دوره جادوی اپل در سرزمین عجایب: خلق گرافیک و صدا با کدنویسی نوستالژیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی اپل در سرزمین عجایب: خلق گرافیک و صدا با کدنویسی نوستالژیک

موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی خلاق در کامپیوترهای کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر جادوی اپل در سرزمین عجایب
  • 2. تاریخچه اپل و انقلاب کامپیوترهای شخصی
  • 3. آشنایی با Apple II و محیط BASIC
  • 4. راه‌اندازی شبیه‌ساز Apple II و نصب BASIC
  • 5. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 6. آشنایی با دستور PRINT و خروجی متن
  • 7. ورودی داده با دستور INPUT
  • 8. عملگرهای ریاضی و محاسبات در BASIC
  • 9. ساختارهای شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 10. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT
  • 11. آرایه‌ها و ذخیره‌سازی داده‌های مرتب
  • 12. زیربرنامه‌ها و ماژولار کردن کد
  • 13. توابع داخلی BASIC: ریاضی و رشته‌ای
  • 14. مقدمه‌ای بر گرافیک در Apple II
  • 15. آشنایی با دستورهای HPLOT و VPLOT
  • 16. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 17. رنگ‌ها در Apple II و دستور COLOR
  • 18. رسم دایره و بیضی با استفاده از توابع
  • 19. تکنیک‌های انیمیشن ابتدایی
  • 20. کنترل کیبورد با دستور GET
  • 21. ایجاد منوهای متنی ساده
  • 22. مقدمه‌ای بر صدا در Apple II
  • 23. آشنایی با دستورهای POKE و CALL
  • 24. تولید صداهای ساده با دستور POKE
  • 25. آشنایی با آدرس‌های حافظه صدا
  • 26. ساخت ملودی‌های کوتاه با دستور POKE
  • 27. ایجاد افکت‌های صوتی ابتدایی
  • 28. مفهوم بافر صدا
  • 29. آشنایی با حافظه صفحه نمایش گرافیکی
  • 30. دستکاری مستقیم حافظه صفحه نمایش
  • 31. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 32. تکنیک‌های اسکرولینگ ساده
  • 33. آشنایی با روش‌های ذخیره‌سازی و بارگذاری فایل
  • 34. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها با دستور SAVE و LOAD
  • 35. آشنایی با فلاپی دیسک و سیستم فایل
  • 36. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های ساده
  • 37. طراحی کاراکترهای گرافیکی سفارشی
  • 38. تکنیک‌های تشخیص برخورد
  • 39. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 40. پیاده‌سازی یک بازی ساده پلتفرمر
  • 41. آشنایی با Spriteها و انیمیشن پیشرفته
  • 42. استفاده از دستورهای Shape Table
  • 43. بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت بیشتر
  • 44. مقدمه‌ای بر ماشین لرنینگ در Apple II (مفاهیم)
  • 45. استفاده از حافظه کمکی برای پروژه‌های بزرگتر
  • 46. آشنایی با زبان اسمبلی 6502 (مفاهیم)
  • 47. ارتباط بین BASIC و اسمبلی
  • 48. مقدمه‌ای بر داس Apple DOS 3.3
  • 49. دستورات DOS برای مدیریت فایل‌ها
  • 50. بکاپ‌گیری از دیسک‌ها
  • 51. عیب‌یابی و رفع اشکال در برنامه‌های BASIC
  • 52. تکنیک‌های پیشرفته دیباگینگ
  • 53. مستندسازی کد و بهترین روش‌ها
  • 54. آشنایی با AppleSoft BASIC
  • 55. تفاوت‌های بین Integer BASIC و AppleSoft BASIC
  • 56. استفاده از امکانات پیشرفته AppleSoft BASIC
  • 57. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 58. ایجاد یک برنامه نقاشی ساده
  • 59. طراحی یک رابط کاربری گرافیکی ابتدایی
  • 60. مقدمه‌ای بر ساخت موسیقی با Apple II
  • 61. استفاده از ابزارهای موسیقی مبتنی بر POKE
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته تولید صدا
  • 63. ایجاد جلوه‌های ویژه صوتی
  • 64. آشنایی با سخت‌افزار Apple II (مفاهیم)
  • 65. نقش پردازنده 6502
  • 66. آشنایی با حافظه RAM و ROM
  • 67. مقدمه‌ای بر اینتراپت‌ها
  • 68. ارتباط با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 69. آشنایی با کارت‌های توسعه
  • 70. ساخت یک شبیه‌ساز سخت‌افزاری ساده
  • 71. آشنایی با مفاهیم شبکه در Apple II
  • 72. ارتباط بین دو Apple II
  • 73. مقدمه‌ای بر BBS (Bulletin Board System)
  • 74. ایجاد یک BBS ساده
  • 75. امنیت در برنامه‌نویسی Apple II
  • 76. جلوگیری از دسترسی غیرمجاز به داده‌ها
  • 77. مخفی کردن کد منبع
  • 78. آشنایی با ویروس‌ها و بدافزارها
  • 79. تاریخچه بازی‌های Apple II
  • 80. بررسی بازی‌های کلاسیک
  • 81. تجزیه و تحلیل کد بازی‌های قدیمی
  • 82. ساخت یک بازی Adventure متنی
  • 83. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 84. تکنیک‌های جستجو و برنامه‌ریزی مسیر
  • 85. شبیه‌سازی رفتار هوشمند
  • 86. ایجاد یک ربات ساده
  • 87. برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی ابتدایی
  • 88. ایجاد توهم سه‌بعدی روی صفحه نمایش دو بعدی
  • 89. استفاده از پروژکشن پرسپکتیو
  • 90. ساخت یک بازی سه‌بعدی ساده
  • 91. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 92. دستکاری پیکسل‌ها برای ایجاد افکت‌ها
  • 93. تشخیص لبه‌ها و الگوها
  • 94. ساخت یک فیلتر تصویر ساده
  • 95. بررسی جوامع و منابع برنامه‌نویسی Apple II
  • 96. وبسایت‌ها و انجمن‌های آنلاین
  • 97. کتابخانه‌های کد و ابزارهای رایگان
  • 98. ایده‌های پروژه‌های پیشرفته
  • 99. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی نوستالژیک
  • 100. تأثیر Apple II بر صنعت کامپیوتر
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.