دوره Programming QuickDraw: خلق تصاویر جذاب در مکینتاش کلاسیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب Programming QuickDraw: خلق تصاویر جذاب در مکینتاش کلاسیک

موضوع کلی: گرافیک و طراحی بصری با برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه گرافیک با QuickDraw

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک در مکینتاش کلاسیک
  • 2. تاریخچه و معماری QuickDraw در سیستم عامل مک
  • 3. تنظیم محیط توسعه: MPW و Think C برای برنامه‌نویسی QuickDraw
  • 4. مرور مبانی برنامه‌نویسی مکینتاش: Event Loop و ResEdit
  • 5. مدل مختصات QuickDraw: نقاط، پیکسل‌ها و واحدها
  • 6. ساختار GrafPort: محیط ترسیم اصلی و زمینه‌های گرافیکی
  • 7. نقاط (Points): تعریف، دستکاری و ترسیم
  • 8. مستطیل‌ها (Rectangles): ساختار Rect و توابع مربوطه
  • 9. ترسیم مستطیل‌های توخالی و پر (FrameRect, PaintRect)
  • 10. پر کردن مستطیل‌ها با الگوها (FillRect)
  • 11. مستطیل‌های گرد (RoundRects): ترسیم و پر کردن
  • 12. بیضی‌ها (Ovals): توابع FrameOval, PaintOval, FillOval
  • 13. کمان‌ها (Arcs): ترسیم بخش‌های دایره‌ای (FrameArc, PaintArc)
  • 14. گوه (Wedges): ترسیم و پر کردن قطاع‌های دایره‌ای (FillArc)
  • 15. خطوط (Lines): ترسیم خط مستقیم و خطوط دلخواه (MoveTo, LineTo)
  • 16. قلم (Pen): خصوصیات، اندازه و مکان (PenState, PenSize)
  • 17. الگوهای قلم (Pen Patterns) و استفاده از آنها
  • 18. حالت‌های ترسیم قلم (Pen Modes): srcCopy, srcOr, srcXor و...
  • 19. چندضلعی‌ها (Polygons): تعریف و ترسیم (OpenPoly, ClosePoly)
  • 20. پر کردن چندضلعی‌ها (FillPoly, PaintPoly)
  • 21. مناطق (Regions): مفهوم، ساختار و کاربرد
  • 22. ایجاد مناطق مستطیلی و بیضی‌شکل (RectRgn, OvalRgn)
  • 23. ترکیب مناطق: اجتماع، اشتراک، تفاضل (UnionRgn, SectRgn, DiffRgn)
  • 24. عملیات روی مناطق: جابجایی، مقیاس‌گذاری (OffsetRgn, ScaleRgn)
  • 25. اینورس کردن مناطق (InvertRgn)
  • 26. پر کردن مناطق با الگوها (FillRgn)
  • 27. پاک کردن مناطق (EraseRgn)
  • 28. مدیریت منابع مناطق (Region Resources)
  • 29. مفهوم Black & White QuickDraw
  • 30. معرفی Color QuickDraw و قابلیت‌های آن
  • 31. مدل رنگی RGB و ColorSpec
  • 32. استفاده از پالت رنگی (Color Palettes)
  • 33. تخصیص و مدیریت رنگ‌ها (GetColor, SetColors)
  • 34. الگوها (Patterns): تعریف، BitMap و PixMap
  • 35. ایجاد الگوهای سفارشی (Custom Patterns)
  • 36. مدیریت منابع الگو (Pattern Resources)
  • 37. استفاده از الگوها برای پر کردن اشکال
  • 38. مدیریت فونت‌ها (Font Manager) در مکینتاش
  • 39. انتخاب فونت، اندازه و سبک (TextFont, TextSize, TextFace)
  • 40. ترسیم متن (Text Drawing): Move, DrawChar, DrawString, DrawText
  • 41. ویژگی‌های سبک متن: Bold, Italic, Underline, Outline, Shadow
  • 42. محاسبه ابعاد متن (Text Metrics): GetFontInfo, StringWidth
  • 43. تراز بندی متن (Text Justification): Left, Right, Center
  • 44. کار با TextEdit برای نمایش و ویرایش متن
  • 45. Bitmaps: ساختار تصاویر تک رنگ و کاربردها
  • 46. Pixmaps: ساختار تصاویر رنگی و Color QuickDraw
  • 47. عملیات BitBlitting: کپی کردن بیت‌مپ‌ها (CopyBits)
  • 48. حالت‌های انتقال بیت‌ها (Transfer Modes) در CopyBits
