دوره از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا بازی: آموزش جامع توسعه بازی با ShiVa3D (بر اساس کتاب Learning ShiVa3D Game Development)

موضوع کلی: توسعه بازی با موتورهای سه بعدی

موضوع میانی: آموزش توسعه بازی با ShiVa3D

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با موتور بازی‌سازی ShiVa3D
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی سه بعدی
  • 3. نصب و راه‌اندازی ShiVa3D
  • 4. مرور کلی بر رابط کاربری ShiVa3D
  • 5. ایجاد اولین پروژه در ShiVa3D
  • 6. مفهوم صحنه (Scene) در ShiVa3D
  • 7. مفهوم آبجکت (Object) در ShiVa3D
  • 8. مفهوم مولفه (Component) در ShiVa3D
  • 9. معرفی ویرایشگر صحنه (Scene Editor)
  • 10. معرفی ویرایشگر متریال (Material Editor)
  • 11. معرفی ویرایشگر انیمیشن (Animation Editor)
  • 12. معرفی ویرایشگر کد (Script Editor)
  • 13. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی ShiVa Script
  • 14. دستورات پایه‌ای ShiVa Script
  • 15. متغیرها و انواع داده در ShiVa Script
  • 16. عملگرها در ShiVa Script
  • 17. دستورات شرطی (if, else) در ShiVa Script
  • 18. حلقه‌ها (for, while) در ShiVa Script
  • 19. توابع در ShiVa Script
  • 20. کلاس‌ها و اشیاء در ShiVa Script
  • 21. مفهوم رویداد (Event) در ShiVa Script
  • 22. مدیریت رویدادهای ورودی (Input Events)
  • 23. حرکت کاراکتر در بازی
  • 24. کنترل دوربین در ShiVa3D
  • 25. مبانی فیزیک در ShiVa3D
  • 26. انواع برخورد (Collisions)
  • 27. مدیریت برخوردها
  • 28. ایجاد اشیاء سه بعدی پایه (Cube, Sphere, Plane)
  • 29. وارد کردن مدل‌های سه بعدی (Importing 3D Models)
  • 30. فرمت‌های پشتیبانی شده مدل‌های سه بعدی
  • 31. کار با متریال‌ها (Materials)
  • 32. تنظیمات متریال (Shader, Texture, Color)
  • 33. استفاده از تکسچرها (Textures)
  • 34. نقشه‌برداری UV (UV Mapping)
  • 35. نورپردازی در ShiVa3D
  • 36. انواع نور (Directional, Point, Spot)
  • 37. تنظیمات نورپردازی
  • 38. سایه‌ها (Shadows)
  • 39. مقدمه‌ای بر انیمیشن (Animation)
  • 40. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 41. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم (Frame-based Animation)
  • 42. انیمیشن‌های مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 43. ترکیب انیمیشن‌ها (Animation Blending)
  • 44. انتقال بین انیمیشن‌ها (Animation Transitions)
  • 45. سیستم ذرات (Particle System)
  • 46. افکت‌های تصویری (Visual Effects)
  • 47. صداگذاری در ShiVa3D
  • 48. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 49. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 50. مدیریت صداها (Audio Management)
  • 51. مفاهیم رابط کاربری (UI)
  • 52. ایجاد دکمه‌ها (Buttons)
  • 53. ایجاد لیبل‌ها (Labels)
  • 54. ایجاد اسلایدرها (Sliders)
  • 55. تنظیمات UI در ShiVa3D
  • 56. مفاهیم صفحه نمایش (Screen)
  • 57. ساخت منوی اصلی بازی
  • 58. صفحه تنظیمات بازی
  • 59. مدیریت سطوح بازی (Levels)
  • 60. تغییر بین سطوح
  • 61. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 62. هوش مصنوعی پایه‌ای (Basic AI)
  • 63. رفتار دشمنان
  • 64. جستجوی مسیر (Pathfinding)
  • 65. مراحل توسعه یک بازی
  • 66. طراحی بازی (Game Design)
  • 67. مفاهیم طراحی سطح (Level Design)
  • 68. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 69. کاهش مصرف حافظه (Memory Management)
  • 70. مدیریت صحنه‌ها (Scene Management)
  • 71. ساخت HUD (Heads-Up Display)
  • 72. مدیریت دوربین‌های چندگانه
  • 73. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 74. مدیریت جان (Health Management)
  • 75. موتورهای فیزیک پیشرفته
  • 76. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 77. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 78. سیستم‌های رباتیک (Robotics Systems)
  • 79. مدیریت فیزیک اشیاء سخت (Rigid Body Physics)
  • 80. مدیریت فیزیک اشیاء نرم (Soft Body Physics)
  • 81. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 82. یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 83. شبکه‌های عصبی در بازی‌ها
  • 84. توسعه بازی‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 85. مفاهیم شبکه (Networking Concepts)
  • 86. پیاده‌سازی حالت چند نفره
  • 87. مدیریت سرور (Server Management)
  • 88. امنیت در بازی‌های چند نفره
  • 89. پلتفرم‌های انتشار بازی
  • 90. خروجی گرفتن برای ویندوز
  • 91. خروجی گرفتن برای مک
  • 92. خروجی گرفتن برای لینوکس
  • 93. خروجی گرفتن برای اندروید
  • 94. خروجی گرفتن برای iOS
  • 95. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 96. ابزارهای اشکال‌زدایی در ShiVa3D
  • 97. بهینه‌سازی گرافیکی
  • 98. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 99. Post-Processing Effects
  • 100. نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.