دوره شروع به کار با Kaypro BASIC: اولین برنامهها و دستورات ضروری همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب شروع به کار با Kaypro BASIC: اولین برنامهها و دستورات ضروری
موضوع کلی: آموزش زبان برنامهنویسی BASIC و کاربرد آن در کامپیوترهای Kaypro
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی BASIC
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با Kaypro و BASIC
- 2. هدف دوره: اولین قدمها
- 3. چرا Kaypro BASIC؟
- 4. مقدمه بر کامپیوترهای Kaypro
- 5. نگاهی به تاریخچه Kaypro
- 6. نصب و راهاندازی Kaypro (اگر لازم باشد)
- 7. آشنایی با سیستم عامل CP/M
- 8. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی BASIC
- 9. چرا BASIC؟ مزایا و کاربردها
- 10. ساختار کلی یک برنامه BASIC
- 11. اولین برنامه: "Hello, World!"
- 12. نوشتن و اجرای اولین برنامه
- 13. خطوط برنامه و شمارهگذاری
- 14. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
- 15. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
- 16. متغیرهای عددی: اعداد صحیح و اعشاری
- 17. متغیرهای رشتهای: نمایش متن
- 18. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
- 19. ترتیب عملیات در محاسبات
- 20. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 21. ساختن اولین برنامه تعاملی
- 22. استفاده از متغیرها در دستور PRINT
- 23. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
- 24. دستور END: پایان برنامه
- 25. دستور REM: اضافه کردن توضیحات به برنامه
- 26. اهمیت مستندسازی کد
- 27. دستور GOTO: پرش به خط دیگر
- 28. مخاطرات استفاده از GOTO: برنامههای پیچیده
- 29. ساختار شرطی: IF...THEN
- 30. شرطهای ساده: مساوی، بزرگتر، کوچکتر
- 31. عملگرهای مقایسهای
- 32. ساختن برنامههای تصمیمگیرنده
- 33. دستور GOSUB...RETURN: استفاده از زیربرنامهها
- 34. مزایای استفاده از زیربرنامهها
- 35. مدیریت خطا در برنامههای ساده
- 36. دستور FOR...NEXT: حلقههای تکرار
- 37. شمارندههای حلقه
- 38. ساختن حلقههای تکرار ساده
- 39. حلقههای تکرار تودرتو
- 40. دستور WHILE...WEND (اگر در Kaypro BASIC موجود باشد)
- 41. کاربرد WHILE...WEND
- 42. مقایسه FOR...NEXT و WHILE...WEND
- 43. دستور READ...DATA: خواندن دادههای از پیش تعریف شده
- 44. استفاده از DATA برای ذخیره مقادیر
- 45. ساختن برنامههایی با دادههای ثابت
- 46. دستور RESTORE: بازنشانی اشارهگر DATA
- 47. دستور DIM: تعریف آرایهها (ماتریسها)
- 48. آرایههای یکبعدی
- 49. آرایههای چندبعدی
- 50. استفاده از آرایهها برای ذخیره مجموعهای از دادهها
- 51. دستور ON...GOTO: پرش شرطی بر اساس مقدار
- 52. دستور ON...GOSUB: فراخوانی شرطی زیربرنامهها
- 53. کاربرد ON...GOTO و ON...GOSUB
- 54. دستور TAB: تراز کردن خروجی در دستور PRINT
- 55. دستور SPC: اضافه کردن فاصله در دستور PRINT
- 56. فرمتبندی خروجی
- 57. دستور PRINT USING: قالببندی پیشرفته خروجی
- 58. کدها و کاراکترهای قالببندی
- 59. دستورهای ورودی/خروجی فایل (مقدماتی)
- 60. باز کردن فایل برای نوشتن
- 61. نوشتن داده در فایل
- 62. بستن فایل
- 63. باز کردن فایل برای خواندن
- 64. خواندن داده از فایل
- 65. آشنایی با انواع فایلها
- 66. دستورهای دیگر ورودی/خروجی فایل (اگر موجود باشد)
- 67. دستورهای ریاضی پیشرفته: SQR, SIN, COS, TAN, LOG, EXP
- 68. توابع مثلثاتی
- 69. توابع لگاریتمی و نمایی
- 70. کاربرد توابع ریاضی در برنامهها
- 71. دستور RND: تولید اعداد تصادفی
- 72. تولید اعداد تصادفی در محدوده مشخص
- 73. کاربرد اعداد تصادفی
- 74. دستور RANDOMIZE: مقداردهی اولیه مولد اعداد تصادفی
- 75. دستور INT: گرفتن قسمت صحیح عدد
- 76. دستور FIX: گرفتن قسمت صحیح عدد (بدون گرد کردن)
- 77. دستور ABS: قدر مطلق عدد
- 78. دستور SGN: تعیین علامت عدد
- 79. دستور LEFT$, RIGHT$, MID$: کار با رشتهها
- 80. استخراج زیررشتهها
- 81. دستور LEN: طول رشته
- 82. دستور STR$: تبدیل عدد به رشته
- 83. دستور VAL: تبدیل رشته به عدد
- 84. دستور CHR$: تبدیل کد ASCII به کاراکتر
- 85. دستور ASC: تبدیل کاراکتر به کد ASCII
- 86. دستور STRING$: تکرار یک کاراکتر
- 87. دستور INKEY$: دریافت یک کاراکتر بدون انتظار
- 88. کاربرد INKEY$ در بازیها و برنامههای تعاملی
- 89. دستور PLAY (اگر موجود باشد): پخش صدا
- 90. دستور SOUND (اگر موجود باشد): پخش صدا
- 91. دستور DRAW (اگر موجود باشد): رسم اشکال گرافیکی ساده
- 92. دستور PLOT (اگر موجود باشد): ترسیم نقاط بر روی صفحه
- 93. مقدمهای بر گرافیک در Kaypro BASIC
- 94. دستور COLOR (اگر موجود باشد): تنظیم رنگ
- 95. دستور LINE (اگر موجود باشد): رسم خطوط
- 96. دستور CIRCLE (اگر موجود باشد): رسم دایره
- 97. ساخت یک بازی ساده با Kaypro BASIC
- 98. طراحی منطق بازی
- 99. پیادهسازی قوانین بازی
- 100. مدیریت امتیاز و وضعیت بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.