دوره ماجراجویی با پَسکال مکینتاش: اولین قدم‌های برنامه‌نویسی شیءگرا همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ماجراجویی با پَسکال مکینتاش: اولین قدم‌های برنامه‌نویسی شیءگرا

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز ماجراجویی: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و پَسکال مکینتاش
  • 2. آشنایی با محیط مکینتاش پَسکال: رابط کاربری و ابزارهای اولیه
  • 3. نصب و راه‌اندازی مکینتاش پَسکال: گام به گام
  • 4. اولین برنامه شما: "Hello, World!" در پَسکال
  • 5. ساختار یک برنامه پَسکال: سرآغاز، بخش اعلان‌ها، و بدنه اصلی
  • 6. شناخت انواع داده‌ها: Integer, Real, Boolean, Char
  • 7. متغیرها و ثابت‌ها: ذخیره‌سازی و مقداردهی داده‌ها
  • 8. عملگرها و عبارات: محاسبات ریاضی و منطقی
  • 9. دستورات ورودی/خروجی: Read و Write برای تعامل با کاربر
  • 10. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی If-Then-Else
  • 11. حلقه‌ها: For، While، و Repeat-Until
  • 12. زیربرنامه‌ها: توابع (Functions) و رویه‌ها (Procedures)
  • 13. آرایه‌ها: ذخیره‌سازی مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 14. رشته‌ها: کار با متن و کاراکترها
  • 15. رکوردها: ساختارهای داده‌ای مرکب
  • 16. پوینترها: درک مفهوم و کاربرد
  • 17. مدیریت حافظه پویا: تخصیص و آزادسازی حافظه
  • 18. فایل‌ها: خواندن و نوشتن اطلاعات به دیسک
  • 19. ساختارهای داده‌ای پیچیده‌تر: لیست‌های پیوندی
  • 20. درک مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا: کلاس‌ها و اشیاء
  • 21. تعریف کلاس‌ها: مشخص کردن ویژگی‌ها و رفتار
  • 22. ایجاد اشیاء: نمونه‌سازی از کلاس‌ها
  • 23. متدهای (Methods) کلاس: توابع مرتبط با اشیاء
  • 24. ویژگی‌های (Properties) کلاس: داده‌های مرتبط با اشیاء
  • 25. وراثت: ایجاد کلاس‌های جدید بر اساس کلاس‌های موجود
  • 26. چندریختی (Polymorphism): استفاده از رابط‌های مشترک
  • 27. کپسوله‌سازی (Encapsulation): پنهان‌سازی اطلاعات
  • 28. انتزاع (Abstraction): ارائه رابط‌های ساده‌شده
  • 29. رابط کاربری گرافیکی (GUI): مقدمه‌ای بر تعامل با پنجره‌ها
  • 30. مدیریت رویدادها: پاسخ به کلیک‌ها و حرکات موس
  • 31. طراحی فرم‌ها: ایجاد و مدیریت رابط‌های کاربری
  • 32. فایل‌های منبع: استفاده از منابع خارجی
  • 33. خطایابی (Debugging): شناسایی و رفع اشکالات
  • 34. ایجاد برنامه‌های کاربردی: نمونه‌های عملی
  • 35. کار با گرافیک: رسم اشکال و تصاویر
  • 36. انیمیشن: ایجاد حرکت در برنامه‌ها
  • 37. صدا: پخش و مدیریت صدا
  • 38. رابط برنامه‌نویسی کاربردی (API): استفاده از کتابخانه‌های سیستم
  • 39. پایگاه داده‌ها: دسترسی به اطلاعات ساختاریافته
  • 40. مدیریت خطاها: رسیدگی به خطاهای احتمالی
  • 41. تایمرها: اجرای کدهای برنامه‌نویسی در زمان‌های مشخص
  • 42. کلیدهای میانبر: تعریف و استفاده از آن‌ها
  • 43. منوها: ایجاد و مدیریت منوها در برنامه‌ها
