دوره جادوی Quartz: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده در برنامه‌های اپل همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی Quartz: خلق جلوه‌های بصری خیره‌کننده در برنامه‌های اپل

موضوع کلی: توسعه رابط کاربری در macOS و iOS

موضوع میانی: رندرینگ گرافیکی با Quartz 2D

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با جادوی Quartz و گرافیک در برنامه‌های اپل
  • 2. مقدمه‌ای بر Quartz 2D: قلب گرافیک در macOS و iOS
  • 3. چرایی و اهمیت Quartz 2D برای توسعه‌دهندگان اپل
  • 4. محیط توسعه Xcode و راه‌اندازی پروژه‌ها برای گرافیک
  • 5. فریم‌ورک‌های کلیدی مرتبط با Quartz 2D: Core Graphics
  • 6. اولین قدم‌ها: ترسیم اولین شکل با Quartz 2D
  • 7. فضای مختصات (Coordinate Space) و مبانی آن
  • 8. سیستم مختصات در macOS و iOS: تفاوت‌ها و شباهت‌ها
  • 9. نقاط (Points)، ابعاد (Sizes) و مستطیل‌ها (Rects) در Quartz
  • 10. مدیریت فضاهای مختصات: انتقال (Translation)، مقیاس‌بندی (Scaling) و چرخش (Rotation)
  • 11. مفهوم CTM (Current Transformation Matrix) و اهمیت آن
  • 12. دستکاری CTM: مقادیر و نحوه اعمال تغییرات
  • 13. حفظ و بازیابی CTM: push/pop graphics state
  • 14. شروع یک Graphics Context جدید: CGContextRef
  • 15. پایان دادن به Graphics Context و آزادسازی منابع
  • 16. استفاده از Quartz Debug برای بررسی و اشکال‌زدایی
  • 17. ترسیم خطوط ساده: moveTo, lineTo, strokePath
  • 18. تنظیم رنگ خط (Stroke Color) و ضخامت آن (LineWidth)
  • 19. انواع پایان خط (Line Cap) و نحوه کاربرد آن‌ها
  • 20. انواع پیوند خط (Line Join) و تأثیر آن‌ها بر شکل خط
  • 21. استفاده از Pattern برای خطوط و دور خطوط
  • 22. ترسیم منحنی‌های Bezier: مبانی و اصول
  • 23. منحنی‌های Bezier درجه دوم (Quadratic Bezier)
  • 24. منحنی‌های Bezier درجه سوم (Cubic Bezier)
  • 25. ترسیم مسیرهای پیچیده با ترکیب خطوط و منحنی‌ها
  • 26. پر کردن مسیرها (Fill Path) با رنگ یا Pattern
  • 27. رنگ‌ها در Quartz: انواع و نحوه استفاده
  • 28. فضاهای رنگی (Color Spaces): RGB, Grayscale, CMYK
  • 29. مدیریت رنگ‌ها با CGColorRef
  • 30. اصول شفافیت (Transparency) و کانال آلفا (Alpha Channel)
  • 31. ترکیب رنگ‌ها و Modeهای ترکیب (Blending Modes)
  • 32. استفاده از Gradientها برای ایجاد جلوه‌های رنگی زیبا
  • 33. انواع Gradient: خطی (Linear) و شعاعی (Radial)
  • 34. تنظیم نقاط توقف رنگ (Color Stops) در Gradient
  • 35. استفاده از Gradient به عنوان Fill یا Stroke
  • 36. ترسیم دایره‌ها و بیضی‌ها
  • 37. ترسیم قوس‌ها (Arcs) و بخش‌هایی از دایره/بیضی
  • 38. تکنیک‌های Clip (برش) برای محدود کردن ناحیه ترسیم
  • 39. استفاده از Clip Path برای ایجاد شکل‌های سفارشی
  • 40. انتقال Clip Path و مدیریت آن
  • 41. ذخیره و بازیابی Clip Path
  • 42. مبانی مسیرهای برش (Clipping Paths)
  • 43. ترسیم تصاویر (Images) در Quartz 2D
  • 44. بارگذاری تصاویر از منابع مختلف
