دوره ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود در یونیتی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی سه‌بعدی خود در یونیتی

موضوع کلی: توسعه بازی با یونیتی

موضوع میانی: اصول اولیه یونیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر یونیتی
  • 2. نصب یونیتی
  • 3. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 4. مفاهیم اصلی صحنه (Scene)
  • 5. مفاهیم اصلی آبجکت (GameObject)
  • 6. مفاهیم اصلی کامپوننت (Component)
  • 7. ایجاد پروژه جدید
  • 8. کار با پنجره Project
  • 9. کار با پنجره Hierarchy
  • 10. کار با پنجره Inspector
  • 11. آشنایی با Transform
  • 12. تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس اشیاء
  • 13. استفاده از ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاس
  • 14. ایجاد اشیاء هندسی پایه (Cube, Sphere, Plane)
  • 15. کار با متریال ها
  • 16. تغییر رنگ متریال ها
  • 17. اعمال تکسچر به متریال ها
  • 18. آشنایی با نورپردازی در یونیتی
  • 19. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 20. تنظیمات نور Directional
  • 21. تنظیمات نور Point
  • 22. تنظیمات نور Spot
  • 23. ایجاد سایه
  • 24. تنظیمات سایه
  • 25. آشنایی با دوربین ها
  • 26. تنظیمات دوربین اصلی
  • 27. تغییر زاویه دید دوربین
  • 28. تنظیمات Field of View
  • 29. کار با کامپوننت Rigidbody
  • 30. فیزیک اشیاء
  • 31. جاذبه
  • 32. برخوردها (Collisions)
  • 33. انواع برخوردها (Collision, Trigger)
  • 34. کار با کامپوننت Collider
  • 35. انواع Collider ها (Box, Sphere, Capsule)
  • 36. تنظیمات Collider
  • 37. کار با اسکریپت نویسی (C#)
  • 38. مقدمه ای بر C#
  • 39. ساخت اولین اسکریپت
  • 40. نوشتن کد برای حرکت اشیاء
  • 41. متغیرها در C#
  • 42. انواع داده در C#
  • 43. توابع در C#
  • 44. تابع Start
  • 45. تابع Update
  • 46. دسترسی به کامپوننت ها از طریق اسکریپت
  • 47. تغییر خواص Transform از طریق اسکریپت
  • 48. تغییر رنگ متریال از طریق اسکریپت
  • 49. ایجاد کلون (Clone) از اشیاء
  • 50. حذف اشیاء از صحنه
  • 51. کار با ورودی کاربر (Input)
  • 52. دکمه های کیبورد
  • 53. حرکت با کلیدهای WASD
  • 54. کلیک ماوس
  • 55. کار با Prefab ها
  • 56. ایجاد Prefab
  • 57. استفاده از Prefab در صحنه
  • 58. به روز رسانی Prefab
  • 59. کار با انیمیشن
  • 60. مقدمه ای بر سیستم انیمیشن
  • 61. ایجاد انیماتور (Animator)
  • 62. انتقال بین انیمیشن ها (Transitions)
  • 63. پارامترهای انیماتور
  • 64. تنظیم پارامترها از طریق اسکریپت
  • 65. کار با UI (رابط کاربری)
  • 66. ایجاد Canvas
  • 67. ایجاد Text
  • 68. تغییر متن
  • 69. تنظیم فونت و اندازه متن
  • 70. ایجاد Button
  • 71. نوشتن کد برای عملکرد دکمه
  • 72. ایجاد Image
  • 73. کار با Audio
  • 74. پخش صدا
  • 75. تنظیمات Audio Source
  • 76. تنظیمات Audio Listener
  • 77. ایجاد Background Music
  • 78. پخش افکت های صوتی
  • 79. کار با Particle System
  • 80. ایجاد سیستم ذرات
  • 81. تنظیمات اولیه سیستم ذرات
  • 82. تغییر رنگ ذرات
  • 83. تغییر اندازه ذرات
  • 84. تغییر سرعت ذرات
  • 85. ایجاد افکت انفجار
  • 86. ایجاد افکت دود
  • 87. کار با Scene Management
  • 88. تغییر صحنه
  • 89. بارگذاری صحنه جدید
  • 90. ذخیره سازی اطلاعات بین صحنه ها (PlayerPrefs)
  • 91. کار با Physics 2D (اختیاری)
  • 92. مقدمه ای بر فیزیک دوبعدی
  • 93. کامپوننت Rigidbody 2D
  • 94. کامپوننت Collider 2D
  • 95. کار با Tilemap (اختیاری)
  • 96. ایجاد Tilemap
  • 97. کار با کاشی ها (Tiles)
  • 98. طراحی نقشه با Tilemap
  • 99. مفاهیم پایانی
  • 100. بهینه سازی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.