دوره خلق دنیای بازی: طراحی محیط و شخصیت در یونیتی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق دنیای بازی: طراحی محیط و شخصیت در یونیتی

موضوع کلی: توسعه جامع بازی با یونیتی

موضوع میانی: اصول و تکنیک‌های توسعه بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به توسعه جامع بازی در یونیتی
  • 2. مبانی یونیتی: رابط کاربری و مفاهیم کلیدی
  • 3. ساختار پروژه در یونیتی
  • 4. مفاهیم صحنه و ساختار سلسله مراتبی
  • 5. مدیریت دارایی‌ها (Assets)
  • 6. کار با Prefabs
  • 7. مقدمه ای بر طراحی محیط بازی
  • 8. اصول طراحی محیط بصری
  • 9. نورپردازی در یونیتی: مفاهیم پایه
  • 10. کار با انواع نور (Directional, Point, Spot)
  • 11. سایه ها در یونیتی
  • 12. تنظیمات Global Illumination
  • 13. استفاده از Skybox برای پس زمینه
  • 14. طراحی زمین (Terrain) در یونیتی
  • 15. ابزارها و تکنیک های خلق زمین
  • 16. تکسچرینگ زمین
  • 17. جزئیات محیطی (Foliage, Details)
  • 18. مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی برای بازی
  • 19. نرم افزارهای مدل سازی سه بعدی (Blender, Maya)
  • 20. وارد کردن مدل های سه بعدی به یونیتی
  • 21. بهینه سازی مدل های سه بعدی
  • 22. مفاهیم UV Mapping و Texturing
  • 23. کار با متریال ها در یونیتی
  • 24. شیدرهای استاندارد یونیتی
  • 25. ساخت متریال های سفارشی
  • 26. استفاده از تکسچرها (Albedo, Normal, Metallic, Smoothness)
  • 27. طراحی محیط های داخلی (Interiors)
  • 28. اصول نورپردازی در محیط های داخلی
  • 29. استفاده از Occlusion Culling برای بهینه سازی
  • 30. طراحی محیط های خارجی (Exteriors)
  • 31. استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای افکت ها
  • 32. افکت های اتمسفری (Fog, Mist)
  • 33. صداگذاری در محیط بازی
  • 34. کار با Audio Sources و Audio Listeners
  • 35. استفاده از Audio Mixer برای کنترل صدا
  • 36. مقدمه ای بر طراحی شخصیت بازی
  • 37. اصول طراحی شخصیت بصری
  • 38. مفاهیم اسکلت بندی (Rigging)
  • 39. وارد کردن مدل های شخصیت به یونیتی
  • 40. انیمیشن در یونیتی
  • 41. کار با Animator Controller
  • 42. انتقال بین انیمیشن ها (Transitions)
  • 43. Blending انیمیشن ها
  • 44. انیمیشن های ترکیبی (Blend Trees)
  • 45. مفاهیم State Machine انیمیشن
  • 46. انیمیشن های مبتنی بر کد
  • 47. کار با Animation Events
  • 48. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 49. عناصر UI در یونیتی (Canvas, Text, Image, Button)
  • 50. مدیریت Layout UI
  • 51. استفاده از Scroll Views و Sliders
  • 52. طراحی منوهای بازی
  • 53. نمایش اطلاعات شخصیت (HUD)
  • 54. استفاده از Event System برای تعامل UI
  • 55. مقدمه ای بر فیزیک در یونیتی
  • 56. مفاهیم Rigidbody و Collider
  • 57. کار با انواع Collider
  • 58. تنظیمات فیزیک (Gravity, Time Scale)
  • 59. استفاده از Joints برای اتصال اشیاء
  • 60. کار با Character Controller
  • 61. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
  • 62. مفاهیم Raycasting
  • 63. استفاده از Physics Layers
  • 64. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 65. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 66. بهینه سازی دارایی ها (Assets)
  • 67. بهینه سازی مدل های سه بعدی
  • 68. بهینه سازی تکسچرها
  • 69. بهینه سازی متریال ها
  • 70. بهینه سازی کد (Scripting)
  • 71. استفاده از Profiler در یونیتی
  • 72. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 73. تکنیک های Batching برای رندرینگ
  • 74. مقدمه ای بر Scripting در یونیتی (C#)
  • 75. اصول برنامه نویسی شی گرا
  • 76. کار با MonoBehaviour Lifecycle
  • 77. نوشتن اسکریپت برای شخصیت ها
  • 78. نوشتن اسکریپت برای محیط
  • 79. مدیریت ورودی کاربر
  • 80. کار با Input System جدید
  • 81. تکنیک های طراحی محیط تعاملی
  • 82. تله ها و موانع در محیط
  • 83. اشیاء قابل برداشت (Collectibles)
  • 84. مکانیک های مخفی کاری
  • 85. طراحی پازل های محیطی
  • 86. استفاده از NavMesh برای هوش مصنوعی
  • 87. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 88. حرکت AI در NavMesh
  • 89. تشخیص و تعقیب بازیکن توسط AI
  • 90. رفتارهای ساده AI
  • 91. مدیریت وضعیت های AI
  • 92. مقدمه ای بر طراحی هنری بازی (Art Direction)
  • 93. هماهنگی بصری در بازی
  • 94. استفاده از Reference Images
  • 95. تکنیک های Iterative Design
  • 96. بازخورد و تکرار در فرآیند طراحی
  • 97. مقدمه ای بر معماری بازی (Game Architecture)
  • 98. طراحی ماژولار
  • 99. استفاده از Design Patterns
  • 100. مقدمه ای بر انتشار بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.