دوره جادوی الگوریتم ها: خلق بازی و انیمیشن با کدنویسی خلاقانه همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی الگوریتم ها: خلق بازی و انیمیشن با کدنویسی خلاقانه

موضوع کلی: مبانی الگوریتم و برنامه نویسی خلاقانه

موضوع میانی: الگوریتم های شگفت انگیز برای کدنویسی تعاملی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر کدنویسی خلاقانه و الگوریتم ها
  • 2. تاریخچه کدنویسی خلاقانه
  • 3. چرا کدنویسی خلاقانه مهم است؟
  • 4. نصب ابزارها و محیط توسعه
  • 5. آشنایی با زبان برنامه نویسی (مثال: Processing یا p5.js)
  • 6. اولین برنامه: "سلام دنیا" در دنیای خلاقانه
  • 7. مبانی هندسه در کدنویسی: نقطه و خط
  • 8. رسم اشکال پایه: دایره، مربع، مثلث
  • 9. رنگ ها و مدل های رنگی (RGB، HSB)
  • 10. استفاده از متغیرها برای کنترل پارامترها
  • 11. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 12. ساختارهای کنترلی: شرط ها (if, else)
  • 13. ساختارهای کنترلی: حلقه ها (for, while)
  • 14. تابع ها: تعریف و فراخوانی
  • 15. آرایه ها و لیست ها برای مدیریت داده ها
  • 16. تولید اعداد تصادفی و کاربردهای آن
  • 17. مقدمه ای بر انیمیشن: تغییر پارامترها در طول زمان
  • 18. ایجاد حرکت خطی ساده
  • 19. کنترل سرعت و جهت حرکت
  • 20. استفاده از زمان برای انیمیشن (deltaTime)
  • 21. مبانی بردارها (Vectors)
  • 22. جمع و تفریق بردارها
  • 23. ضرب بردار در عدد
  • 24. نرمالیزه کردن بردارها
  • 25. مقدمه ای بر سیستم های ذرات (Particle Systems)
  • 26. ایجاد یک ذره منفرد
  • 27. تکثیر ذرات
  • 28. رفتار ذرات: حرکت و عمر
  • 29. مقدمه ای بر فیزیک در کدنویسی
  • 30. نیروی گرانش شبیه سازی شده
  • 31. نیروی باد شبیه سازی شده
  • 32. اصطکاک و مقاومت هوا
  • 33. قانون دوم نیوتن (F=ma)
  • 34. برخورد ذرات
  • 35. مقدمه ای بر تعامل کاربر (User Interaction)
  • 36. تشخیص موقعیت ماوس
  • 37. کلیک ماوس و رویدادها
  • 38. حرکت کلیدهای کیبورد
  • 39. ایجاد بازی های ساده با ورودی کاربر
  • 40. مقدمه ای بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 41. کار با مسیرها (Paths)
  • 42. پر کردن و کشیدن مسیرها
  • 43. استفاده از منحنی های بزیه (Bezier Curves)
  • 44. انیمیشن منحنی های بزیه
  • 45. مقدمه ای بر الگوریتم های تولید کننده (Generative Algorithms)
  • 46. الگوریتم های تصادفی ساده
  • 47. شبه تصادفی بودن و دنباله ها
  • 48. مقدمه ای بر الگوریتم های فراکتال (Fractals)
  • 49. خودهمانندی (Self-Similarity)
  • 50. تابع بازگشتی (Recursion)
  • 51. مثلث سرپینسکی (Sierpinski Triangle)
  • 52. منطق دکمه ای (L-Systems)
  • 53. ساخت مناظر با L-Systems
  • 54. مقدمه ای بر شبیه سازی (Simulation)
  • 55. شبیه سازی جریان آب ساده
  • 56. شبیه سازی رفتار پرندگان (Boids Algorithm)
  • 57. ایجاد گروه های هماهنگ
  • 58. مقدمه ای بر شبکه های عصبی ساده (Simple Neural Networks)
  • 59. نورون های مصنوعی
  • 60. یادگیری پرسپترون (Perceptron)
  • 61. کاربرد شبکه های عصبی در کدنویسی خلاقانه
  • 62. مقدمه ای بر الگوریتم های جستجو
  • 63. الگوریتم های مرتب سازی پایه (Bubble Sort, Selection Sort)
  • 64. الگوریتم جستجوی دودویی (Binary Search)
  • 65. کاربرد الگوریتم های جستجو در کدنویسی خلاقانه
  • 66. مقدمه ای بر الگوریتم های هندسی
  • 67. الگوریتم پوش هندسی (Convex Hull)
  • 68. الگوریتم partitions
  • 69. کاربرد الگوریتم های هندسی در کدنویسی خلاقانه
  • 70. مقدمه ای بر فازهای ماتی (Phase Masks)
  • 71. تولید الگوهای پیچیده با فازهای ماتی
  • 72. کاربرد فازهای ماتی در گرافیک
  • 73. مقدمه ای بر الگوریتم های مبتنی بر موج (Wave-Based Algorithms)
  • 74. شبیه سازی امواج ساده
  • 75. انیمیشن امواج با استفاده از توابع ریاضی
  • 76. مقدمه ای بر شبیه سازی فیزیک سیالات
  • 77. شبیه سازی خطوط جریان
  • 78. شبیه سازی لزجت (Viscosity)
  • 79. مقدمه ای بر انیمیشن مبتنی بر مسیر (Path-Based Animation)
  • 80. تعریف مسیرهای انیمیشن
  • 81. حرکت اشیا در امتداد مسیرها
  • 82. اصلاح و انیمیشن مسیرها
  • 83. مقدمه ای بر الگوریتم های چیدمان (Layout Algorithms)
  • 84. چیدمان اجباری (Force-Directed Layout)
  • 85. کاربرد چیدمان اجباری در نمایش گراف ها
  • 86. مقدمه ای بر ترکیب و ادغام (Blending and Compositing)
  • 87. روش های ترکیب لایه ها
  • 88. کاربرد ترکیب در ایجاد جلوه های بصری
  • 89. مقدمه ای بر پردازش تصویر (Image Processing)
  • 90. فیلترهای پایه تصویر (Blur, Sharpen)
  • 91. تغییر کنتراست و روشنایی
  • 92. تشخیص لبه ها (Edge Detection)
  • 93. مقدمه ای بر بافت و نویز (Texture and Noise)
  • 94. تولید نویز پرلین (Perlin Noise)
  • 95. استفاده از نویز در تولید بافت
  • 96. کاربرد نویز در خلق تصادفی
  • 97. مقدمه ای بر مدل های گرافیکی سه بعدی پایه
  • 98. مفاهیم فضایی: مختصات سه بعدی
  • 99. رسم مکعب و کره در فضای سه بعدی
  • 100. مقدمه ای بر انیمیشن سه بعدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.