دوره خلق اولین بازی‌های تعاملی با Compute! همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق اولین بازی‌های تعاملی با Compute!

موضوع کلی: آموزش برنامه‌نویسی بازی در کامپیوترهای TI

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان BASIC و ساخت بازی‌های ساده

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به دنیای بازی‌های تعاملی
  • 2. آشنایی با کامپیوترهای TI
  • 3. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی BASIC
  • 4. اولین قدم: چاپ متن روی صفحه
  • 5. کنترل مکان‌نما برای خلق تصاویر
  • 6. رنگ‌آمیزی صفحه نمایش
  • 7. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 8. مقدمه‌ای بر ورودی کاربر: کلیدها
  • 9. خواندن ورودی از صفحه کلید
  • 10. استفاده از متغیرها در بازی
  • 11. شرط‌ها: اگر اینطور شد، آن کار را بکن
  • 12. حلقه‌ها: تکرار عملیات
  • 13. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 14. تعیین سطوح دشواری
  • 15. ذخیره و بارگذاری امتیازات
  • 16. مقدمه‌ای بر گرافیک‌های پیشرفته TI
  • 17. استفاده از کاراکترهای گرافیکی
  • 18. ایجاد اشیاء متحرک
  • 19. تشخیص برخورد اشیاء
  • 20. مبانی فیزیک در بازی‌ها
  • 21. شبیه‌سازی حرکت پرتابه
  • 22. مفاهیم جهت و سرعت
  • 23. مدیریت چندین شیء در صفحه
  • 24. ایجاد یک بازی ساده تیراندازی
  • 25. کنترل سفینه فضایی
  • 26. شلیک گلوله
  • 27. برخورد گلوله با دشمن
  • 28. تخریب دشمنان
  • 29. امتیازدهی به بازیکن
  • 30. نمایش وضعیت بازی (جان، امتیاز)
  • 31. تولید دشمنان تصادفی
  • 32. افزایش سرعت بازی
  • 33. مقدمه‌ای بر صدا در بازی‌ها
  • 34. پخش صداهای ساده
  • 35. استفاده از افکت‌های صوتی
  • 36. ایجاد موسیقی پس‌زمینه
  • 37. ساخت یک بازی پلتفرم ساده
  • 38. حرکت کاراکتر به چپ و راست
  • 39. پرش کاراکتر
  • 40. مقاومت در برابر گرانش
  • 41. تشخیص سکوها
  • 42. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 43. دشمنان در بازی پلتفرم
  • 44. موانع و تله‌ها
  • 45. لوله‌های انتقال
  • 46. حالت‌های مختلف پرش
  • 47. مکانیک‌های دویدن
  • 48. حالت دراز کشیدن
  • 49. انیمیشن‌های شخصیت
  • 50. تغییر ظاهر شخصیت
  • 51. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل
  • 52. ساخت اولین مرحله
  • 53. پیچیده‌تر کردن طراحی مراحل
  • 54. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 55. بازیابی از شکست
  • 56. سیستم جان بازیکن
  • 57. صفحه پایان بازی
  • 58. امتیاز نهایی
  • 59. مقدمه‌ای بر بازی‌های رقابتی
  • 60. حالت دو بازیکن
  • 61. اشتراک‌گذاری صفحه نمایش
  • 62. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی دشمنان
  • 63. رفتار ساده دشمنان
  • 64. دنبال کردن بازیکن
  • 65. فرار از بازیکن
  • 66. حمله به بازیکن
  • 67. مقدمه‌ای بر ذخیره‌سازی پیشرفته
  • 68. ذخیره وضعیت بازی
  • 69. ادامه بازی از نقطه‌ای خاص
  • 70. مقدمه‌ای بر مدیریت حافظه
  • 71. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 72. استفاده از توابع
  • 73. تقسیم‌بندی برنامه
  • 74. مقدمه‌ای بر هنر بازی
  • 75. طراحی کاراکترهای ساده
  • 76. ایجاد پس‌زمینه‌های ساده
  • 77. استفاده از پالت رنگ
  • 78. اصول طراحی رابط کاربری
  • 79. نمایش پیام‌های راهنما
  • 80. آموزش گام به گام بازی
  • 81. مقدمه‌ای بر خلاقیت در بازی‌سازی
  • 82. ایجاد ایده‌های جدید
  • 83. ترکیب مفاهیم مختلف
  • 84. توسعه یک بازی معمایی ساده
  • 85. حل پازل‌های منطقی
  • 86. حرکت قطعات پازل
  • 87. تشخیص تکمیل پازل
  • 88. مقدمه‌ای بر بازی‌های شبیه‌سازی
  • 89. شبیه‌سازی یک سیستم ساده
  • 90. مدیریت منابع
  • 91. تأثیر اقدامات بازیکن
  • 92. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه
  • 93. استفاده از شبیه‌ساز TI
  • 94. اشکال‌زدایی پیشرفته
  • 95. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 96. اشتراک‌گذاری بازی با دیگران
  • 97. نکات پایانی برای توسعه‌دهندگان بازی
  • 98. الهام‌بخشی برای پروژه‌های آینده
  • 99. خداحافظی با دنیای بازی‌های TI
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.