دوره جامع آموزش برنامه‌نویسی BASIC برای کامپیوترهای خانگی: از مفاهیم اولیه تا ساخت برنامه‌های کاربردی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع آموزش برنامه‌نویسی BASIC برای کامپیوترهای خانگی: از مفاهیم اولیه تا ساخت برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: اصول اولیه برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و زبان BASIC
  • 2. تاریخچه و تکامل زبان BASIC
  • 3. آشنایی با کامپیوترهای خانگی و محیط BASIC
  • 4. نصب و راه‌اندازی مفسر BASIC
  • 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC
  • 6. دستور PRINT و نمایش خروجی
  • 7. متغیرها و انواع داده‌ها در BASIC
  • 8. عملگرهای محاسباتی و اولویت آن‌ها
  • 9. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 10. ساختارهای شرطی IF...THEN...ELSE
  • 11. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 12. حلقه‌های FOR...NEXT
  • 13. حلقه‌های WHILE...WEND
  • 14. دستور GOTO و پرش‌های غیرشرطی
  • 15. دستور GOSUB و فراخوانی زیربرنامه‌ها
  • 16. زیربرنامه‌ها و مزایای استفاده از آن‌ها
  • 17. آرایه‌ها (Arrays) و نحوه تعریف آن‌ها
  • 18. دسترسی به عناصر آرایه
  • 19. کار با رشته‌ها (Strings) در BASIC
  • 20. توابع داخلی رشته‌ها (LEN, MID, LEFT, RIGHT)
  • 21. تبدیل انواع داده‌ها (STR$, VAL)
  • 22. دستورات CLS و HOME برای مدیریت صفحه نمایش
  • 23. دستورات LOCATE و POS برای موقعیت‌دهی در صفحه
  • 24. دستورات SOUND و PLAY برای پخش صدا
  • 25. کار با اعداد تصادفی (RND)
  • 26. ایجاد بازی‌های ساده با BASIC
  • 27. رسم اشکال گرافیکی ساده
  • 28. کار با دستورات گرافیکی (LINE, CIRCLE, POINT)
  • 29. پردازش رویدادهای کیبورد
  • 30. پردازش رویدادهای ماوس (اگر پشتیبانی شود)
  • 31. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 32. دستورات OPEN, CLOSE, READ, WRITE
  • 33. ساختار فایل‌های متنی و ذخیره‌سازی اطلاعات
  • 34. ساختارهای داده‌ای پیچیده‌تر (Record/Structure - اگر پشتیبانی شود)
  • 35. ایجاد منوهای ساده و تعاملی
  • 36. ارتباط با سخت‌افزار (Ports - اگر پشتیبانی شود)
  • 37. برنامه‌نویسی ماژولار و تفکیک کد
  • 38. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌های آماده (Libraries - اگر پشتیبانی شود)
  • 39. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 40. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌های BASIC
  • 41. ابزارهای اشکال‌زدایی (Debugging tools)
  • 42. مدیریت خطاها و جلوگیری از Crash شدن برنامه
  • 43. دستورهای ON...GOTO و ON...GOSUB
  • 44. استفاده از گرافیک رنگی (اگر پشتیبانی شود)
  • 45. طراحی رابط کاربری گرافیکی ساده (GUI - اگر پشتیبانی شود)
  • 46. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 47. کار با تاریخ و زمان
  • 48. برنامه‌نویسی برای حل مسائل ریاضی
  • 49. استفاده از توابع مثلثاتی و ریاضیاتی
  • 50. شبیه‌سازی‌های ساده
  • 51. برنامه‌نویسی برای علوم کامپیوتر
  • 52. آشنایی با الگوریتم‌های مرتب‌سازی ساده
  • 53. آشنایی با الگوریتم‌های جستجو
  • 54. ساخت بازی‌های پیشرفته‌تر (مثل Hangman)
  • 55. مدیریت حافظه (Memory Management - اگر پشتیبانی شود)
  • 56. کار با پوینترها (Pointers - اگر پشتیبانی شود)
  • 57. بهره‌وری از منابع سخت‌افزاری
  • 58. برنامه‌نویسی سیستم‌های تعبیه‌شده (Embedded systems - اگر پشتیبانی شود)
  • 59. معرفی مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming - اگر پشتیبانی شود)
  • 60. ایجاد کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects - اگر پشتیبانی شود)
  • 61. وراثت و چندریختی (Inheritance and Polymorphism - اگر پشتیبانی شود)
  • 62. اصول طراحی نرم‌افزار
  • 63. مستندسازی کد و نوشتن Comment
  • 64. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns - اگر پشتیبانی شود)
  • 65. آشنایی با تست نرم‌افزار
  • 66. توسعه نرم‌افزار تیمی (Version Control - اگر پشتیبانی شود)
  • 67. استفاده از IDEهای پیشرفته BASIC (اگر موجود باشد)
  • 68. برنامه‌نویسی شبکه (Networking - اگر پشتیبانی شود)
  • 69. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 70. پایگاه داده‌ها (Databases - اگر پشتیبانی شود)
  • 71. مدیریت داده‌ها در پایگاه داده‌های ساده
  • 72. امنیت در برنامه‌نویسی BASIC
  • 73. معرفی تکنیک‌های هک و جلوگیری از آن
  • 74. انتشار و توزیع برنامه‌های BASIC
  • 75. تبدیل برنامه‌های BASIC به فایل اجرایی (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 76. آشنایی با کامپایلرها (Compilers) برای BASIC
  • 77. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 78. برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency - اگر پشتیبانی شود)
  • 79. رابط‌های برنامه‌نویسی (APIs - اگر پشتیبانی شود)
  • 80. ادغام برنامه‌های BASIC با سایر زبان‌ها (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 81. ایجاد بازی‌های دو بعدی پیشرفته
  • 82. ایجاد بازی‌های سه‌بعدی ساده (اگر پشتیبانی شود)
  • 83. کار با صدا و موسیقی پیشرفته
  • 84. بهبود رابط کاربری و تجربه کاربری
  • 85. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته
  • 86. ایجاد جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 87. ساخت برنامه‌های کاربردی برای مدیریت اطلاعات
  • 88. ساخت برنامه‌های کاربردی برای اتوماسیون اداری
  • 89. برنامه‌نویسی برای اینترنت (Web programming - اگر پشتیبانی شود)
  • 90. ساخت وب‌سایت‌های ساده با BASIC (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 91. ارتباط با سرورهای وب
  • 92. پروژه‌های عملی: ساخت یک ماشین حساب
  • 93. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 94. پروژه‌های عملی: مدیریت یک لیست وظایف
  • 95. پروژه‌های عملی: ساخت یک برنامه مدیریت فایل
  • 96. پروژه‌های عملی: ساخت یک سیستم مدیریت اطلاعات
  • 97. پروژه‌های عملی: شبیه‌سازی یک فرآیند
  • 98. پروژه‌های عملی: ایجاد یک برنامه چت ساده (اگر پشتیبانی شود)
  • 99. مرور و جمع‌بندی مطالب دوره
  • 100. آشنایی با منابع آموزشی تکمیلی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.