دوره ساخت بازی‌های تعاملی و گرافیکی بر روی مکینتاش همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های تعاملی و گرافیکی بر روی مکینتاش

موضوع کلی: توسعه بازی برای مکینتاش

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی سیستم عامل مکینتاش برای برنامه نویسان بازی
  • 2. معرفی محیط توسعه Xcode برای مکینتاش
  • 3. آشنایی با زبان برنامه نویسی Swift برای توسعه بازی
  • 4. مفاهیم پایه گرافیکی در مکینتاش
  • 5. کار با Core Graphics برای ترسیم اشکال
  • 6. ایجاد و مدیریت پنجره‌های بازی در مکینتاش
  • 7. مفاهیم رویدادها و ورودی کاربر در مکینتاش
  • 8. پردازش ورودی صفحه کلید
  • 9. پردازش ورودی ماوس و ترک پد
  • 10. مفاهیم انیمیشن پایه در مکینتاش
  • 11. استفاده از Core Animation برای انیمیشن‌های ساده
  • 12. مدیریت منابع گرافیکی (تصاویر، فونت‌ها)
  • 13. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
  • 14. کار با Sprite Kits برای ساخت بازی‌های دوبعدی
  • 15. مفاهیم صحنه (Scene) و گره (Node) در Sprite Kit
  • 16. ایجاد و مدیریت اشیاء بازی (Sprites)
  • 17. حرکت و جابجایی اشیاء بازی
  • 18. مدیریت برخوردها (Collision Detection) در Sprite Kit
  • 19. فیزیک پایه در Sprite Kit (جاذبه، نیروها)
  • 20. صداگذاری در بازی‌های مکینتاش
  • 21. استفاده از AVAudioEngine برای مدیریت صدا
  • 22. ایجاد منوها و رابط کاربری بازی
  • 23. طراحی دکمه‌ها و عناصر UI
  • 24. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 25. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 26. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی در مکینتاش
  • 27. آشنایی با Metal برای گرافیک سه‌بعدی
  • 28. مفاهیم هندسه و مدل‌های سه‌بعدی
  • 29. کار با شیدرها (Shaders) در Metal
  • 30. رندر کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 31. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 32. دوربین در گرافیک سه‌بعدی
  • 33. مدیریت صحنه‌های سه‌بعدی
  • 34. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) در مکینتاش
  • 35. استفاده از ARKit برای ساخت بازی‌های AR
  • 36. ردیابی موقعیت و جهت‌گیری دستگاه
  • 37. قرار دادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 38. تعامل با اشیاء مجازی در AR
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد بازی در مکینتاش
  • 40. مدیریت حافظه در بازی‌های مکینتاش
  • 41. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 42. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 43. الگوریتم‌های مسیریابی ساده
  • 44. رفتار ساده دشمنان در بازی
  • 45. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 46. اصول طراحی گیم‌پلی (Gameplay)
  • 47. ایجاد چرخه اصلی بازی (Game Loop)
  • 48. مدیریت زمان در بازی
  • 49. کار با تایمرها و فریم‌ریت
  • 50. مفاهیم گرافیک برداری (Vector Graphics)
  • 51. استفاده از SVG در بازی‌ها
  • 52. مقدمه‌ای بر شبکه و بازی‌های چندنفره
  • 53. مفاهیم پایه شبکه برای بازی
  • 54. همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 55. مقدمه‌ای بر ابزارهای ساخت بازی (Game Engines)
  • 56. آشنایی با Unity برای مکینتاش
  • 57. آشنایی با Unreal Engine برای مکینتاش
  • 58. مفاهیم طراحی سطح (Level Design)
  • 59. ایجاد محیط‌های بازی
  • 60. مفاهیم داستان‌سرایی در بازی
  • 61. پیاده‌سازی روایت در بازی
  • 62. مقدمه‌ای بر طراحی صدا در بازی
  • 63. ایجاد جلوه‌های صوتی
  • 64. موسیقی متن بازی
  • 65. اصول طراحی شخصیت (Character Design)
  • 66. حرکات و انیمیشن شخصیت
  • 67. مقدمه‌ای بر طراحی UI/UX برای بازی
  • 68. تجربه کاربری در منوها و رابط
  • 69. مفاهیم دسترسی‌پذیری در بازی‌های مکینتاش
  • 70. پشتیبانی از صفحه‌کلیدهای مختلف
  • 71. پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 72. مقدمه‌ای بر توزیع و انتشار بازی
  • 73. بسته‌بندی بازی برای مکینتاش
  • 74. مقدمه‌ای بر App Store Connect
  • 75. استراتژی‌های بازاریابی بازی
  • 76. مفاهیم تست A/B برای بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل بازی
  • 78. جمع‌آوری داده‌های بازیکنان
  • 79. مفاهیم امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 80. جلوگیری از تقلب
  • 81. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل (iOS)
  • 82. تطبیق بازی‌های مکینتاش برای iOS
  • 83. مفاهیم گرافیک متحرک (Motion Graphics)
  • 84. استفاده از انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 85. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های پازل
  • 86. مکانیک‌های بازی‌های پازل
  • 87. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های استراتژی
  • 88. مکانیک‌های بازی‌های استراتژی
  • 89. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 90. سیستم‌های پیشرفت شخصیت
  • 91. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های اکشن
  • 92. مکانیک‌های بازی‌های اکشن
  • 93. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 94. ساختار داستانی و حل معما
  • 95. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 96. مکانیک‌های بازی‌های شبیه‌سازی
  • 97. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ورزشی
  • 98. مکانیک‌های بازی‌های ورزشی
  • 99. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 100. مکانیک‌های بازی‌های ریتمیک
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.