دوره آشپزخانه NDK اندروید: دستور پخت حرفه‌ای برای اپلیکیشن‌های نیتیو همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آشپزخانه NDK اندروید: دستور پخت حرفه‌ای برای اپلیکیشن‌های نیتیو

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های اندروید

موضوع میانی: توسعه نیتیو اندروید با NDK

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشپزخانه NDK اندروید: دستور پخت حرفه‌ای برای اپلیکیشن‌های نیتیو
  • 2. مقدمه ای بر توسعه نیتیو اندروید و NDK
  • 3. راه اندازی محیط توسعه: نصب و پیکربندی ابزارها
  • 4. مروری بر زبان‌های C و C++
  • 5. ساختار یک پروژه NDK اندروید
  • 6. استفاده از CMake برای ساخت پروژه‌های NDK
  • 7. استفاده از ndk-build برای ساخت پروژه‌های NDK
  • 8. Hello World با NDK: اولین برنامه C/C++ اندروید
  • 9. مدیریت کتابخانه‌های C/C++ در اندروید
  • 10. انواع داده و متغیرها در C/C++ برای اندروید
  • 11. عملگرها و عبارات در C/C++
  • 12. ساختارهای کنترلی: if، else، for، while
  • 13. توابع و مدیریت حافظه در C/C++
  • 14. پوینترها و آرایه‌ها در C/C++
  • 15. کلاس‌ها و اشیاء در C++ برای اندروید
  • 16. ارتباط با APIهای اندروید از طریق JNI
  • 17. آشنایی با Java Native Interface (JNI)
  • 18. بررسی انواع داده‌ها و تبدیل داده‌ها در JNI
  • 19. فراخوانی متدهای جاوا از C/C++
  • 20. فراخوانی توابع C/C++ از جاوا
  • 21. مدیریت استثناها در JNI
  • 22. کار با رشته‌ها در JNI
  • 23. کار با آرایه‌ها در JNI
  • 24. مدیریت حافظه در JNI
  • 25. آشنایی با فایل‌های هدر JNI
  • 26. ایجاد Native Activity در اندروید
  • 27. چرخه حیات یک Native Activity
  • 28. پردازش ورودی‌ها در Native Activity
  • 29. رسم گرافیک با OpenGL ES در NDK
  • 30. راه‌اندازی OpenGL ES در اندروید
  • 31. رسم اشکال هندسی با OpenGL ES
  • 32. استفاده از Shaderها در OpenGL ES
  • 33. مدیریت بافت‌ها (Textures) در OpenGL ES
  • 34. انیمیشن و transform ها در OpenGL ES
  • 35. کار با صوت و صدا در NDK
  • 36. پخش صدا با OpenSL ES
  • 37. ضبط صدا با OpenSL ES
  • 38. مدیریت فایل‌ها در NDK
  • 39. خواندن و نوشتن فایل‌ها با C/C++
  • 40. استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث در NDK
  • 41. ادغام کتابخانه‌های Boost و STL
  • 42. اشکال زدایی (Debugging) برنامه‌های NDK
  • 43. استفاده از GDB برای اشکال زدایی
  • 44. استفاده از Logcat برای اشکال زدایی
  • 45. بهینه سازی عملکرد در NDK
  • 46. پروفایل کردن (Profiling) برنامه‌های NDK
  • 47. آشنایی با Multithreading و Concurrent Programming
  • 48. استفاده از Threadها در C/C++ برای اندروید
  • 49. همگام سازی Threadها با Mutexها و Semaphores
  • 50. آشنایی با Atomic Operations
  • 51. توسعه UI نیتیو با Native UI Toolkit
  • 52. رسم رابط کاربری با Native UI Toolkit
  • 53. مدیریت رویدادها در Native UI Toolkit
  • 54. طراحی و توسعه بازی‌های اندروید با NDK
  • 55. موتورهای بازی‌سازی و NDK
  • 56. پیاده‌سازی فیزیک در بازی‌ها با NDK
  • 57. بهینه‌سازی بازی‌ها با NDK
  • 58. استفاده از شبکه در NDK
  • 59. برقراری ارتباط با سرور با سوکت‌ها
  • 60. استفاده از پروتکل‌های شبکه در NDK
  • 61. امنیت در توسعه نیتیو اندروید
  • 62. رمزنگاری داده‌ها در NDK
  • 63. جلوگیری از مهندسی معکوس
  • 64. کار با سنسورها در NDK
  • 65. دسترسی به داده‌های سنسورها
  • 66. پردازش داده‌های سنسورها
  • 67. بهینه‌سازی مصرف باتری در NDK
  • 68. استفاده از Wakelock
  • 69. بهینه‌سازی کد برای مصرف کم باتری
  • 70. انتشار (Publishing) برنامه‌های NDK
  • 71. امضای برنامه‌ها
  • 72. بهینه‌سازی APK برای حجم کم
  • 73. آشنایی با Advanced NDK Features
  • 74. استفاده از STL در NDK
  • 75. استفاده از کتابخانه‌های استاندارد C++11/14/17
  • 76. کار با سیستم ساخت Ninja
  • 77. کامپایل برای معماری‌های مختلف (ABI)
  • 78. بهره‌وری از SIMD در NDK
  • 79. آشنایی با NEON و بهینه‌سازی کد با آن
  • 80. استفاده از RenderScript در NDK
  • 81. آشنایی با RenderScript و کاربردهای آن
  • 82. ارتباط بین RenderScript و C/C++
  • 83. پیاده‌سازی افکت‌های تصویری با RenderScript
  • 84. کاربرد RenderScript در پردازش تصویر
  • 85. بهبود عملکرد برنامه‌ها با Cache
  • 86. استفاده از حافظه پنهان (Cache)
  • 87. اصول طراحی نرم‌افزار برای NDK
  • 88. الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه نیتیو
  • 89. معماری‌های نرم‌افزاری مناسب برای NDK
  • 90. مستندسازی (Documentation) کدهای NDK
  • 91. ابزارها و روش‌های مستندسازی
  • 92. تست واحد (Unit Testing) در NDK
  • 93. فریمورک‌های تست واحد برای NDK
  • 94. یکپارچه‌سازی (Integration) با CI/CD
  • 95. استفاده از ابزارهای CI/CD در توسعه NDK
  • 96. آشنایی با A/B Testing
  • 97. نکات پیشرفته JNI: Performance, Debugging, and Security
  • 98. بهینه سازی JNI برای عملکرد بهتر
  • 99. اشکال زدایی کدهای JNI
  • 100. امنیت در JNI
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.