  • 45. کار با Image Source و Image Representation
  • 46. ترسیم تصاویر با ابعاد و مکان دلخواه
  • 47. استفاده از Masking برای ایجاد شفافیت در تصاویر
  • 48. تصاویر Masked و کاربردهای آن‌ها
  • 49. کار با سایه‌ها (Shadows) و جلوه‌های سایه
  • 50. تنظیم Shadow Color، Offset و Blur Radius
  • 51. اعمال Shadow به Pathها و مسیرهای ترسیم شده
  • 52. استفاده از Patternها برای Fill و Stroke
  • 53. انواع Pattern: Vector و Image
  • 54. ایجاد Patternهای قابل تکرار
  • 55. کار با Text در Quartz 2D
  • 56. تنظیم Font و Font Descriptor
  • 57. اندازه‌گیری Text قبل از ترسیم
  • 58. ترسیم Text با استفاده از CTLineRef و CTParagraphRef
  • 59. استفاده از Text Matrix برای موقعیت‌دهی و چرخش Text
  • 60. مبانی Text Rendering Options
  • 61. کار با Core Text و ویژگی‌های پیشرفته Text
  • 62. استفاده از Attributes برای Text: رنگ، اندازه، استایل
  • 63. ایجاد Text Path و ترسیم آن
  • 64. مبانی انیمیشن در Quartz 2D (به صورت مفهومی)
  • 65. همگام‌سازی انیمیشن با نرخ فریم (Frame Rate)
  • 66. استفاده از Core Animation با Quartz 2D
  • 67. ترسیم در Core Graphics Layerها
  • 68. یکپارچه‌سازی Quartz 2D با SpriteKit
  • 69. یکپارچه‌سازی Quartz 2D با Metal (مقدماتی)
  • 70. اصول Frame Buffer و Render Target
  • 71. مدیریت Graphics Context در iOS
  • 72. مدیریت Graphics Context در macOS
  • 73. استفاده از UIGraphicsImageRenderer در iOS
  • 74. استفاده از NSImage (macOS) و UIImage (iOS)
  • 75. ترسیم شکل‌های سفارشی با UIBezierPath
  • 76. ترسیم شکل‌های سفارشی با CGPathRef
  • 77. استفاده از Path Stroking و Path Filling
  • 78. کار با Transformها و Effectهای گرافیکی
  • 79. مبانی Pattern Filling
  • 80. استفاده از Gradient Filling
  • 81. استفاده از Clipping
  • 82. مبانی Shadow Effect
  • 83. ترسیم تصاویر و Image Manipulation
  • 84. کار با Text Attributes
  • 85. مبانی Core Text Rendering
  • 86. استفاده از Graphics Context Stack
  • 87. مدیریت CTM در طول زمان
  • 88. روش‌های بهینه‌سازی رندرینگ با Quartz 2D
  • 89. ملاحظات عملکردی برای رندرینگ در iOS
  • 90. ملاحظات عملکردی برای رندرینگ در macOS
  • 91. نکات کلیدی برای طراحی رابط کاربری با Quartz 2D
  • 92. کاربردهای پیشرفته Quartz 2D: فیلترها و جلوه‌های ویژه
  • 93. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی با Quartz 2D (جزئی)
  • 94. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری گرافیک اپل
  • 95. پروژه‌های عملی برای تمرینQuartz 2D
  • 96. ایجاد یک Drawing App ساده
  • 97. ایجاد یک Screen Saver سفارشی با Quartz
  • 98. استفاده از Quartz برای ایجاد UI سفارشی در برنامه‌های iOS
  • 99. استفاده از Quartz برای ایجاد UI سفارشی در برنامه‌های macOS
  • 100. بررسی منابع تکمیلی و کتابخانه‌های مرتبط
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.