دوره از صفر تا صد ساخت بازی با UDK: راهنمای جامع توسعهدهندگان همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد ساخت بازی با UDK: راهنمای جامع توسعهدهندگان
موضوع کلی: توسعه بازی با Unreal Engine
موضوع میانی: طراحی و پیاده سازی گیم پلی در UDK
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر Unreal Engine و UDK
- 2. تاریخچه و تکامل Unreal Engine
- 3. معماری Unreal Engine
- 4. محیط UDK: آشنایی با ویرایشگر
- 5. مفاهیم پایه: Actor, Component, Pawn, Controller
- 6. ساختار پروژه در UDK
- 7. مفاهیم پایه: Levels, Maps, World
- 8. نورپردازی در UDK: انواع نورها و تنظیمات
- 9. ایجاد و ویرایش Geometry: Brush ها و Static Mesh ها
- 10. ورودی ها: Keyboard, Mouse, Gamepad
- 11. اسکریپت نویسی: Kismet (Visual Scripting)
- 12. مفاهیم پایه: Events, Actions, Variables
- 13. دیباگ کردن Kismet
- 14. پیاده سازی منطق گیم پلی با Kismet
- 15. ساخت دشمنان ساده در UDK
- 16. سیستم شلیک و مهمات
- 17. مکانیک های حرکتی: دویدن، پریدن، راه رفتن
- 18. سیستم سلامتی و آسیب
- 19. هوش مصنوعی (AI): مفاهیم پایه
- 20. Behavior Trees در UDK
- 21. Perception System در AI
- 22. Navigation Mesh و Pathfinding
- 23. ایجاد NPC های تعاملی
- 24. سیستم دوربین: اول شخص، سوم شخص
- 25. مدیریت دوربین و Transition ها
- 26. کار با انیمیشن ها: Skeletal Mesh و Animation Sequences
- 27. Rigging و Skinning (مفاهیم)
- 28. کار با Animation Blueprints
- 29. Blending و State Machines در انیمیشن
- 30. صداگذاری در UDK: Sound Cues و Sound Classes
- 31. پیاده سازی افکت های صوتی
- 32. موسیقی زمینه و مدیریت آن
- 33. رابط کاربری (UI): UMG (Unreal Motion Graphics)
- 34. طراحی عناصر UI: Buttons, Text Blocks, Images
- 35. پیاده سازی HUD (Heads-Up Display)
- 36. مدیریت منوها: Main Menu, Pause Menu
- 37. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load System)
- 38. مفاهیم شبکه (Networking): Peer-to-Peer و Client-Server
- 39. پیاده سازی قابلیت Co-op
- 40. پیاده سازی قابلیت Multiplayer
- 41. مدیریت Replication در شبکه
- 42. بهینه سازی عملکرد (Performance Optimization)
- 43. Profiler در UDK
- 44. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 45. کاهش مصرف منابع: Draw Calls, Polycount
- 46. سیستم ذرات (Particle System): Cascade
- 47. ایجاد افکت های تصویری: انفجار، دود، آتش
- 48. کار با Emitters و Modifiers
- 49. طراحی Visual Effects پیشرفته
- 50. سیستم متریال (Material System): مفاهیم پایه
- 51. ساخت متریال های ساده
- 52. کار با Texture Samplers و Nodes
- 53. ساخت متریال های پیچیده: Parallax Occlusion, Tessellation
- 54. تکنیک های رندرینگ: Deferred Shading, Forward Shading
- 55. Post Processing Effects
- 56. Global Illumination و Lightmass
- 57. Shadows و Shadow Casting
- 58. PhysX و سیستم فیزیک
- 59. کار با Rigid Bodies و Constraints
- 60. شبیه سازی پارچه و مایعات (مفاهیم)
- 61. AI Pathfinding پیشرفته
- 62. Behavior Tree های پیچیده
- 63. Utility AI
- 64. AI Perception پیشرفته
- 65. سیستم Inventory
- 66. سیستم Quest
- 67. سیستم Dialogue
- 68. AI Companions
- 69. AI Squads
- 70. AI Crowd Simulation
- 71. AI Cover System
- 72. AI Flanking Maneuvers
- 73. AI Ambush Tactics
- 74. AI Patrol Routes
- 75. AI Waypoints
- 76. AI State Management
- 77. AI Decision Making
- 78. AI Goal Oriented Action Planning (GOAP)
- 79. AI Behavior Trees با متغیرهای پویا
- 80. AI Blackboards
- 81. AI Sensing Range و Field of View
- 82. AI Target Selection
- 83. AI Threat Assessment
- 84. AI Communication
- 85. AI Coordination
- 86. AI Group Behavior
- 87. AI Leader-Follower Dynamics
- 88. AI Formation Movement
- 89. AI Combat Tactics
- 90. AI Defense Strategies
- 91. AI Offensive Strategies
- 92. AI Stealth Mechanics
- 93. AI Search Patterns
- 94. AI Response to Stimuli
- 95. AI Learning and Adaptation
- 96. AI Path Following
- 97. AI Steering Behaviors
- 98. AI Flocking and Swarming
- 99. AI Crowd avoidance
- 100. AI Navigation Mesh Obstacle Avoidance
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.