دوره سفر در زمان با دایرکتوری نرمافزارهای میکروکامپیوتر: از گذشته تا نوآوریهای امروز همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب سفر در زمان با دایرکتوری نرمافزارهای میکروکامپیوتر: از گذشته تا نوآوریهای امروز
موضوع کلی: تکامل نرمافزار و سختافزار کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: شگفتیهای نرمافزاری عصر میکروکامپیوترها
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دوره و کتاب راهنما: سفر در زمان
- 2. جهان پیش از میکروکامپیوترها: پردازش دادهها در مقیاس بزرگ
- 3. انقلاب میکروکامپیوتر: ظهور کامپیوتر شخصی
- 4. آناتومی یک مدخل در دایرکتوری نرمافزار: درک دستهبندیها
- 5. مفاهیم بنیادین سختافزار: CPU، RAM و ROM
- 6. ذخیرهسازی در دوران اولیه: از نوار کاست تا فلاپی دیسک
- 7. پلتفرمهای کلیدی عصر ۸-بیت: Apple II
- 8. پلتفرمهای کلیدی عصر ۸-بیت: Commodore 64 و PET
- 9. پلتفرمهای کلیدی عصر ۸-بیت: Atari خانواده ۸۰۰
- 10. پلتفرمهای کلیدی عصر ۸-بیت: Sinclair ZX Spectrum و TRS-80
- 11. ظهور IBM PC: استانداردی نوین در صنعت
- 12. اکوسیستم سختافزاری: نقش تجهیزات جانبی (پرینتر، مودم، جویاستیک)
- 13. سیستمعاملها: قلب تپنده میکروکامپیوتر
- 14. نگاهی عمیق به CP/M: سیستمعامل دنیای کسبوکار
- 15. MS-DOS: نیروی محرکه انقلاب IBM PC
- 16. Apple DOS و ProDOS: مدیریت دیسک در دنیای اپل
- 17. زبانهای برنامهنویسی: خلق نرمافزار از صفر
- 18. BASIC: زبان برنامهنویسی همگانی
- 19. Pascal و C: ابزارهای توسعه حرفهای
- 20. زبانهای اسمبلی: صحبت مستقیم با سختافزار
- 21. پردازش واژه: انقلابی در تایپ و نگارش
- 22. بررسی WordStar: پادشاه واژهپردازها
- 23. بررسی WordPerfect: رقیب سرسخت و نوآور
- 24. صفحهگستردهها (Spreadsheets): اولین "نرمافزار قاتل"
- 25. VisiCalc: نرمافزاری که کامپیوترهای اپل را فروخت
- 26. Lotus 1-2-3: تعریف مجدد بهرهوری در کسبوکار
- 27. پایگاههای داده شخصی: مدیریت اطلاعات برای همه
- 28. dBase II/III: استاندارد پایگاه داده در میکروکامپیوترها
- 29. مجموعههای نرمافزاری یکپارچه (Integrated Suites): AppleWorks و Symphony
- 30. نرمافزارهای حسابداری: دفترداری دیجیتال
- 31. مدیریت حقوق و دستمزد در کامپیوترهای شخصی
- 32. نرمافزارهای مدیریت موجودی کالا
- 33. برنامهریزی و مدیریت پروژه
- 34. نرمافزارهای تحلیل آماری و علمی
- 35. نرمافزارهای تخصصی: پزشکی، حقوقی و مهندسی
- 36. ارتباطات و شبکههای اولیه: Bulletin Board Systems (BBS)
- 37. نرمافزارهای ترمینال: اتصال به دنیای بزرگتر
- 38. گرافیک کامپیوتری و برنامههای نقاشی اولیه
- 39. نشر رومیزی (Desktop Publishing): از PageMaker تا Ventura
- 40. طراحی به کمک کامپیوتر (CAD) در میکروکامپیوترها
- 41. خلق موسیقی و صدا: از چیپهای ساده تا MIDI
- 42. نرمافزارهای آموزشی: یادگیری تعاملی
- 43. تحلیل دستهبندی "Edutainment": مرز بین آموزش و سرگرمی
- 44. بازیهای کامپیوتری: از سرگرمی تا صنعت
- 45. ماجراجوییهای متنی (Text Adventures): Zork و Colossal Cave
