دوره طراحی بازی و گرافیک کامپیوتری با هندسه دوبعدی و سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی و گرافیک کامپیوتری با هندسه دوبعدی و سهبعدی
موضوع کلی: مبانی هندسه و کاربردهای آن در برنامهنویسی
موضوع میانی: هندسه تحلیلی و محاسباتی برای توسعهدهندگان
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر هندسه در برنامهنویسی
- 2. مروری بر مفاهیم اساسی هندسه دوبعدی
- 3. نقاط و مختصات در صفحه
- 4. بردارها و عملیات برداری
- 5. ضرب نقطهای و کاربردهای آن
- 6. ضرب خارجی و کاربردهای آن
- 7. فاصله بین دو نقطه
- 8. شیب خط
- 9. معادله خط: فرم شیب-عرض از مبدأ
- 10. معادله خط: فرم دو نقطهای
- 11. معادله خط: فرم عمومی
- 12. تعامد و موازی بودن خطوط
- 13. تقاطع خطوط
- 14. فاصله نقطه تا خط
- 15. تبدیلات هندسی: انتقال
- 16. تبدیلات هندسی: دوران
- 17. تبدیلات هندسی: مقیاسبندی
- 18. تبدیلات هندسی: بازتاب
- 19. ماتریسهای تبدیل دوبعدی
- 20. ترکیب تبدیلات هندسی
- 21. کاربرد تبدیلات در ترسیم اشکال
- 22. مقدمهای بر هندسه سهبعدی
- 23. نقاط و مختصات در فضا
- 24. بردارها در سهبعدی و عملیات برداری
- 25. ضرب نقطهای در سهبعدی
- 26. ضرب خارجی در سهبعدی
- 27. معادله خط در سهبعدی
- 28. معادله صفحه در سهبعدی
- 29. تعامد و موازی بودن خطوط در سهبعدی
- 30. تعامد و موازی بودن صفحات در سهبعدی
- 31. تقاطع خط و صفحه
- 32. تقاطع دو خط در سهبعدی
- 33. تقاطع دو صفحه
- 34. فاصله نقطه تا صفحه
- 35. فاصله نقطه تا خط در سهبعدی
- 36. فاصله بین دو خط در سهبعدی
- 37. تبدیلات هندسی سهبعدی: انتقال
- 38. تبدیلات هندسی سهبعدی: دوران
- 39. تبدیلات هندسی سهبعدی: مقیاسبندی
- 40. تبدیلات هندسی سهبعدی: بازتاب
- 41. ماتریسهای تبدیل سهبعدی
- 42. ترکیب تبدیلات هندسی سهبعدی
- 43. استفاده از کواترنیونها برای دوران
- 44. کاربرد کواترنیونها در انیمیشن
- 45. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری
- 46. پایپلاین رندرینگ
- 47. مدلسازی اشکال هندسی
- 48. روشهای نمایش سطوح
- 49. مشهای سهضلعی
- 50. مشهای چندضلعی
- 51. عملیات روی مشها: تقسیمبندی
- 52. عملیات روی مشها: سابدیویژن
- 53. روشهای نمایش حجم
- 54. حجمهای مبتنی بر مش
- 55. حجمهای مبتنی بر Voxel
- 56. هندسهسازی پارامتریک
- 57. منحنیهای بزیه
- 58. سطوح بزیه
- 59. منحنیهای Spline
- 60. سطوح Spline
- 61. هندسهسازی مبتنی بر SubDivision
- 62. رندرینگ هندسه: زاویه دید دوربین
- 63. ماتریس نمایشی (Model Matrix)
- 64. ماتریس دید (View Matrix)
- 65. ماتریس پروجکشن (Projection Matrix)
- 66. ماتریس ترکیبی (Model-View-Projection Matrix)
- 67. تبدیلات فضای نمایشی (Clip Space)
- 68. نورپردازی در گرافیک کامپیوتری
- 69. مدلهای نورپردازی: لامبرتیان
- 70. مدلهای نورپردازی: فونگ
- 71. مدلهای نورپردازی: بلین-فونگ
- 72. انواع منابع نور: نقطهای
- 73. انواع منابع نور: جهتدار
- 74. انواع منابع نور: نقطهای موضعی (Spotlight)
- 75. انواع منابع نور: منطقهای (Area Light)
- 76. سایهها
- 77. تکنیکهای تولید سایه: Shadow Mapping
- 78. تکنیکهای تولید سایه: Shadow Volumes
- 79. تکسچرینگ (Texturing)
- 80. نگاشت UV (UV Mapping)
- 81. انواع تکسچرها: Diffuse Map
- 82. انواع تکسچرها: Normal Map
- 83. انواع تکسچرها: Specular Map
- 84. انواع تکسچرها: Emissive Map
- 85. فیلترینگ تکسچر
- 86. مقدمهای بر Shaders
- 87. Vertex Shader
- 88. Fragment Shader (Pixel Shader)
- 89. GLSL (OpenGL Shading Language)
- 90. HLSL (High-Level Shading Language)
- 91. مفاهیم سایهزنی پیشرفته
- 92. Global Illumination
- 93. Ray Tracing
- 94. Path Tracing
- 95. Ambient Occlusion
- 96. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 97. Screen Space Reflections (SSR)
- 98. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 99. Multi-Sampled Anti-Aliasing (MSAA)
- 100. Fast Approximate Anti-Aliasing (FXAA)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.