دوره هسته BASIC اپل: راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Apple II و IIGS همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب هسته BASIC اپل: راهنمای جامع برنامه‌نویسی برای Apple II و IIGS

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی BASIC برای سیستم‌های Apple

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچه کامپیوترهای Apple II و IIGS
  • 2. آشنایی با محیط Applesoft BASIC و راه‌اندازی شبیه‌ساز
  • 3. اولین دستور: فرمان PRINT و نمایش متن
  • 4. حالت فوری (Immediate Mode) در برابر حالت برنامه (Program Mode)
  • 5. دستورات پایه‌ای مدیریت برنامه: NEW, LIST, RUN
  • 6. مفهوم شماره خط (Line Numbers) و ویرایش برنامه
  • 7. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: SAVE و LOAD
  • 8. استفاده از دستور REM برای افزودن توضیحات به کد
  • 9. مقدمه‌ای بر متغیرهای عددی: Integer و Floating-Point
  • 10. دستور LET و تخصیص مقدار به متغیرها
  • 11. عملگرهای ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 12. توان و اولویت عملگرهای ریاضی
  • 13. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 14. کار با متغیرهای رشته‌ای (String Variables)
  • 15. ترکیب رشته‌ها (String Concatenation)
  • 16. پاک کردن صفحه و کنترل مکان‌نما: HOME, VTAB, HTAB
  • 17. دستور GOTO و پرش‌های بدون شرط
  • 18. ساختار حلقه‌های بی‌پایان و خروج از آن‌ها
  • 19. تولید اعداد تصادفی با تابع RND
  • 20. مقدمه‌ای بر منطق شرطی: دستور IF...THEN
  • 21. عملگرهای مقایسه‌ای: =, <>, <, >, <=, >=
  • 22. ترکیب شرط‌ها با عملگرهای منطقی AND, OR, NOT
  • 23. حلقه‌های تکرار معین: ساختار FOR...TO...STEP...NEXT
  • 24. ایجاد تأخیر زمانی با استفاده از حلقه‌های FOR...NEXT
  • 25. حلقه‌های تودرتو (Nested Loops)
  • 26. مفهوم زیربرنامه‌ها (Subroutines): دستورات GOSUB و RETURN
  • 27. استفاده از GOSUB برای ساختاردهی به کد
  • 28. پشته (Stack) و رفتار آن در فراخوانی‌های GOSUB تودرتو
  • 29. دستورات END, STOP و تفاوت‌های آن‌ها
  • 30. ادامه اجرای برنامه پس از توقف با دستور CONT
  • 31. خواندن داده‌های ثابت از برنامه: READ, DATA, RESTORE
  • 32. پرش‌های محاسباتی: دستورات ON...GOTO و ON...GOSUB
  • 33. توابع داخلی ریاضی: SQR, INT, ABS
  • 34. توابع مثلثاتی: SIN, COS, TAN, ATN
  • 35. توابع لگاریتمی و نمایی: LOG, EXP
  • 36. تعریف توابع سفارشی توسط کاربر با DEF FN
  • 37. تابع LEN: به دست آوردن طول یک رشته
  • 38. برش رشته‌ها از چپ و راست: توابع LEFT$ و RIGHT$
  • 39. استخراج بخشی از رشته: تابع MID$
  • 40. تبدیل عدد به رشته با تابع STR$
  • 41. تبدیل رشته به عدد با تابع VAL
  • 42. کار با کدهای اسکی: توابع ASC و CHR$
  • 43. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها (Arrays) و کاربرد آن‌ها
  • 44. تعریف ابعاد آرایه با دستور DIM
  • 45. آرایه‌های یک‌بعدی و کار با لیست‌ها
  • 46. آرایه‌های دوبعدی: جداول و ماتریس‌ها
