دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: بازی‌سازی برای پلتفرم iOS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و SpriteBuilder
  • 2. دانلود و نصب SpriteBuilder و Xcode
  • 3. آشنایی با رابط کاربری SpriteBuilder
  • 4. ایجاد پروژه جدید و ساختار فایل‌ها
  • 5. مفهوم Scene و Node در SpriteBuilder
  • 6. آشنایی با Node های اصلی: Sprite و Label
  • 7. وارد کردن تصاویر و صداها به پروژه
  • 8. تنظیمات Sprite و های آن
  • 9. کار با فونت‌ها و Labelها
  • 10. انیمیشن سازی پایه با Timeline
  • 11. ایجاد انیمیشن با استفاده از Sprite Sheet
  • 12. کنترل انیمیشن از طریق کدنویسی
  • 13. مفهوم Action ها و Sequence ها
  • 14. ایجاد حرکت برای Sprite ها با Action ها
  • 15. استفاده از Repeat و Forever Action ها
  • 16. آشنایی با فیزیک در SpriteBuilder
  • 17. اضافه کردن Physics Body به Node ها
  • 18. تنظیمات Physics Body و های آن
  • 19. برخورد اشیاء و مدیریت Collision ها
  • 20. استفاده از Physics Joint ها
  • 21. ایجاد یک کاراکتر اصلی (Player)
  • 22. کنترل حرکت کاراکتر با دکمه ها
  • 23. ایجاد پرش و جاذبه برای کاراکتر
  • 24. پیاده سازی دوربین متحرک (Camera Following)
  • 25. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 26. ایجاد Tile Map با استفاده از Tile Editor
  • 27. وارد کردن Tile Map به SpriteBuilder
  • 28. تنظیمات Tile Map و Collision ها
  • 29. ایجاد دشمنان (Enemies)
  • 30. پیاده سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 31. حرکت دشمنان و حمله به کاراکتر
  • 32. ایجاد سیستم امتیازدهی (Score System)
  • 33. نمایش امتیاز در صفحه بازی
  • 34. ذخیره و بازیابی امتیاز
  • 35. ایجاد سیستم سلامتی (Health System)
  • 36. نمایش نوار سلامتی (Health Bar)
  • 37. کاهش سلامتی با برخورد
  • 38. از بین رفتن دشمنان و جایزه دادن
  • 39. اضافه کردن جلوه های صوتی (Sound Effects)
  • 40. پخش صدا در هنگام برخورد
  • 41. پخش موسیقی پس زمینه (Background Music)
  • 42. مدیریت صدا و کنترل ولوم
  • 43. ایجاد منوی اصلی بازی (Main Menu)
  • 44. دکمه های شروع، تنظیمات و خروج
  • 45. ایجاد صفحه تنظیمات (Settings Menu)
  • 46. تغییر صدا، گرافیک و کنترل ها
  • 47. ایجاد صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 48. نمایش امتیاز نهایی و دکمه بازگشت به منو
  • 49. پیاده سازی سیستم خرید درون برنامه ای (In-App Purchase)
  • 50. اضافه کردن سکه و فروشگاه
  • 51. ایجاد تبلیغات (Advertisements)
  • 52. نمایش بنر تبلیغاتی و ویدیوهای جایزه ای
  • 53. مفهوم UI (User Interface) در SpriteBuilder
  • 54. ایجاد دکمه ها و Slider ها با UI
  • 55. کار با Scroll View و Table View
  • 56. مدیریت Layout های مختلف صفحه نمایش
  • 57. استفاده از Auto Layout برای سازگاری با دستگاه های مختلف
  • 58. بهینه سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 59. کاهش حجم تصاویر و صداها
  • 60. استفاده از Texture Atlas
  • 61. کدنویسی بهینه و اجتناب از حلقه های سنگین
  • 62. رفع خطاها و باگ ها (Debugging)
  • 63. استفاده از Xcode Debugger
  • 64. Log نویسی و تست کد
  • 65. آشنایی با مفاهیم OOP (Object-Oriented Programming)
  • 66. کلاس ها، اشیاء، ارث بری و چند ریختی
  • 67. استفاده از Singleton ها
  • 68. مفهوم Delegate و Protocol ها
  • 69. پیاده سازی Data Persistence (ذخیره سازی داده ها)
  • 70. استفاده از User Defaults
  • 71. ذخیره سازی در فایل ها
  • 72. کار با Core Data
  • 73. آشنایی با Game Center
  • 74. اضافه کردن Leaderboard و Achievements
  • 75. کار با iCloud
  • 76. ذخیره سازی بازی در iCloud
  • 77. همگام سازی بین دستگاه ها
  • 78. آشنایی با SpriteKit
  • 79. مقایسه SpriteKit و SpriteBuilder
  • 80. ایجاد پروژه جدید SpriteKit
  • 81. مهاجرت پروژه از SpriteBuilder به SpriteKit
  • 82. کار با Swift در SpriteKit
  • 83. آشنایی با GameplayKit
  • 84. استفاده از Finite State Machine
  • 85. استفاده از Pathfinding
  • 86. آشنایی با Metal (گرافیک پیشرفته)
  • 87. بهینه سازی گرافیک بازی با Metal
  • 88. ایجاد جلوه های ویژه گرافیکی
  • 89. آشنایی با ARKit (واقعیت افزوده)
  • 90. ایجاد بازی AR
  • 91. اضافه کردن اشیاء مجازی به دنیای واقعی
  • 92. تست بازی بر روی دستگاه واقعی (iPhone/iPad)
  • 93. عیب یابی و بهینه سازی بر روی دستگاه
  • 94. ارائه بازی به App Store
  • 95. مراحل ثبت نام و ایجاد App ID
  • 96. تهیه تصاویر و توضیحات بازی
  • 97. آشنایی با App Store Connect
  • 98. انتشار و بازاریابی بازی
  • 99. بازاریابی از طریق شبکه های اجتماعی
  • 100. بازاریابی از طریق تبلیغات آنلاین
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.