دوره آتاری در سرزمین عجایب: سفری خلاقانه به دنیای بازی‌سازی و داستان‌نویسی دیجیتال همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آتاری در سرزمین عجایب: سفری خلاقانه به دنیای بازی‌سازی و داستان‌نویسی دیجیتال

موضوع کلی: خلاقیت، نوآوری و یادگیری در عصر دیجیتال

موضوع میانی: پیوند فناوری، داستان‌سرایی و تخیل در آموزش

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز سفر: ورود به سرزمین عجایب دیجیتال
  • 2. ورود به دنیای آتاری: بازی‌های کلاسیک و جادوی اولیه
  • 3. داستان‌سرایی در کد: نگاهی به Atartin Wonderland
  • 4. تخیل خلاق: ستون فقرات نوآوری
  • 5. چرا بازی‌سازی؟ فراتر از سرگرمی
  • 6. یادگیری با بازی: پتانسیل آموزشی
  • 7. مفاهیم کلیدی بازی‌سازی: عناصر اصلی
  • 8. شخصیت‌پردازی: خلق قهرمانان دیجیتال
  • 9. جهان‌سازی: ساختن دنیای خیالی
  • 10. مکانیک‌های بازی: قوانین و چالش‌ها
  • 11. روایت در بازی: چگونه داستان بگوییم؟
  • 12. محیط‌های بصری: طراحی دنیای بازی
  • 13. صدا و موسیقی: ایجاد اتمسفر
  • 14. تجربه کاربری (UX): تسهیل تعامل
  • 15. رابط کاربری (UI): هدایت بازیکن
  • 16. مبانی داستان‌سرایی: ساختار روایی
  • 17. نقطه شروع: کشش اولیه
  • 18. گره افکنی: ایجاد تعارض
  • 19. نقطه اوج: لحظه حساس
  • 20. گره گشایی: حل معماها
  • 21. پایان‌بندی: نتیجه‌گیری داستان
  • 22. مفهوم "آغاز در پایان": نگاه آتاری
  • 23. قهرمان و همراهان: پویایی شخصیت‌ها
  • 24. دنیای آتاری: الهام از بازی‌های کلاسیک
  • 25. Pac-Man: استراتژی و بقا
  • 26. Space Invaders: واکنش سریع و هدف‌گیری
  • 27. Pong: سادگی و رقابت
  • 28. Donkey Kong: پلتفرمینگ و چالش
  • 29. Asteroids: بقا در محیط خصمانه
  • 30. Adventure: کشف و حل معما
  • 31. Pitfall!: اکتشاف و موانع
  • 32. برنامه‌نویسی مقدماتی: زبان‌های ساده
  • 33. کدنویسی بصری: ابزارهای شروع
  • 34. Scratch: ورود به دنیای برنامه‌نویسی
  • 35. مفاهیم برنامه‌نویسی: متغیرها، شرط‌ها، حلقه‌ها
  • 36. طراحی الگوریتم: حل مسئله گام به گام
  • 37. ساخت اولین بازی ساده: ایده تا اجرا
  • 38. ایده‌پردازی برای بازی: طوفان فکری
  • 39. انتخاب ژانر بازی: تعیین سبک
  • 40. مبانی طراحی بازی: اصول اولیه
  • 41. شخصیت‌پردازی در بازی: طراحی کاراکتر
  • 42. طراحی محیط بازی: صحنه‌پردازی
  • 43. طراحی مراحل بازی: چالش‌ها و پیشرفت
  • 44. تست و اشکال‌زدایی: بهبود بازی
  • 45. مفهوم "بازی با تکرار": تکرار برای یادگیری
  • 46. مفهوم "چالش‌های پویا": سازگاری با بازیکن
  • 47. تکنیک‌های داستان‌سرایی تعاملی
  • 48. انتخاب‌های بازیکن: هدایت روایت
  • 49. شاخه‌های داستانی: ایجاد مسیرهای مختلف
  • 50. پایان‌های چندگانه: تاثیر انتخاب‌ها
  • 51. بازی‌های متنی: ریشه‌های داستان‌سرایی دیجیتال
  • 52. Adventures: سفرهای متنی
  • 53. Zork: دنیای متنی غنی
  • 54. شخصیت‌پردازی در بازی‌های متنی
  • 55. جهان‌سازی در بازی‌های متنی
  • 56. مکانیک‌های بازی در بازی‌های متنی
  • 57. مفهوم "توصیفات زنده": خلق تصویر ذهنی
  • 58. مفهوم "انتخاب‌های معنادار": تاثیرگذاری بازیکن
  • 59. داستان‌سرایی در بازی‌های پلتفرمر
  • 60. مکانیک‌های پلتفرمر: پرش، دویدن، صعود
  • 61. چالش‌های محیطی: موانع و تله‌ها
  • 62. جمع‌آوری آیتم‌ها: تشویق به کاوش
  • 63. معماهای ساده در پلتفرمر
  • 64. داستان‌سرایی در بازی‌های اکشن
  • 65. مکانیک‌های اکشن: مبارزه، شلیک، جاخالی
  • 66. دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 67. سیستم امتیازدهی و بقا
  • 68. داستان‌سرایی در بازی‌های ماجراجویی
  • 69. حل پازل: کلید پیشرفت
  • 70. جستجو و یافتن آیتم‌ها
  • 71. تعامل با شخصیت‌های دیگر
  • 72. روایت خطی در مقابل روایت غیرخطی
  • 73. مفهوم " کشف اسرار": تشویق به جستجو
  • 74. مفهوم "بازخورد فوری": آگاهی از تاثیر اعمال
  • 75. ابزارهای ساخت بازی: GameMaker Studio
  • 76. مفاهیم اولیه GameMaker
  • 77. طراحی شخصیت و انیمیشن در GameMaker
  • 78. طراحی محیط و مراحل در GameMaker
  • 79. کدنویسی ساده در GameMaker (GML)
  • 80. ساخت یک بازی ساده با GameMaker
  • 81. تست و انتشار اولیه بازی
  • 82. استفاده از موتورهای بازی‌سازی: Unity
  • 83. مبانی Unity: رابط کاربری و صحنه
  • 84. طراحی اشیاء و مدل‌های سه بعدی
  • 85. مکانیک‌های بازی در Unity
  • 86. کدنویسی در Unity (C#)
  • 87. ساخت یک بازی ساده با Unity
  • 88. مفهوم "جهان‌های قابل تعامل": غرق شدن در بازی
  • 89. مفهوم "توسعه تدریجی": ساختاردهی فرآیند
  • 90. داستان‌سرایی در بازی‌های پازل
  • 91. مکانیک‌های پازل: منطق، تطابق، چیدمان
  • 92. پیچیدگی فزاینده پازل‌ها
  • 93. روایت ضمنی از طریق پازل
  • 94. مفهوم "کشف راه حل": رضایت از حل مسئله
  • 95. مفهوم "دنیای بصری گویا": انتقال پیام بدون کلام
  • 96. تکنیک‌های خلاقیت در داستان‌سرایی
  • 97. برداشت‌های نو از داستان‌های کلاسیک
  • 98. ترکیب ژانرها: نوآوری در روایت
  • 99. استفاده از نمادها و استعاره‌ها
  • 100. داستان‌سرایی با موسیقی و صدا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.