  • 44. پنجره‌ها: ایجاد و مدیریت پنجره‌های مختلف
  • 45. کنترل‌های رابط کاربری: دکمه‌ها، فیلدهای متنی، و غیره
  • 46. مدیریت حافظه: بهینه‌سازی و جلوگیری از نشت حافظه
  • 47. الگوریتم‌های مرتب‌سازی: Bubble Sort، Insertion Sort
  • 48. الگوریتم‌های جستجو: Linear Search، Binary Search
  • 49. ساختارهای داده‌ای درختی: درخت دودویی جستجو
  • 50. الگوریتم‌های گراف: کوتاه‌ترین مسیر، پیمایش
  • 51. برنامه‌نویسی شبکه‌ای: مقدمه‌ای بر ارتباطات
  • 52. سوکت‌ها: ایجاد و مدیریت ارتباطات شبکه‌ای
  • 53. پروتکل‌های شبکه: آشنایی با TCP/IP
  • 54. برنامه‌نویسی موازی: مقدمه‌ای بر Threads
  • 55. آشنایی با کتابخانه‌های پَسکال مکینتاش
  • 56. استفاده از کتابخانه QuickDraw
  • 57. استفاده از کتابخانه Dialog Manager
  • 58. استفاده از کتابخانه Event Manager
  • 59. استفاده از کتابخانه Control Manager
  • 60. استفاده از کتابخانه Resource Manager
  • 61. پروژه‌های عملی: ساخت یک ماشین‌حساب ساده
  • 62. پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی ساده
  • 63. پروژه‌های عملی: ایجاد یک ویرایشگر متن
  • 64. پروژه‌های عملی: ساخت یک برنامه مدیریت فایل
  • 65. بهینه‌سازی کد: نوشتن کدهای کارآمدتر
  • 66. مستندسازی کد: نوشتن توضیحات برای کدها
  • 67. نکات پیشرفته در مورد پوینترها
  • 68. بهره‌گیری از توابع بازگشتی (Recursion)
  • 69. طراحی الگو (Design Patterns): مقدمه‌ای
  • 70. تست نرم‌افزار: روش‌ها و ابزارها
  • 71. نسخه‌بندی (Version Control): مقدمه‌ای
  • 72. آشنایی با ابزارهای توسعه: کامپایلرها، دیباگرها
  • 73. مبانی طراحی رابط کاربری: اصول و قواعد
  • 74. استانداردهای کدنویسی: رعایت اصول
  • 75. مبانی امنیت در برنامه‌نویسی
  • 76. آشنایی با معماری مکینتاش
  • 77. بررسی کتابخانه‌های جانبی پَسکال
  • 78. ارتباط با سخت‌افزار: مقدمه‌ای
  • 79. ساخت افزونه‌ها و کتابخانه‌های شخصی
  • 80. توسعه برنامه‌های کاربردی بزرگ
  • 81. مدیریت پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 82. مفاهیم سیستم‌عامل
  • 83. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌ها
  • 84. استفاده از ابزارهای پروفایل (Profiling)
  • 85. برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency)
  • 86. پردازش سیگنال‌های دیجیتال (DSP)
  • 87. هوش مصنوعی در پَسکال: مقدمه‌ای
  • 88. یادگیری ماشینی در پَسکال: مقدمه‌ای
  • 89. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک برنامه کاربردی
  • 90. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 91. مقایسه پَسکال مکینتاش با زبان‌های دیگر
  • 92. آینده برنامه‌نویسی پَسکال
  • 93. منابع آموزشی تکمیلی
  • 94. نکات و ترفندهای پیشرفته
  • 95. گام‌های بعدی در مسیر یادگیری
  • 96. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 97. ارزیابی و آزمون پایان دوره
  • 98. خاتمه: ادامه‌ی راه و گسترش دانش
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.