دوره D مثل یک حرفهای: کتاب آشپزخانه جامع برای کدنویسی کارآمد و قدرتمند همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب D مثل یک حرفهای: کتاب آشپزخانه جامع برای کدنویسی کارآمد و قدرتمند
موضوع کلی: توسعه نرمافزار با زبانهای برنامهنویسی مدرن
موضوع میانی: تسلط عملی و کاربردی بر زبان برنامهنویسی D
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر زبان D و فلسفه طراحی آن
- 2. نصب کامپایلر D (DMD, LDC, GDC) و راهاندازی محیط توسعه
- 3. اولین برنامه شما: کامپایل و اجرای "Hello, World!"
- 4. متغیرها، انواع دادههای اصلی و استنتاج نوع با `auto`
- 5. عملگرهای حسابی، مقایسهای و منطقی
- 6. ساختارهای کنترل جریان: if-else و switch-case
- 7. حلقههای تکرار: for, while, do-while
- 8. حلقه foreach و پیمایش قدرتمند مجموعهها
- 9. کار با ورودی و خروجی استاندارد با `std.stdio`
- 10. توابع: تعریف، فراخوانی، پارامترها و مقادیر بازگشتی
- 11. سربارگذاری توابع (Function Overloading)
- 12. آرایههای ایستا و پویا: تفاوتها و کاربردها
- 13. برشدهی (Slicing) آرایهها: یک ابزار قدرتمند
- 14. ویژگیهای آرایهها: length, dup, sort, reverse
- 15. آرایههای انجمنی (Associative Arrays) یا دیکشنریها
- 16. کار با رشتهها (strings): اصول اولیه و تغییرناپذیری
- 17. توابع رایج برای کار با رشتهها در `std.string`
- 18. تبدیل انواع داده با ماژول `std.conv`
- 19. ساختارها (Structs): تعریف انواع داده مقدار-محور
- 20. کلاسها (Classes): تعریف انواع داده مرجع-محور
- 21. تفاوت کلیدی Struct و Class: پشته در برابر هیپ
- 22. سازندهها (Constructors) و ویرانگرها (Destructors)
- 23. وراثت و پلیمورفیسم در D
- 24. کلمات کلیدی `this` و `super`
- 25. اینترفیسها و برنامهنویسی مبتنی بر قرارداد
- 26. مدیریت خطا با بلوکهای try-catch-finally
- 27. کلاس `Error` و پرتاب استثناها
- 28. کلمهی کلیدی `scope` برای مدیریت منابع (RAII)
- 29. قالبها (Templates): مقدمهای بر برنامهنویسی جنریک
- 30. توابع قالب (Template Functions)
- 31. کلاسها و ساختارهای قالب (Template Structs/Classes)
- 32. محدودیتهای قالب (Template Constraints)
- 33. محدوده (Scope) و طول عمر متغیرها
- 34. ماژولها، واردات (imports) و کنترل دسترسی
- 35. اشارهگرها (Pointers) و حساب اشارهگر
- 36. شمارندهها (Enums): ساده و پیشرفته
- 37. مقدمهای بر محدودهها (Ranges): قلب الگوریتمهای D
- 38. انواع محدودهها: Input, Forward, Bidirectional, Random Access
- 39. سینتکس فراخوانی یکپارچه توابع (UFCS)
- 40. سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 41. توابع بی نام (Lambdas) و دلیگیتها (Delegates)
- 42. کلمات کلیدی `immutable` و `const` برای ایمنی داده
- 43. مقدمهای بر کتابخانه استاندارد D (Phobos)
- 44. الگوریتمهای پیمایشی: `map`, `filter`, `reduce`
- 45. الگوریتمهای جستجو: `find`, `canFind`, `count`
- 46. الگوریتمهای مرتبسازی با `std.algorithm.sorting`
- 47. خواندن و نوشتن فایلها با `std.file`
- 48. کار با مسیرهای فایل و دایرکتوری با `std.path`
- 49. قالببندی رشتهها با `std.format`
- 50. تجزیه و تولید JSON با `std.json`
- 51. کار با عبارات منظم (Regular Expressions) با `std.regex`
- 52. دریافت آرگومانهای خط فرمان با `std.getopt`
- 53. کار با تاریخ و زمان با `std.datetime`
- 54. تولید اعداد تصادفی با `std.random`
- 55. مقدمهای بر برنامهنویسی همزمان (Concurrency)
- 56. ایجاد تردها با `std.concurrency` و مدل پیامرسانی
- 57. همگامسازی با حافظه اشتراکی (`shared`)
- 58. موازیسازی وظایف با `std.parallelism`
- 59. شبکهنویسی پایه با `std.socket`
- 60. اجرای توابع در زمان کامپایل (CTFE)
- 61. مقدمهای بر فرابرنامهنویسی (Metaprogramming)
- 62. شرطهای ایستا با `static if`
- 63. بازرسی نوع در زمان کامپایل با `is` expressions
- 64. ویژگیهای نوع (Type Traits) با `__traits`
- 65. میکسینهای رشتهای (String Mixins) برای تولید کد
- 66. میکسینهای قالبی (Template Mixins)
- 67. طراحی بر اساس قرارداد (Design by Contract): `in`, `out`, `assert`
- 68. تست واحد (Unit Testing) با بلوکهای `unittest`
- 69. ارتباط با کدهای C: استفاده از `extern(C)`
- 70. ارتباط با کدهای C++: استفاده از `extern(C++)`
- 71. مدیریت حافظه: زبالهروب (Garbage Collector) چگونه کار میکند؟
- 72. کدنویسی بدون زبالهروب با `@nogc`
- 73. مدیریت دستی حافظه با `core.memory`
- 74. ایمنی حافظه: ` @safe`, `@trusted`, `@system`
- 75. ویژگیهای تعریفشده توسط کاربر (UDAs)
- 76. کلمهی کلیدی `alias` و کاربردهای آن
- 77. تفویض پیادهسازی با `alias this`
- 78. ارزیابی تنبل (Lazy Evaluation) با پارامترهای `lazy`
- 79. کار با کانتینرهای کتابخانه استاندارد (`std.container`)
- 80. مدیریت بستهها با DUB: ایجاد پروژه و افزودن وابستگیها
- 81. پیکربندی پروژههای DUB با `dub.json` یا `dub.sdl`
- 82. قالببندی خودکار کد با `dfmt`
- 83. تجزیه و تحلیل استاتیک کد با `d-scan`
- 84. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای D
- 85. پروفایلگیری (Profiling) برای یافتن گلوگاههای عملکرد
- 86. تولید مستندات با `ddoc`
- 87. کار با دادههای باینری و عملیات بیتی
- 88. دستورالعمل: ساخت یک ابزار خط فرمان برای پردازش متن
- 89. دستورالعمل: خواندن و تجزیه یک فایل CSV
- 90. دستورالعمل: ساخت یک کلاینت HTTP ساده
- 91. دستورالعمل: نوشتن یک وب سرور پایه با `std.socket`
- 92. مفاهیم پیشرفتهتر همزمانی: Mutex و Atomics
- 93. کار با کتابخانههای محبوب اکوسیستم D (مانند Vibe.d)
- 94. الگوهای طراحی رایج در زبان D
- 95. بهینهسازیهای کامپایلر LDC و GDC
- 96. یکپارچهسازی مداوم (CI) برای پروژههای D
- 97. بهترین شیوهها و کدنویسی اصطلاحی (Idiomatic) در D
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.