  • 49. ماسک‌ها (Masks) برای عملیات کپی پیچیده (CopyMask)
  • 50. ترسیم خارج از صفحه (Offscreen Drawing) برای بهینه‌سازی
  • 51. پیاده‌سازی Double Buffering برای انیمیشن‌های روان
  • 52. مدیریت حافظه برای Bitmaps و Pixmaps
  • 53. کلیپینگ (Clipping) و محدود کردن ناحیه ترسیم
  • 54. تنظیم ناحیه کلیپینگ (SetClip, ClipRect, ClipRgn)
  • 55. تاثیر کلیپینگ بر رندرینگ و پرفورمنس
  • 56. مدیریت نواحی بروزرسانی (Update Regions) در پنجره‌ها
  • 57. پاسخگویی به رویدادهای بروزرسانی (Update Events)
  • 58. ترسیم در پنجره‌ها (Windows) با استفاده از QuickDraw
  • 59. مدیریت زمینه ترسیم (GrafPort) بین پنجره‌ها
  • 60. ذخیره و بازیابی حالت GrafPort (GetPort, SetPort)
  • 61. معرفی Picture Records (PICT Files)
  • 62. ضبط عملیات QuickDraw در PICT (OpenPicture, ClosePicture)
  • 63. نمایش و ویرایش تصاویر PICT (DrawPicture)
  • 64. ساختار داده‌ای PICT و فرمت‌های مختلف
  • 65. خواندن و نوشتن PICT از/به دیسک
  • 66. کنترل‌ها (Controls) و یکپارچگی با QuickDraw
  • 67. ترسیم سفارشی دکمه‌ها، اسکرول‌بارها و چک‌باکس‌ها
  • 68. اصول انیمیشن در QuickDraw: فریم به فریم
  • 69. تکنیک‌های کاهش سوسو زدن (Flickering)
  • 70. مدیریت زمان‌بندی برای انیمیشن‌های روان
  • 71. بهینه‌سازی ترسیم: کش‌سازی و اجتناب از ترسیم مجدد
  • 72. مدیریت حافظه کارآمد برای داده‌های گرافیکی
  • 73. خطایابی برنامه‌های گرافیکی QuickDraw
  • 74. استفاده از Debugger و ابزارهای مانیتورینگ
  • 75. مدیریت خطاهای QuickDraw و کدهای خطا (QDError)
  • 76. ادغام QuickDraw با Event Manager: پاسخ به کلیک‌ها
  • 77. ادغام QuickDraw با Window Manager: ترسیم در فریم پنجره
  • 78. ادغام QuickDraw با Menu Manager: ترسیم آیتم‌های منوی سفارشی
  • 79. استفاده از QuickDraw برای کشیدن آیکون‌ها و cursors
  • 80. مدیریت Cursor (اشاره‌گر ماوس) با QuickDraw (SetCursor)
  • 81. تبدیل مختصات محلی به جهانی و بالعکس (LocalToGlobal, GlobalToLocal)
  • 82. تکنیک‌های مقیاس‌گذاری (Scaling) دستی اشکال
  • 83. پیاده‌سازی چرخش (Rotation) ساده برای اشکال
  • 84. پیاده‌سازی انتقال (Translation) برای جابجایی اشکال
  • 85. ترسیم نمودارها و چارت‌های آماری با QuickDraw
  • 86. ساخت یک برنامه نقاشی پایه (Minimal Drawing App)
  • 87. پیاده‌سازی ابزارهای انتخاب و جابجایی
  • 88. پروژه عملی: ساخت یک ویرایشگر ساده بیت‌مپ
  • 89. پروژه عملی: پیاده‌سازی یک انیمیشن ساده
  • 90. معرفی ابزارهای جانبی و کتابخانه‌های کمکی QuickDraw (اگر وجود داشته باشد)
  • 91. استفاده از QuickDraw برای چاپ (Printing Manager)
  • 92. تفاوت‌های ترسیم روی صفحه و پرینتر در QuickDraw
  • 93. مدیریت Page Setup برای چاپ
  • 94. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با QuickDraw
  • 95. پیاده‌سازی کشیدن و رها کردن (Drag and Drop) ابتدایی
  • 96. مدیریت حافظه پیکس‌مپ‌ها و بیت‌مپ‌ها در برنامه‌های بزرگ
  • 97. بهینه‌سازی مصرف CPU و منابع سیستمی در ترسیم
  • 98. نگاهی به آینده QuickDraw و توسعه‌های آن (QuickDraw GX, Quartz)
  • 99. منابع بیشتر، کتاب‌ها و مستندات توسعه‌دهندگان مکینتاش
  • 100. جمع‌بندی دوره و پروژه‌های نهایی برای تسلط بر QuickDraw
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.