دوره راهنمای جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با jMonkeyEngine 3.0 برای مبتدیان همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جامع ساخت بازی‌های سه‌بعدی با jMonkeyEngine 3.0 برای مبتدیان

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی jMonkeyEngine

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دوره و معرفی jMonkeyEngine 3.0
  • 2. نصب و راه‌اندازی jMonkeyEngine و محیط توسعه
  • 3. ایجاد اولین پروژه در jMonkeyEngine
  • 4. مروری بر ساختار پروژه jMonkeyEngine
  • 5. آشنایی با Node ها و Geometry ها
  • 6. کار با اشکال اولیه: Box، Sphere، Cylinder
  • 7. اضافه کردن مواد و بافت به اشکال
  • 8. درک مفهوم Material ها و Shaders ها
  • 9. استفاده از Texture ها برای ایجاد ظاهر
  • 10. اصول کار با Camera و Viewport
  • 11. کنترل Camera: حرکت و چرخش
  • 12. اضافه کردن نور به صحنه
  • 13. انواع نورپردازی: Directional Light، Point Light
  • 14. استفاده از Ambient Light
  • 15. مدل‌سازی و بارگذاری مدل‌های سه بعدی
  • 16. فرمت‌های پشتیبانی شده مدل‌ها: .obj، .gltf
  • 17. بهینه‌سازی مدل‌های سه بعدی
  • 18. شناخت و کار با Mesh ها
  • 19. مفاهیم Transform: Position، Rotation، Scale
  • 20. کار با Local و World Transform
  • 21. مقدمه‌ای بر Input و Event Handling
  • 22. دریافت ورودی کیبورد و ماوس
  • 23. پیاده‌سازی حرکات ساده کاراکتر
  • 24. آشنایی با Physics Engine (فیزیک)
  • 25. اضافه کردن اشیاء فیزیکی به صحنه
  • 26. شبیه‌سازی برخورد (Collision Detection)
  • 27. کار با RigidBody ها و CharacterControl
  • 28. ایجاد دنیای فیزیکی پویا
  • 29. اصول کار با GUI (رابط کاربری گرافیکی)
  • 30. ایجاد عناصر GUI: Buttons، Labels، Panels
  • 31. پاسخ به رویدادهای GUI
  • 32. طراحی رابط کاربری برای بازی
  • 33. صداگذاری: پخش صدا و افکت‌های صوتی
  • 34. مدیریت صدا و تنظیم حجم صدا
  • 35. افکت‌های صوتی: Echo، Reverb
  • 36. آشنایی با Animation
  • 37. بارگذاری و پخش انیمیشن‌ها
  • 38. کنترل انیمیشن‌ها: سرعت، تکرار
  • 39. مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 40. کار با Particle Emitter ها (ذرات)
  • 41. ایجاد افکت‌های بصری: انفجار، آتش، دود
  • 42. تنظیم پارامترهای ذرات
  • 43. افکت‌های ویژه: Bloom، Depth of Field
  • 44. افکت‌های پس‌پردازش: Post Processing
  • 45. ساخت آسمان (Skybox)
  • 46. افکت‌های محیطی: Reflection، Refraction
  • 47. اصول کار با Spatial ها
  • 48. بهینه‌سازی صحنه با استفاده از Spatial ها
  • 49. گروه‌بندی اشیاء با Node ها
  • 50. استفاده از LightProbe برای نورپردازی
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی
  • 52. استفاده از AssetManager
  • 53. بهینه‌سازی بارگذاری Assets
  • 54. اصول برنامه‌نویسی موازی (Threading)
  • 55. استفاده از TaskManager
  • 56. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 57. ساخت بازی‌های چندنفره: مقدمه‌ای
  • 58. مفاهیم شبکه و ارتباطات
  • 59. ایجاد سرور و کلاینت
  • 60. همگام‌سازی داده‌ها در بازی‌های شبکه
  • 61. کار با Terrain (زمین)
  • 62. ایجاد زمین‌های سه‌بعدی
  • 63. افزودن بافت و جزییات به زمین
  • 64. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI)
  • 65. مسیر‌یابی (Pathfinding)
  • 66. انواع مختلف AI
  • 67. استفاده از Behaviour Trees
  • 68. اصول برنامه‌نویسی Shader
  • 69. نوشتن Shader های سفارشی
  • 70. آشنایی با GLSL
  • 71. کار با MaterialDef و Custom Material
  • 72. اصول کار با GUI (پیشرفته)
  • 73. Custom UI Elements
  • 74. آشنایی با Scene Graph
  • 75. بهینه‌سازی Scene Graph
  • 76. اصول کار با RenderManager
  • 77. مدیریت Render State
  • 78. افزودن سایه‌ها به بازی
  • 79. کار با Shadow Mapping
  • 80. بهینه‌سازی سایه‌ها
  • 81. اصول کار با Audio (پیشرفته)
  • 82. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 83. اصلاح صدا و استفاده از افکت‌ها
  • 84. ایجاد بازی‌های موبایل با jMonkeyEngine
  • 85. تنظیمات برای اندروید و iOS
  • 86. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 87. آشنایی با Editor در jMonkeyEngine
  • 88. استفاده از jME3-Editor برای ساخت صحنه
  • 89. ایجاد Level Design
  • 90. رفع اشکال و عیب‌یابی
  • 91. استفاده از Debug Tools
  • 92. بهینه‌سازی و Performance Tuning
  • 93. انتشار بازی
  • 94. آشنایی با ورژن کنترل (Git)
  • 95. مستندسازی پروژه
  • 96. طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 97. ایجاد سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 98. مدیریت داده‌ها و فایل‌ها
  • 99. ایجاد سیستم ماموریت
  • 100. اضافه کردن منوی اصلی و تنظیمات
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.