دوره آموزش جامع توسعه بازی و شبیه‌سازی با Unreal Engine: از صفر تا ساخت اولین پروژه همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع توسعه بازی و شبیه‌سازی با Unreal Engine: از صفر تا ساخت اولین پروژه

موضوع کلی: توسعه بازی و شبیه‌سازی

موضوع میانی: پیاده‌سازی پروژه‌های عملی با Unreal Engine

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مقدمات Unreal Engine:
  • 2. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine و آشنایی با رابط کاربری
  • 3. مروری بر انواع پروژه‌های Unreal Engine و انتخاب مناسب
  • 4. آشنایی با سیستم ورودی (Input System) و تنظیمات اولیه
  • 5. درک مفاهیم اساسی Blueprint: متغیرها، توابع، Event Graph
  • 6. ساخت اولین Blueprint: Hello World و تست ورودی
  • 7. آشنایی با کامپوننت‌ها و اضافه کردن آن‌ها به اشیاء
  • 8. مبانی Transform: جابجایی، چرخش و مقیاس‌بندی
  • 9. Import و Export اشیاء سه‌بعدی و مدل‌سازی پایه در Unreal Engine
  • 10. آشنایی با Asset Browser و سازماندهی دارایی‌ها
  • 11. مروری بر انواع داده‌ها در Blueprint
  • 12. استفاده از کتابخانه‌های (Libraries) Blueprint
  • 13. کار با انواع Event و Delegate
  • 14. آشنایی با UI و طراحی رابط کاربری اولیه
  • 15. استفاده از Text Rendering و نمایش اطلاعات
  • 16. ایجاد یک پروژه ساده: آشنایی با ساختار پروژه
  • 17. فیزیک و تعاملات:
  • 18. مبانی فیزیک در Unreal Engine: Static Mesh و Physics Asset
  • 19. تنظیمات فیزیک و برخورد (Collision)
  • 20. کار با Box Collider، Sphere Collider و Capsule Collider
  • 21. ایجاد رگیدبادی (Rigidbody) و شبیه‌سازی فیزیک
  • 22. اصول تعامل با اشیاء: On Component Hit و Event Dispatcher
  • 23. اعمال نیرو و گشتاور به اشیاء
  • 24. استفاده از Character Movement Component
  • 25. ساخت یک کاراکتر ساده و کنترل‌های حرکتی
  • 26. مبانی دوربین و تنظیمات آن
  • 27. پیاده‌سازی یک سیستم هدف‌گیری ساده
  • 28. کار با Trace (Line Trace, Multi Line Trace)
  • 29. ایجاد اشیاء قابل انتخاب و تعاملی
  • 30. افکت‌های صوتی و تصویری: Audio و Particle System
  • 31. افزودن و تنظیم نورپردازی پایه در محیط
  • 32. ایجاد یک محیط ساده و چیدمان اشیاء
  • 33. Blueprint پیشرفته:
  • 34. آشنایی با Sequence و Branch در Blueprint
  • 35. کار با Loops و تکرار در Blueprint
  • 36. ساختارهای داده: Array, Map, Struct
  • 37. استفاده از Enumeration (Enum)
  • 38. اصول OOP در Blueprint: Class, Object, Inheritance
  • 39. ایجاد یک Class سفارشی و اضافه کردن Function
  • 40. پیاده‌سازی Interface و ارتباط بین کلاس‌ها
  • 41. ساخت Widget و تعامل با UI
  • 42. استفاده از Timeline برای انیمیشن‌ها
  • 43. افکت‌های بصری پیشرفته: Material Instance و Particle System سفارشی
  • 44. ایجاد یک سیستم Particle ساده
  • 45. اصول State Machine در Blueprint
  • 46. استفاده از Data Table و Data Asset
  • 47. ذخیره‌سازی و بارگذاری اطلاعات (Save Game)
  • 48. آشنایی با Level Streaming
  • 49. نورپردازی و رندرینگ:
  • 50. مبانی نورپردازی در Unreal Engine: انواع نورها
  • 51. تنظیمات نورپردازی: Intensity, Color, Shadow
  • 52. استفاده از Lightmass و تنظیمات آن
  • 53. آشنایی با Post Process Volume
  • 54. افکت‌های Post Process: Bloom, Depth of Field, Ambient Occlusion
  • 55. ساخت یک محیط با نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
  • 56. نورپردازی Bake شده (Static Lighting) و مقایسه آن‌ها
  • 57. بهینه‌سازی نورپردازی و استفاده از LOD
  • 58. مبانی Material و Shader
  • 59. ایجاد Material ساده و استفاده از Texture
  • 60. کار با Material Instance و تنظیمات پویا
  • 61. ساخت Material با استفاده از Nodes
  • 62. اصول Shader Graph
  • 63. شبکه‌سازی:
  • 64. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در Unreal Engine
  • 65. تنظیمات اولیه شبکه‌سازی: Dedicated Server, Listen Server
  • 66. Replication متغیرها و توابع
  • 67. ساخت یک Player Controller و کنترل‌های شبکه‌ای
  • 68. مدیریت اتصال و جدایی بازیکنان
  • 69. همگام‌سازی داده‌ها بین کلاینت و سرور
  • 70. آشنایی با RPC (Remote Procedure Call)
  • 71. ساخت یک بازی چند نفره ساده
  • 72. بهینه‌سازی بازی‌های شبکه‌ای
  • 73. آشنایی با Unreal Engine Networking
  • 74. اصول Client-Side Prediction و Server Authority
  • 75. Troubleshooting شبکه‌سازی
  • 76. مدیریت پروژه و بهینه‌سازی:
  • 77. اصول Version Control: Git و استفاده از آن با Unreal Engine
  • 78. مدیریت تیم و همکاری در پروژه‌های بزرگ
  • 79. بهینه‌سازی Performance در Unreal Engine
  • 80. استفاده از Profiler و شناسایی bottlenecks
  • 81. استفاده از LOD (Level of Detail) برای بهینه‌سازی
  • 82. مبانی C++ و ارتباط آن با Blueprint
  • 83. استفاده از Plugin‌ها در Unreal Engine
  • 84. نکات و ترفندهای توسعه بازی در Unreal Engine
  • 85. آشنایی با بسته بندی (Packaging) و انتشار بازی
  • 86. اصول طراحی بازی و نقش آن در Unreal Engine
  • 87. مبانی هوش مصنوعی (AI)
  • 88. ساخت یک سیستم AI ساده
  • 89. آشنایی با Behavior Tree
  • 90. آشنایی با Perception System
  • 91. کار با Nav Mesh
  • 92. ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته:
  • 93. استفاده از Sequencer برای ساخت سینماتیک
  • 94. ساخت Cutscene و میان‌پرده‌ها
  • 95. آشنایی با Landscape و طراحی محیط
  • 96. استفاده از World Composition
  • 97. اصول Modular Design
  • 98. ایجاد یک سیستم اینونتوری (Inventory) ساده
  • 99. ساخت یک سیستم Crafting پایه
  • 100. آشنایی با Procedural Generation
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.