دوره از صفر تا صد برنامه نویسی C با Turbo C: ساخت بازی و برنامه های کاربردی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد برنامه نویسی C با Turbo C: ساخت بازی و برنامه های کاربردی

موضوع کلی: برنامه نویسی در C با Turbo C

موضوع میانی: مفاهیم پایه و پیشرفته برنامه نویسی C

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی C
  • 2. نصب و راه اندازی Turbo C
  • 3. اولین برنامه C شما: Hello, World!
  • 4. کامپایل و اجرای برنامه ها
  • 5. ساختار کلی یک برنامه C
  • 6. متغیرها و انواع داده ها
  • 7. عملگرهای ریاضی
  • 8. عملگرهای انتساب
  • 9. عملگرهای مقایسه ای
  • 10. عملگرهای منطقی
  • 11. اولویت عملگرها
  • 12. ورودی و خروجی با printf و scanf
  • 13. تابع main
  • 14. نکات تکمیلی printf
  • 15. نکات تکمیلی scanf
  • 16. دستورات شرطی if
  • 17. دستورات شرطی if-else
  • 18. دستورات شرطی if-else if-else
  • 19. عملگر سه تایی
  • 20. دستور switch-case
  • 21. حلقه های for
  • 22. حلقه های while
  • 23. حلقه های do-while
  • 24. دستور break
  • 25. دستور continue
  • 26. توابع: مفاهیم اولیه
  • 27. تعریف و فراخوانی توابع
  • 28. پارامترهای توابع
  • 29. مقدار بازگشتی توابع
  • 30. توابع بدون مقدار بازگشتی
  • 31. متغیرهای محلی و سراسری
  • 32. دامنه دید متغیرها
  • 33. توابع بازگشتی (Recursion)
  • 34. مقدمه ای بر آرایه ها
  • 35. اعلان و مقداردهی اولیه آرایه ها
  • 36. دسترسی به عناصر آرایه
  • 37. آرایه های یک بعدی
  • 38. آرایه های دو بعدی
  • 39. مقدمه ای بر رشته ها
  • 40. اعلان و مقداردهی اولیه رشته ها
  • 41. کار با رشته ها: توابع کتابخانه ای
  • 42. strlen()
  • 43. strcpy()
  • 44. strcat()
  • 45. strcmp()
  • 46. مقدمه ای بر اشاره گرها (Pointers)
  • 47. اعلان و مقداردهی اولیه اشاره گرها
  • 48. عملگرهای * و &
  • 49. اشاره گرها و آرایه ها
  • 50. اشاره گرها و رشته ها
  • 51. اشاره گرها و توابع
  • 52. توابع و پارامترهای اشاره گر
  • 53. اشاره گرها و حافظه پویا
  • 54. تخصیص حافظه: malloc()
  • 55. تخصیص حافظه: calloc()
  • 56. آزاد کردن حافظه: free()
  • 57. ساختارها (Structs)
  • 58. اعلان و تعریف ساختارها
  • 59. دسترسی به اعضای ساختار
  • 60. ساختارها و اشاره گرها
  • 61. union ها
  • 62. enum ها
  • 63. مقدمه ای بر فایل ها
  • 64. عملیات فایل: باز کردن و بستن
  • 65. fread() و fwrite()
  • 66. fprintf() و fscanf()
  • 67. fgets() و fputs()
  • 68. fseek() و ftell()
  • 69. توابع کار با فایل های متنی
  • 70. توابع کار با فایل های باینری
  • 71. مقدمه ای بر گرافیک در Turbo C
  • 72. تابع initgraph()
  • 73. تابع closegraph()
  • 74. رسم خطوط: line()
  • 75. رسم مستطیل: rectangle()
  • 76. رسم دایره: circle()
  • 77. رسم بیضی: ellipse()
  • 78. رسم قوس: arc()
  • 79. پر کردن اشکال: floodfill()
  • 80. تنظیم رنگ: setcolor()
  • 81. تنظیم سبک خط: setlinestyle()
  • 82. تنظیم قلم: settextstyle()
  • 83. نوشتن متن: outtextxy()
  • 84. مقدمه ای بر بازی سازی
  • 85. اصول طراحی بازی
  • 86. مفهوم حلقه بازی (Game Loop)
  • 87. مدیریت ورودی کاربر
  • 88. حرکت اشیاء در صفحه
  • 89. برخوردها (Collisions)
  • 90. امتیازدهی
  • 91. نمایش اطلاعات بازی
  • 92. ساخت یک بازی ساده (مثال: دوج بال)
  • 93. مراحل توسعه بازی
  • 94. بهینه سازی کد
  • 95. اشکال زدایی (Debugging)
  • 96. نکات پیشرفته تر
  • 97. استفاده از کتابخانه های خارجی
  • 98. نکات امنیتی در برنامه نویسی
  • 99. مقدمه ای بر شی گرایی (در C)
  • 100. مفاهیم اولیه شی گرایی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.