- 46. بازیهای آرکید و اکشن: شبیهسازی هیجان در خانه
- 47. بازیهای استراتژی و شبیهسازی: ساختن دنیاهای جدید
- 48. بازیهای نقشآفرینی (RPG): Ultima و Wizardry
- 49. ابزارهای کمکی و کاربردی (Utilities): بهینهسازی سیستم
- 50. مدیریت فایل و پشتیبانگیری
- 51. ضد ویروسها و امنیت در دوران اولیه
- 52. مدلهای توزیع نرمافزار: از فروشگاه تا سفارش پستی
- 53. بستهبندی و دفترچه راهنما: اولین تجربه کاربری
- 54. ناشران بزرگ نرمافزار: Electronic Arts، Microsoft، Borland
- 55. ظهور Shareware و Freeware: مدلی جدید برای توزیع
- 56. مقابله با کپی غیرقانونی: روشهای حفاظت از نرمافزار
- 57. نقش مجلات کامپیوتری در معرفی و توزیع نرمافزار
- 58. گروههای کاربری (User Groups): شبکههای اجتماعی آنالوگ
- 59. تبلیغات نرمافزار در دهههای ۷۰ و ۸۰
- 60. گذار از ۸-بیت به ۱۶-بیت: Amiga و Atari ST
- 61. انقلاب رابط کاربری گرافیکی (GUI): از زیراکس پارک تا اپل مکینتاش
- 62. Windows 1.0 تا 3.1: تلاش مایکروسافت برای تسخیر دسکتاپ
- 63. مفهوم چندوظیفگی (Multitasking) در کامپیوترهای شخصی
- 64. تکامل پردازش واژه در محیط گرافیکی
- 65. تکامل صفحهگستردهها: ظهور مایکروسافت اکسل
- 66. تکامل پایگاههای داده: از فایلهای مسطح تا مدل رابطهای
- 67. شبکههای محلی (LAN): اتصال کامپیوترها در دفتر کار
- 68. ظهور اینترنت و اولین مرورگرهای وب
- 69. دنیای آنلاین: CompuServe، AOL و Prodigy
- 70. انقلاب چندرسانهای (Multimedia) و ظهور CD-ROM
- 71. تکامل زبانهای برنامهنویسی: به سوی شیءگرایی
- 72. استانداردها و سازگاری: چالش بزرگ صنعت نرمافزار
- 73. میراث نرمافزارهای دایرکتوری در دنیای مدرن
- 74. از BBS تا شبکههای اجتماعی امروزی
- 75. از WordStar تا Google Docs: تکامل پردازش ابری واژه
- 76. از VisiCalc تا Sheets: همکاری آنی در صفحهگستردهها
- 77. از dBase تا SQL و NoSQL: انقلاب در مدیریت داده
- 78. از بازیهای پیکسلی تا موتورهای بازیسازی مدرن
- 79. از برنامههای نقاشی تا Adobe Creative Cloud
- 80. از نرمافزارهای آموزشی تا پلتفرمهای یادگیری آنلاین (LMS)
- 81. از نرمافزارهای تخصصی تا راهکارهای SaaS عمودی
- 82. میراث خط فرمان (Command Line) در سیستمعاملهای امروزی
- 83. جنبش نرمافزار آزاد و متنباز: فلسفه و تأثیر
- 84. اقتصاد اپلیکیشنها (App Economy): بازگشت به مفهوم دایرکتوری
- 85. شبیهسازی و حفظ میراث دیجیتال (Emulation)
- 86. نقش هوش مصنوعی در نرمافزارهای اولیه و امروزی
- 87. امنیت سایبری: از ویروسهای فلاپی دیسک تا تهدیدات مدرن
- 88. تکامل تجربه کاربری (UX) و طراحی رابط کاربری (UI)
- 89. نرمافزار به عنوان سرویس (SaaS): پایان عصر نرمافزار جعبهای
- 90. آینده محاسبات شخصی: از دسکتاپ تا محیطهای فراگیر (Immersive)
- 91. درسهایی از گذشته: نوآوریهای فراموششده
- 92. چگونه دایرکتوریهای قدیمی به ما در درک آینده کمک میکنند
- 93. جمعبندی دوره: سفری از بایتها تا هوش مصنوعی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.