دوره برنامهنویسی BASIC برای مبتدیان: از صفر تا اولین برنامه خود همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب برنامهنویسی BASIC برای مبتدیان: از صفر تا اولین برنامه خود
موضوع کلی: مبانی برنامهنویسی با BASIC
موضوع میانی: یادگیری ساختار و منطق برنامهنویسی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر BASIC
- 2. چرا BASIC؟
- 3. تاریخچه مختصر BASIC
- 4. هدف دوره
- 5. آنچه خواهید آموخت
- 6. نرم افزار مورد نیاز
- 7. نصب BASIC (محیط شبیه سازی)
- 8. اجرای اولین برنامه BASIC
- 9. سلام دنیا! (اولین برنامه)
- 10. اشکال زدایی اولیه
- 11. نکات مهم در نوشتن کد BASIC
- 12. مفهوم متغیرها
- 13. انواع داده ها در BASIC
- 14. متغیرهای عددی
- 15. متغیرهای رشته ای
- 16. انتساب مقادیر به متغیرها
- 17. نمایش مقادیر متغیرها
- 18. کار با رشته ها
- 19. الحاق رشته ها
- 20. توابع رشته ای (مقدماتی)
- 21. عملگرهای حسابی
- 22. جمع و تفریق
- 23. ضرب و تقسیم
- 24. توان رسانی
- 25. اولویت عملگرها
- 26. دستور PRINT
- 27. نوشتن متن در خروجی
- 28. نمایش مقادیر متغیرها در PRINT
- 29. استفاده از کاما و سمی کالن در PRINT
- 30. دستور INPUT
- 31. دریافت ورودی از کاربر
- 32. نمایش پیام در INPUT
- 33. ذخیره ورودی در متغیر
- 34. کار با اعداد در INPUT
- 35. کار با رشته ها در INPUT
- 36. دستور LET (اختیاری)
- 37. مفهوم دستورات شرطی
- 38. دستور IF THEN
- 39. شرط های ساده
- 40. شرط های مرکب (AND, OR)
- 41. دستورات مقایسه ای
- 42. بزرگتر، کوچکتر، مساوی
- 43. بزرگتر مساوی، کوچکتر مساوی، نامساوی
- 44. مفهوم حلقه ها
- 45. حلقه FOR NEXT
- 46. تعریف حد بالا و پایین حلقه
- 47. گام حلقه
- 48. حلقه FOR با گام منفی
- 49. حلقه WHILE WEND
- 50. شرط خروج از حلقه WHILE
- 51. تفاوت FOR و WHILE
- 52. دستور GOTO
- 53. انتقال کنترل برنامه
- 54. نکات منفی استفاده از GOTO
- 55. دستور GOSUB RETURN
- 56. زیرروال ها
- 57. فراخوانی زیرروال
- 58. بازگشت از زیرروال
- 59. مفهوم آرایه ها
- 60. آرایه های یک بعدی
- 61. تعریف آرایه
- 62. دسترسی به عناصر آرایه
- 63. مقداردهی اولیه آرایه
- 64. حلقه ها و آرایه ها
- 65. کاربرد آرایه ها
- 66. دستور DIM
- 67. تعریف صریح ابعاد آرایه
- 68. مفهوم توابع داخلی
- 69. توابع ریاضی (ABS, SQR, INT, RND)
- 70. توابع رشته ای (LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN)
- 71. توابع تبدیل (STR$, VAL)
- 72. کاربرد توابع در برنامه ها
- 73. خطاهای رایج در BASIC
- 74. خطاهای نحوی
- 75. خطاهای منطقی
- 76. خطاهای زمان اجرا
- 77. اشکال زدایی پیشرفته (Trace)
- 78. دستور STOP
- 79. پایان دادن به برنامه
- 80. دستور END
- 81. پایان دهنده نهایی برنامه
- 82. مفاهیم پیشرفته تر (اشاره)
- 83. ذخیره و بارگذاری برنامه ها
- 84. کار با فایل ها (مقدماتی)
- 85. ساخت بازی های ساده (مثال)
- 86. حل مسئله با BASIC
- 87. طراحی الگوریتم
- 88. تبدیل الگوریتم به کد BASIC
- 89. پروژه عملی اول: ماشین حساب ساده
- 90. پروژه عملی دوم: بازی حدس عدد
- 91. پروژه عملی سوم: مدیریت لیست ساده
- 92. مروری بر آنچه آموختید
- 93. قدم های بعدی در برنامه نویسی
- 94. منابع بیشتر برای یادگیری BASIC
- 95. نکات پایانی و تشویق
- 96. تبریک برای اولین برنامه شما!
- 97. نکات برای پیشرفت
- 98. یادگیری زبان های دیگر
- 99. موفق باشید!
- 100. پایان دوره
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.