دوره آموزش جامع توسعه برنامه‌های macOS با Swift و Xcode بر اساس کتاب Mac OS X Developer's Guide همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع توسعه برنامه‌های macOS با Swift و Xcode بر اساس کتاب Mac OS X Developer's Guide

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار در اکوسیستم اپل

موضوع میانی: برنامه نویسی Native برای macOS

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه macOS
  • 2. شناخت ابزارهای توسعه اپل: Xcode
  • 3. نصب و پیکربندی Xcode
  • 4. آشنایی با محیط Xcode: ویرایشگر کد
  • 5. آشنایی با محیط Xcode: دیباگر
  • 6. آشنایی با محیط Xcode: Interface Builder
  • 7. مفاهیم اولیه Swift: انواع داده‌ها
  • 8. مفاهیم اولیه Swift: متغیرها و ثابت‌ها
  • 9. مفاهیم اولیه Swift: عملگرها
  • 10. مفاهیم اولیه Swift: شرط‌ها (if, switch)
  • 11. مفاهیم اولیه Swift: حلقه‌ها (for, while)
  • 12. مفاهیم اولیه Swift: توابع
  • 13. مفاهیم اولیه Swift: انومریشن‌ها (Enums)
  • 14. مفاهیم اولیه Swift: استراکترها (Structs)
  • 15. مفاهیم اولیه Swift: کلاس‌ها (Classes)
  • 16. مفاهیم اولیه Swift: پروتکل‌ها (Protocols)
  • 17. مفاهیم اولیه Swift: اکسنشن‌ها (Extensions)
  • 18. مفاهیم اولیه Swift: nil-Coalescing Operator
  • 19. مفاهیم اولیه Swift: Optional Chaining
  • 20. مفاهیم اولیه Swift: Error Handling
  • 21. آشنایی با Cocoa و Foundation Framework
  • 22. مدل شیءگرایی در Objective-C (به عنوان پیش‌نیاز مفهومی)
  • 23. مفهوم Target-Action
  • 24. تفاوت‌های Swift و Objective-C در توسعه macOS
  • 25. ایجاد اولین پروژه macOS در Xcode
  • 26. ساختار پروژه macOS
  • 27. آشنایی با AppDelegate
  • 28. آشنایی با SceneDelegate
  • 29. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در macOS
  • 30. کار با Storyboards و XIB Files
  • 31. آشنایی با View Controllers
  • 32. کار با UI Elements پایه: Labels, Buttons, TextFields
  • 33. کار با UI Elements پایه: Images, Sliders, Switches
  • 34. کار با UI Elements پایه: Progress Indicators, Pickers
  • 35. کار با UI Elements پایه: Table Views
  • 36. کار با UI Elements پایه: Collection Views
  • 37. کار با UI Elements پایه: Navigation Controllers
  • 38. کار با UI Elements پایه: Tab Bar Controllers
  • 39. کار با UI Elements پایه: Split View Controllers
  • 40. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر
  • 41. مدیریت رویدادهای کیبورد
  • 42. مدیریت رویدادهای ماوس و ژست‌ها (Gestures)
  • 43. استفاده از Notifications
  • 44. تکنیک‌های مدیریت حافظه: ARC
  • 45. مفاهیم Design Patterns در توسعه macOS
  • 46. الگوی MVC (Model-View-Controller)
  • 47. الگوی MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 48. کار با Data Persistence
  • 49. استفاده از UserDefaults
  • 50. استفاده از Core Data: مفاهیم پایه
  • 51. Core Data: ساخت مدل داده
  • 52. Core Data: عملیات CRUD (Create, Read, Update, Delete)
  • 53. Core Data: Fetching Data
  • 54. Core Data: Relationships
  • 55. Core Data: Migrations
  • 56. کار با File System
  • 57. کار با Sandbox App
  • 58. ذخیره‌سازی فایل‌ها در App Sandbox
  • 59. دسترسی به فایل‌های کاربر
  • 60. کار با Network Framework
  • 61. آشنایی با URLSession
  • 62. انجام درخواست‌های HTTP (GET, POST)
  • 63. مدیریت پاسخ‌های JSON
  • 64. کار با Core Graphics
  • 65. رسم شکل‌های پایه
  • 66. کار با Path Objects
  • 67. کار با Gradients و Shadows
  • 68. استفاده از Core Animation
  • 69. انیمیشن‌های پایه UI
  • 70. انیمیشن‌های سفارشی
  • 71. مفهوم View Layer
  • 72. کار با AppKit Framework
  • 73. بخش‌های مهم AppKit
  • 74. کار با Menus و Menu Items
  • 75. کار با Toolbars
  • 76. کار با Alerts و Sheets
  • 77. مدیریت پنجره‌ها (Windows)
  • 78. کار با Window Controllers
  • 79. مفاهیم Background Processing
  • 80. استفاده از Grand Central Dispatch (GCD)
  • 81. استفاده از Operation Queues
  • 82. کار با Concurrency
  • 83. مدیریت Threads
  • 84. مفاهیم Synchronization
  • 85. مقدمه‌ای بر Metal
  • 86. کار با GPU Shaders
  • 87. رسم گرافیکی با Metal
  • 88. مقدمه‌ای بر SpriteKit
  • 89. ایجاد بازی‌های 2D
  • 90. کار با SpriteKit Actions
  • 91. مقدمه‌ای بر SceneKit
  • 92. ایجاد صحنه‌های 3D
  • 93. کار با SceneKit Nodes
  • 94. کار با Physics Engines
  • 95. اصول Accessibilty
  • 96. پشتیبانی از VoiceOver
  • 97. کار با Dynamic Type
  • 98. تنظیمات Accessibility App
  • 99. مفاهیم Security در macOS
  • 100. مدیریت Keychain
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.