دوره خلق انیمیشن های پویا و جلوه های گرافیکی پیشرفته همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب خلق انیمیشن های پویا و جلوه های گرافیکی پیشرفته
موضوع کلی: آموزش برنامه نویسی و توسعه بازی برای آميگا
موضوع میانی: برنامه نویسی پیشرفته با زبان اسمبلی آميگا
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر انیمیشن پویا
- 2. معرفی Action Amiga
- 3. نکات کلیدی Action Amiga برای انیمیشن
- 4. اصول اولیه انیمیشن در Amiga
- 5. مبانی جلوه های گرافیکی
- 6. مفاهیم انیمیشن فریم به فریم
- 7. انیمیشن اسپریت
- 8. انیمیشن های مبتنی بر پالت
- 9. تکنیک های انیمیشن در Amiga
- 10. حرکت خطی
- 11. حرکت شتاب دار
- 12. حرکت برگشتی (Bounce)
- 13. حرکت الاستیک (Elastic)
- 14. حرکت نرم (Smooth)
- 15. حرکت ناگهانی (Snap)
- 16. انیمیشن های مبتنی بر زمان
- 17. ایجاد انیمیشن های چرخه ای (Looping)
- 18. تکنیک های ایجاد انیمیشن های روان
- 19. استفاده از ابزارهای انیمیشن Amiga
- 20. معرفی نرم افزارهای انیمیشن Amiga
- 21. کار با انیمیشن های برداری (Vector Animation)
- 22. مفاهیم انیمیشن برداری
- 23. انتقال و چرخش در انیمیشن برداری
- 24. تغییر مقیاس در انیمیشن برداری
- 25. انیمیشن های مبتنی بر مسیر (Path Animation)
- 26. استفاده از منحنی های بزیه (Bezier Curves)
- 27. مقدمه ای بر جلوه های گرافیکی
- 28. جلوه های انتقال (Transition Effects)
- 29. محو شدن (Fade In/Out)
- 30. پرده (Wipe)
- 31. پوشش (Overlay)
- 32. جلوه های ویژه صفحه (Screen Effects)
- 33. اسکرولینگ (Scrolling)
- 34. پارا-اسکرولینگ (Parallax Scrolling)
- 35. جلوه های تصویر (Image Effects)
- 36. تغییر رنگ (Color Cycling)
- 37. تغییر روشنایی (Brightness Adjustment)
- 38. تغییر کنتراست (Contrast Adjustment)
- 39. معکوس کردن رنگ (Color Inversion)
- 40. تکنیک های ایجاد جلوه های ویژه
- 41. جلوه های ذرات (Particle Effects)
- 42. شبیه سازی دود (Smoke Simulation)
- 43. شبیه سازی آتش (Fire Simulation)
- 44. شبیه سازی باران (Rain Simulation)
- 45. شبیه سازی برف (Snow Simulation)
- 46. جلوه های نوری (Lighting Effects)
- 47. سایه ها (Shadows)
- 48. بازتاب ها (Reflections)
- 49. شکست نور (Refraction)
- 50. جلوه های شکست (Distortion Effects)
- 51. امواج (Waves)
- 52. پیچ و تاب (Twist)
- 53. تغییر شکل (Warp)
- 54. جلوه های انکساری (Refractive Effects)
- 55. جلوه های رنگی پیشرفته
- 56. فیلترهای رنگی (Color Filters)
- 57. تغییر طیف رنگی (Hue Shift)
- 58. اشباع رنگ (Saturation)
- 59. روشنایی (Luminance)
- 60. جلوه های حرکتی پیشرفته
- 61. حرکت های پیچیده (Complex Motion)
- 62. حرکت های تصادفی (Random Motion)
- 63. حرکت های مبتنی بر فیزیک (Physics-Based Motion)
- 64. شتاب گرانشی (Gravity Simulation)
- 65. نیروهای خارجی (External Forces)
- 66. واکنش های زنجیره ای (Chain Reactions)
- 67. مقدمه ای بر جلوه های گرافیکی 3 بعدی در Amiga
- 68. مفاهیم پایه 3 بعدی
- 69. مدل سازی ساده 3 بعدی
- 70. نورپردازی در 3 بعدی
- 71. رندرینگ اولیه 3 بعدی
- 72. انیمیشن دوربین در 3 بعدی
- 73. مقدمه ای بر جلوه های ویژه فیلم
- 74. ایجاد انفجار (Explosion Effects)
- 75. ایجاد دود و آتش در مقیاس بزرگ
- 76. ایجاد گرد و غبار (Dust Effects)
- 77. شبیه سازی مایعات (Fluid Simulation)
- 78. جلوه های شیشه ای (Glass Effects)
- 79. جلوه های فلزی (Metallic Effects)
- 80. جلوه های آب (Water Effects)
- 81. جلوه های انفجار صوتی (Sound Explosion Effects)
- 82. کار با انیمیشن های ترکیبی (Compositing)
- 83. ترکیب لایه ها (Layer Compositing)
- 84. استفاده از ماسک ها (Masking)
- 85. تکنیک های کلید رنگی (Chroma Keying)
- 86. مقدمه ای بر انیمیشن های تعاملی
- 87. ایجاد انیمیشن های واکنش گرا
- 88. برنامه نویسی ساده برای انیمیشن
- 89. انیمیشن های مبتنی بر ورودی کاربر
- 90. انیمیشن های مبتنی بر رویداد (Event-Driven Animation)
- 91. بهینه سازی انیمیشن ها برای Amiga
- 92. کاهش مصرف حافظه
- 93. بهینه سازی سرعت اجرا
- 94. استفاده از سخت افزار Amiga
- 95. تکنیک های فشرده سازی انیمیشن
- 96. کاربرد انیمیشن های پویا و جلوه های گرافیکی
- 97. ساخت بازی های Amiga
- 98. ساخت انیمیشن های کوتاه
- 99. ساخت تیزرهای تبلیغاتی
- 100. ساخت جلوه های ویژه برای فیلم های خانگی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.