشن‌های پیشرفته با SpriteSheet
  • 14. اضافه کردن متن به بازی با Text و Font
  • 15. استفاده از BitmapFont و ایجاد فونت‌های سفارشی
  • 16. مدیریت ورودی‌های لمسی و تشخیص لمس‌ها
  • 17. تشخیص و مدیریت حرکات (Gestures)
  • 18. کار با Camera و تنظیم دید بازی
  • 19. افزودن پس‌زمینه (Background) و رنگ‌آمیزی
  • 20. پیاده‌سازی سیستم ذرات (Particle System)
  • 21. استفاده از سیستم ذرات برای جلوه‌های ویژه
  • 22. اضافه کردن صدا و موسیقی به بازی
  • 23. مدیریت صدا و موسیقی در پس‌زمینه و رویدادها
  • 24. کار با Physics Engine و اضافه کردن فیزیک به بازی
  • 25. ایجاد Body و Shape در Physics Engine
  • 26. اعمال نیرو و گشتاور به اجسام فیزیکی
  • 27. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین اجسام
  • 28. ایجاد و مدیریت جهان فیزیکی (Physics World)
  • 29. استفاده از Box2D برای شبیه‌سازی فیزیک
  • 30. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در AndEngine
  • 31. ایجاد دکمه‌ها و عناصر تعاملی (Touchables)
  • 32. مدیریت رویدادهای UI و تعامل با کاربر
  • 33. استفاده از SceneManager برای مدیریت صحنه‌ها
  • 34. انتقال بین صحنه‌ها (Scene Transitions)
  • 35. ساخت منوها و رابط کاربری بازی
  • 36. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات بازی (Preferences)
  • 37. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی (Save/Load)
  • 38. ایجاد سیستم امتیازدهی و مدیریت رکوردها
  • 39. استفاده از JSON و XML برای ذخیره داده‌ها
  • 40. پیاده‌سازی سیستم فروش درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 41. آشنایی با AdMob و نمایش تبلیغات
  • 42. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 43. بهینه‌سازی Texture و Sprite
  • 44. بهینه‌سازی فیزیک و پردازش
  • 45. بهینه‌سازی حافظه و استفاده از Object Pooling
  • 46. اصول طراحی بازی‌های دوبعدی
  • 47. طراحی مراحل و سطوح بازی (Level Design)
  • 48. ایجاد نقشه‌های بازی با Tiled Map Editor
  • 49. استفاده از TMX برای بارگذاری نقشه‌ها
  • 50. پیاده‌سازی سیستم مدیریت موجودی (Inventory)
  • 51. ایجاد هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان
  • 52. پیاده‌سازی مسیریابی (Pathfinding) برای دشمنان
  • 53. مدیریت و کنترل شخصیت اصلی بازی
  • 54. ایجاد سیستم مبارزات (Combat System)
  • 55. استفاده از State Machine برای مدیریت رفتارها
  • 56. ایجاد گیم‌پلی مبتنی بر پازل (Puzzle Gameplay)
  • 57. افزودن جلوه‌های ویژه بصری (Visual Effects)
  • 58. ایجاد افکت‌های نورپردازی
  • 59. استفاده از Shaders برای جلوه‌های ویژه
  • 60. پیاده‌سازی سیستم دوربین متحرک
  • 61. ایجاد بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 62. آشنایی با Firebase و خدمات بازی‌های Google
  • 63. استفاده از Google Play Services برای Leaderboards
  • 64. ایجاد بازی‌های مبتنی بر شبکه (Networking)
  • 65. ایجاد سرور و کلاینت ساده برای بازی
  • 66. استفاده از TCP/UDP برای ارتباط شبکه
  • 67. مدیریت خطاها و استثناها (Exception Handling)
  • 68. اشکال‌زدایی و تست بازی (Debugging and Testing)
  • 69. استفاده از Logcat برای اشکال‌زدایی
  • 70. تست بازی روی دستگاه‌های مختلف
  • 71. اصول طراحی و توسعه بازی‌های موبایل
  • 72. انتشار بازی در Google Play Store
  • 73. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 74. مدیریت به‌روزرسانی‌های بازی
  • 75. مستندسازی پروژه بازی
  • 76. استفاده از Git و مدیریت نسخه
  • 77. آشنایی با refactoring و بهینه‌سازی کد
  • 78. طراحی معماری نرم‌افزار برای بازی
  • 79. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی
  • 80. ایجاد بازی‌های مبتنی بر time-based
  • 81. ساخت بازی‌های infinite runner
  • 82. ساخت بازی‌های platformer
  • 83. ساخت بازی‌های puzzle
  • 84. ساخت بازی‌های tower defense
  • 85. پیاده‌سازی سیستم چالش‌ها و دستاوردها (Achievements)
  • 86. ایجاد سیستم رویدادهای روزانه و هفتگی
  • 87. استفاده از Firebase Analytics برای تجزیه و تحلیل
  • 88. استفاده از سرویس‌های ابری برای ذخیره اطلاعات
  • 89. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی دیگر (مقایسه با AndEngine)
  • 90. توسعه بازی برای دستگاه‌های مختلف (Screen Sizes)
  • 91. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های ضعیف‌تر
  • 92. استفاده از Asset Manager برای مدیریت منابع
  • 93. ساخت سیستم UI پیشرفته‌تر
  • 94. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با استفاده از Sprite
  • 95. اضافه کردن cinematic effects به بازی
  • 96. بهبود هوش مصنوعی دشمنان
  • 97. افزودن قابلیت‌های اجتماعی به بازی
  • 98. به‌روزرسانی محتوای بازی (Content Updates)
  • 99. ایجاد سیستم پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای پیچیده
  • 100. حفظ و افزایش تعامل کاربران با بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.