دوره از پیکسل تا پین: خلق تجربه‌های تعاملی با Processing و سخت‌افزار SparkFun همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از پیکسل تا پین: خلق تجربه‌های تعاملی با Processing و سخت‌افزار SparkFun

موضوع کلی: رایانش خلاق

موضوع میانی: برنامه‌نویسی خلاق برای هنر و تعامل فیزیکی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر رایانش خلاق
  • 2. Processing چیست؟ فلسفه و تاریخچه
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی Processing
  • 4. اولین اسکچ: سلام، دنیا!
  • 5. مختصات دکارتی و بوم نقاشی دیجیتال
  • 6. رسم اشکال پایه: نقطه، خط، مستطیل و بیضی
  • 7. رنگ‌ها در دنیای دیجیتال: Grayscale، RGB و HSB
  • 8. مفاهیم شفافیت و ترکیب رنگ‌ها
  • 9. استفاده از متغیرها برای ذخیره اطلاعات
  • 10. متغیرهای داخلی Processing: width و height
  • 11. انواع داده‌ها: اعداد صحیح، اعشاری و کاراکترها
  • 12. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 13. کنترل جریان برنامه با دستور if-else
  • 14. شرط‌های تودرتو و دستور else-if
  • 15. حلقه‌های تکرار: حلقه for
  • 16. ایجاد الگوهای تکرارشونده با حلقه‌های تودرتو
  • 17. حلقه‌های تکرار: حلقه while
  • 18. توابع: نوشتن کدهای ماژولار و قابل استفاده مجدد
  • 19. آرگومان‌ها و مقادیر بازگشتی در توابع
  • 20. دامنه متغیرها: محلی و سراسری
  • 21. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 22. تعریف اولین کلاس: داده‌ها و رفتارها
  • 23. سازنده‌ها (Constructors) در کلاس‌ها
  • 24. ایجاد چندین نمونه (آبجکت) از یک کلاس
  • 25. آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 26. پیمایش آرایه‌ها با استفاده از حلقه for
  • 27. آرایه‌ای از آبجکت‌ها
  • 28. لیست‌های پویا: ArrayList
  • 29. کار با رشته‌ها (Strings) و توابع آن
  • 30. تبدیل انواع داده‌ها به یکدیگر (Type Casting)
  • 31. ساختار برنامه در Processing: توابع ()setup و ()draw
  • 32. انیمیشن: خلق توهم حرکت
  • 33. تعامل با ماوس: متغیرهای mouseX و mouseY
  • 34. رویدادهای ماوس: توابع mousePressed و mouseReleased
  • 35. تعامل با کیبورد: متغیر keyPressed و تابع ()keyTyped
  • 36. تبدیلات (Transformations): جابجایی با ()translate
  • 37. تبدیلات: چرخش با ()rotate
  • 38. تبدیلات: تغییر مقیاس با ()scale
  • 39. ترکیب تبدیلات و حفظ حالت با ()push و ()pop
  • 40. بارگذاری و نمایش تصاویر (PImage)
  • 41. دستکاری پیکسل‌های تصویر در آرایه pixels
  • 42. فیلترها و افکت‌های تصویری ساده
  • 43. کار با فونت و نمایش متن
  • 44. ویژگی‌های متن: اندازه، رنگ و چینش
  • 45. مقدمه‌ای بر بردارها (PVector)
  • 46. مفاهیم فیزیکی: موقعیت، سرعت و شتاب
  • 47. شبیه‌سازی حرکت و جاذبه ساده
  • 48. تشخیص برخورد ساده بین اشکال
  • 49. تولید اعداد تصادفی و نویز پرلین
  • 50. ورود به دنیای سه‌بعدی (P3D)
  • 51. رسم اشکال سه‌بعدی: جعبه، کره
  • 52. دوربین در فضای سه‌بعدی: تابع ()camera
  • 53. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 54. اعمال مواد و بافت‌ها روی اشکال سه‌بعدی
  • 55. پخش ویدیو با استفاده از کتابخانه Video
  • 56. دریافت تصویر زنده از وب‌کم
  • 57. مقدمه‌ای بر صدا: کتابخانه Sound
  • 58. پخش و کنترل فایل‌های صوتی
  • 59. تحلیل صدا: ورودی میکروفون و آنالیز FFT
  • 60. مبانی مصورسازی داده‌ها
  • 61. بارگذاری داده‌های جدولی (CSV)
  • 62. تجزیه و تحلیل داده‌های JSON
  • 63. ارتباط با وب و دریافت داده از APIها
  • 64. نصب و استفاده از کتابخانه‌های جانبی
  • 65. از پیکسل تا پین: چرا سخت‌افزار؟
  • 66. معرفی پلتفرم آردوینو و برد SparkFun RedBoard
  • 67. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی آردوینو (IDE)
  • 68. مبانی الکترونیک: ولتاژ، جریان و مقاومت
  • 69. بردبورد چیست و چگونه کار می‌کند؟
  • 70. اولین مدار: روشن کردن یک LED
  • 71. برنامه "Blink": سلام، دنیای سخت‌افزار!
  • 72. ارتباط سریال: پل ارتباطی بین Processing و آردوینو
  • 73. ارسال داده از آردوینو به Processing
  • 74. ارسال داده از Processing به آردوینو
  • 75. پروتکل ارتباطی: طراحی یک زبان مشترک ساده
  • 76. ورودی‌های دیجیتال: کار با دکمه فشاری
  • 77. مقاومت Pull-up و Pull-down
  • 78. کنترل یک انیمیشن در Processing با دکمه فیزیکی
  • 79. ورودی‌های آنالوگ: درک مقادیر پیوسته
  • 80. خواندن مقادیر پتانسیومتر
  • 81. کنترل ویژگی‌های بصری با یک ناب فیزیکی
  • 82. حسگر نور: مقاومت نوری (LDR)
  • 83. استفاده از حسگر دما و رطوبت
  • 84. حسگر فاصله اولتراسونیک
  • 85. نقشه‌برداری (Mapping) مقادیر سنسور برای کنترل در Processing
  • 86. هموارسازی داده‌های سنسور (Data Smoothing)
  • 87. خروجی‌های آنالوگ: مدولاسیون عرض پالس (PWM)
  • 88. کنترل شدت نور LED
  • 89. کار با LED های RGB و ترکیب رنگ
  • 90. راه‌اندازی موتور DC با ترانزیستور
  • 91. کنترل دقیق موقعیت با سروو موتور
  • 92. تولید صدا با پیزو بازر
  • 93. نواختن ملودی‌های ساده با تابع ()tone
  • 94. مقدمه‌ای بر نمایشگرهای کاراکتری LCD
  • 95. ارتباط بین چند ورودی و خروجی
  • 96. ساخت یک ترموستات بصری ساده
  • 97. طراحی و برنامه‌ریزی پروژه نهایی
  • 98. پروژه نمونه: یک ساز موسیقی تعاملی
  • 99. پروژه نمونه: یک اینستالیشن هنری مبتنی بر داده‌های سنسور
  • 100. اشکال‌زدایی پروژه‌های سخت‌افزاری-نرم‌افزاری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.