دوره طراحی آموزشی تعاملی با رویکرد کتاب Instructional design for computers همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی آموزشی تعاملی با رویکرد کتاب Instructional design for computers

موضوع کلی: طراحی آموزشی

موضوع میانی: طراحی آموزشی مبتنی بر کامپیوتر

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی آموزشی: مفاهیم و ضرورت‌ها
  • 2. تکامل طراحی آموزشی در عصر کامپیوترها
  • 3. آشنایی با کتاب "Instructional Design for Computers" و رویکرد آن
  • 4. مزایا و چالش‌های آموزش مبتنی بر کامپیوتر
  • 5. تعریف یادگیری تعاملی و اهمیت آن
  • 6. نقش طراح آموزشی در محیط‌های دیجیتال
  • 7. اصول اساسی یادگیری در تعامل با فناوری
  • 8. مروری بر مدل‌های طراحی آموزشی (مانند ADDIE)
  • 9. انواع برنامه‌های آموزش مبتنی بر کامپیوتر
  • 10. مبانی نظری تعامل انسان و کامپیوتر (HCI) در یادگیری
  • 11. تحلیل نیازها: کشف شکاف‌های عملکردی و آموزشی
  • 12. تحلیل وظیفه: تجزیه مهارت‌ها و دانش مورد نیاز
  • 13. تحلیل مخاطبان: ویژگی‌ها، دانش قبلی و سبک‌های یادگیری
  • 14. تحلیل محتوا: سازماندهی و ساختاربندی اطلاعات
  • 15. تحلیل بستر آموزشی: امکانات و محدودیت‌های فنی
  • 16. تعیین اهداف کلی و جزئی آموزش
  • 17. تحلیل عملکرد: تعریف نتایج مطلوب یادگیری
  • 18. جمع‌آوری داده‌ها و ابزارهای تحلیل (پرسشنامه، مصاحبه)
  • 19. ارزیابی منابع موجود و قابلیت‌های تکنولوژیکی
  • 20. تحلیل زمان‌بندی و بودجه پروژه
  • 21. شناخت ذینفعان و مدیریت انتظارات
  • 22. تدوین صورت مسئله و بیانیه هدف دوره
  • 23. ملاحظات اخلاقی در جمع‌آوری و استفاده از داده‌ها
  • 24. ارائه گزارش یافته‌های تحلیل
  • 25. تعیین نیازمندی‌های سیستمیک برای آموزش کامپیوتری
  • 26. نوشتن اهداف یادگیری رفتاری و قابل سنجش
  • 27. نظریه بار شناختی و کاهش آن در طراحی دیجیتال
  • 28. طراحی برای سبک‌های یادگیری متفاوت
  • 29. اصول شناختی مولتی‌مدیا (مایر)
  • 30. به کارگیری اصول یادگیری گانیه در آموزش کامپیوتری
  • 31. اعمال اصول اولیه مریل در طراحی تعاملی
  • 32. انتخاب استراتژی‌های آموزشی مناسب برای محیط‌های دیجیتال
  • 33. طراحی ساختار و فلوچارت دوره
  • 34. اصول طراحی بازخورد موثر در سیستم‌های کامپیوتری
  • 35. تشویق انگیزه در یادگیرندگان آنلاین
  • 36. مفهوم "داربست‌زنی" (Scaffolding) در آموزش دیجیتال
  • 37. چانک‌بندی (Chunking) محتوا برای درک بهتر
  • 38. طراحی برای انتقال یادگیری به دنیای واقعی
  • 39. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 40. ایجاد سناریوهای آموزشی و طراحی داستان مصور (Storyboard)
  • 41. استفاده از مدل‌های ذهنی در طراحی رابط کاربری
  • 42. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای یادگیری
  • 43. مدیریت اطلاعات و سازماندهی محتوا
  • 44. طراحی فعالیت‌های پیش‌نیاز و فعال‌سازی دانش قبلی
  • 45. ارزیابی طراحی اولیه و پروتوتایپ‌ها
  • 46. طراحی انواع تعاملات: کلیک، کشیدن و رها کردن، تایپ
  • 47. سناریوهای شاخه‌ای و تصمیم‌گیری در آموزش
  • 48. طراحی شبیه‌سازی‌ها و محیط‌های مجازی