  • 47. پاکسازی متغیرها و آرایه‌ها با دستور CLEAR
  • 48. تابع FRE: بررسی حافظه آزاد
  • 49. مقدمه‌ای بر ورودی و خروجی دیسک (DOS 3.3 و ProDOS)
  • 50. دستور CATALOG برای مشاهده لیست فایل‌ها
  • 51. مقدمه‌ای بر فایل‌های متنی ترتیبی (Sequential Files)
  • 52. باز کردن فایل برای نوشتن: OPEN و WRITE
  • 53. افزودن اطلاعات به انتهای فایل: APPEND
  • 54. خواندن اطلاعات از فایل‌های ترتیبی: OPEN و READ
  • 55. بستن فایل‌ها با دستور CLOSE
  • 56. کنترل داس از طریق دستور PRINT CHR$(4)
  • 57. مقدمه‌ای بر فایل‌های با دسترسی تصادفی (Random-Access Files)
  • 58. تعریف ساختار رکورد در فایل‌های تصادفی
  • 59. نوشتن یک رکورد مشخص در فایل تصادفی
  • 60. خواندن یک رکورد مشخص از فایل تصادفی
  • 61. مدیریت فایل‌ها: RENAME, DELETE, LOCK, UNLOCK
  • 62. مقدمه‌ای بر گرافیک در Apple II
  • 63. حالت متن (Text Mode) و کنترل نمایش کاراکترها: NORMAL, INVERSE, FLASH
  • 64. ورود به حالت گرافیکی Low-Resolution با دستور GR
  • 65. تنظیم رنگ در حالت Lo-Res با دستور COLOR
  • 66. ترسیم نقطه در حالت Lo-Res با دستور PLOT
  • 67. ترسیم خطوط افقی و عمودی: HLIN و VLIN
  • 68. خواندن رنگ یک نقطه از صفحه با تابع SCRN
  • 69. بازگشت به حالت متن از گرافیک با دستور TEXT
  • 70. ورود به حالت گرافیکی High-Resolution با دستور HGR
  • 71. صفحه دوم گرافیکی Hi-Res: دستور HGR2
  • 72. تنظیم رنگ در حالت Hi-Res با دستور HCOLOR
  • 73. ترسیم نقطه و خط در حالت Hi-Res با دستور HPLOT
  • 74. رسم خطوط متصل با HPLOT TO
  • 75. مفهوم Shape Tables برای رسم اشکال پیچیده
  • 76. بارگذاری Shape Table در حافظه
  • 77. رسم یک شکل با دستور DRAW
  • 78. پاک کردن یک شکل با دستور XDRAW (حالت XOR)
  • 79. چرخاندن اشکال با پارامتر ROT
  • 80. تغییر مقیاس اشکال با پارامتر SCALE
  • 81. ترکیب متن و گرافیک در حالت Hi-Res
  • 82. مقدمه‌ای بر تولید صدا در Apple II
  • 83. ایجاد صدای کلیک ساده با دسترسی به حافظه
  • 84. تولید نت‌های موسیقی با حلقه‌ها و تأخیر زمانی
  • 85. مفهوم PEEK: خواندن مستقیم یک بایت از حافظه
  • 86. آدرس‌های حافظه مهم: کیبورد، اسپیکر و تنظیمات صفحه
  • 87. مفهوم POKE: نوشتن مستقیم یک بایت در حافظه
  • 88. تغییر پنجره متن با استفاده از دستورات POKE
  • 89. مدیریت خطاها با دستور ONERR GOTO
  • 90. خواندن کد خطا از حافظه: PEEK(222)
  • 91. ادامه اجرای برنامه پس از خطا با دستور RESUME
  • 92. ردیابی اجرای برنامه برای اشکال‌زدایی: TRACE و NOTRACE
  • 93. فراخوانی روتین‌های زبان ماشین با دستور CALL
  • 94. مقدمه‌ای بر فایل‌های باینری
  • 95. بارگذاری یک فایل باینری در حافظه با BLOAD
  • 96. ذخیره بخشی از حافظه در یک فایل باینری با BSAVE
  • 97. گسترش BASIC با دستورات آمپرسند (&)
  • 98. برنامه‌نویسی برای Apple IIGS: تفاوت‌ها و ویژگی‌های جدید
  • 99. پروژه نهایی: ساخت یک بازی ساده حدس عدد
  • 100. پروژه نهایی: طراحی یک برنامه نقاشی ابتدایی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.