  • 49. اصول طراحی گیمیفیکیشن برای یادگیری
  • 50. طراحی مسیرهای یادگیری انطباقی (Adaptive Learning)
  • 51. انتخاب و ادغام رسانه‌های آموزشی (متن، تصویر، صدا، ویدئو)
  • 52. استفاده موثر از گرافیک و انیمیشن در آموزش
  • 53. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای یادگیری
  • 54. تولید و ویرایش صدا و ویدئو آموزشی
  • 55. طراحی تمرینات تعاملی و آزمون‌ها
  • 56. آزمایشگاه‌های مجازی و تمرین‌های عملی کامپیوتری
  • 57. ابزارهای یادگیری مشارکتی و گروهی
  • 58. ادغام یادگیری اجتماعی در دوره‌های آنلاین
  • 59. طراحی برای یادگیری سیار (Mobile Learning)
  • 60. واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در آموزش
  • 61. هوش مصنوعی (AI) در شخصی‌سازی یادگیری
  • 62. تحلیل داده‌های یادگیری (Learning Analytics) برای بهینه‌سازی
  • 63. طراحی برای یادگیری تسلط‌محور (Mastery Learning)
  • 64. مدیریت خطا و راهنمایی کاربر در برنامه آموزشی
  • 65. طراحی سیستم‌های ناوبری پیچیده
  • 66. بهینه‌سازی برای دستگاه‌ها و اندازه‌های مختلف صفحه نمایش
  • 67. طراحی حلقه بازخورد برای بهبود مستمر
  • 68. طراحی برای امنیت و حریم خصوصی در یادگیری آنلاین
  • 69. ادغام داده‌ها و سیستم‌های مدیریت محتوا
  • 70. تکنیک‌های پنهان‌سازی پیچیدگی برای کاربر
  • 71. انتخاب ابزارهای تولید محتوا (Authoring Tools) و پلتفرم‌ها (LMS)
  • 72. فرآیند تولید محتوای دیجیتال
  • 73. اصول اولیه برنامه‌نویسی برای عناصر تعاملی (در صورت نیاز)
  • 74. کنترل کیفیت و تست (QA & Testing) برنامه‌های آموزشی
  • 75. آزمایش پایلوت و تست پذیرش کاربر (UAT)
  • 76. استراتژی‌های استقرار و انتشار دوره
  • 77. آموزش مربیان و تسهیل‌گران برای دوره‌های ترکیبی
  • 78. راهنمایی و توجیه یادگیرندگان
  • 79. مدیریت پشتیبانی فنی و رفع مشکلات
  • 80. کنترل نسخه و مدیریت تغییرات محتوا
  • 81. بومی‌سازی و بین‌المللی‌سازی دوره‌ها
  • 82. نگهداری و به‌روزرسانی محتوای آموزشی
  • 83. نظارت بر فعالیت‌های یادگیری
  • 84. ترویج و افزایش مشارکت در دوره
  • 85. راه‌اندازی و مدیریت یک پروژه آموزش دیجیتال
  • 86. مدل ارزیابی کرکپاتریک در آموزش دیجیتال
  • 87. ارزیابی تکوینی: بهبود دوره در حین توسعه
  • 88. ارزیابی پایانی: سنجش اثربخشی کلی دوره
  • 89. محاسبه بازگشت سرمایه (ROI) در برنامه‌های آموزشی
  • 90. تصمیم‌گیری مبتنی بر داده در طراحی آموزشی
  • 91. معیارها و تفسیر داده‌های یادگیری
  • 92. ملاحظات اخلاقی در جمع‌آوری و تحلیل داده‌های یادگیرنده
  • 93. روندهای آینده در فناوری‌های آموزشی
  • 94. هوش مصنوعی و یادگیری ماشینی در طراحی آموزشی انطباقی
  • 95. یادگیری فراگیر: تعمیق در AR/VR
  • 96. بلاک‌چین در اعتبارسنجی مدارک و سوابق یادگیری
  • 97. علوم اعصاب و کاربرد آن در طراحی آموزشی
  • 98. مدل‌های بهبود مستمر برای طراحی آموزشی
  • 99. ساخت پورتفولیو حرفه‌ای یک طراح آموزشی
  • 100. توسعه حرفه‌ای و فرصت‌های شغلی در طراحی آموزشی دیجیتال
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.