دوره ساخت اولین بازی خود با C++ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی خود با C++
موضوع کلی: توسعه بازی با C++
موضوع میانی: اصول برنامه نویسی بازی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه به C++ برای توسعه بازی
- 2. چرا C++ برای بازی سازی؟
- 3. نصب محیط توسعه C++
- 4. اولین برنامه C++ شما: "Hello, World!"
- 5. مفاهیم پایه C++: متغیرها و انواع داده
- 6. عملگرها در C++
- 7. دستورات شرطی: if، else if، else
- 8. حلقهها: for، while، do-while
- 9. توابع در C++
- 10. آرایهها
- 11. اشارهگرها و مراجع
- 12. ساختارها (Structs)
- 13. کلاسها و اشیاء
- 14. مفاهیم شیگرایی: کپسولهسازی
- 15. مفاهیم شیگرایی: وراثت
- 16. مفاهیم شیگرایی: پلیمورفیسم
- 17. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
- 18. کتابخانه استاندارد C++ (STL)
- 19. مقدمه به کتابخانه SDL2
- 20. نصب و پیکربندی SDL2
- 21. اولین پنجره SDL2
- 22. رسم اشکال ساده در SDL2
- 23. مدیریت رویدادها در SDL2
- 24. پردازش ورودی صفحه کلید
- 25. پردازش ورودی ماوس
- 26. مدیریت زمان در بازی
- 27. ایجاد حلقهی اصلی بازی
- 28. طراحی ساختار بازی
- 29. مفهوم State Machine برای بازی
- 30. مدیریت منابع بازی (تصاویر، صدا)
- 31. بارگذاری و نمایش تصاویر
- 32. کار با Sprite ها
- 33. انیمیشن فریم به فریم
- 34. مقدمه به گرافیک دو بعدی
- 35. مفاهیم برداری و هندسه
- 36. محاسبات برداری
- 37. تبدیلات هندسی: انتقال، چرخش، مقیاس
- 38. مقدمه به فیزیک بازی
- 39. قوانین حرکت ساده
- 40. تشخیص برخورد اشکال ساده
- 41. تشخیص برخورد دایره
- 42. تشخیص برخورد مستطیل
- 43. تشخیص برخورد مستطیل و دایره
- 44. اصلاح برخورد: جابجایی اشیاء
- 45. مقدمه به صدا در بازی
- 46. بارگذاری و پخش صداهای ساده
- 47. مقدمه به کار با متن در بازی
- 48. نمایش متن با SDL2_ttf
- 49. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 50. ساخت دکمههای ساده
- 51. مدیریت وضعیت بازی (Save/Load)
- 52. مقدمه به الگوهای طراحی بازی
- 53. الگوی Singleton
- 54. الگوی Observer
- 55. الگوی Factory
- 56. مقدمه به مدیریت بازیهای پیچیدهتر
- 57. ساختار فایلهای پروژه
- 58. مدیریت صحنههای بازی
- 59. انتقال بین صحنهها
- 60. مقدمه به هوش مصنوعی ساده
- 61. مسیر یابی ساده (Pathfinding)
- 62. موتور فیزیک ساده
- 63. مدیریت دشمنان
- 64. رفتار دشمنان
- 65. سیستم امتیازدهی
- 66. سیستم سلامتی
- 67. مقدمه به شبکه در بازی (اختیاری)
- 68. ساختار کلی شبکه
- 69. مقدمه به ابزارها و کتابخانههای کمکی
- 70. مدیریت خطا و اشکالزدایی
- 71. نکات بهینهسازی عملکرد
- 72. اصول تست بازی
- 73. ایجاد یک بازی ساده: مثال عملی
- 74. طراحی و برنامهریزی بازی نمونه
- 75. پیادهسازی بخشهای اصلی بازی نمونه
- 76. تست و اشکالزدایی بازی نمونه
- 77. پایان بازی و امتیاز نهایی
- 78. افزودن صدا و موسیقی به بازی نمونه
- 79. بهبود رابط کاربری بازی نمونه
- 80. اصول انتشار بازی
- 81. مقدمه به C++20 و ویژگیهای جدید
- 82. تکنیکهای پیشرفتهتر C++
- 83. مقدمه به موتورهای بازی (به عنوان گام بعدی)
- 84. درسهای آموخته شده از ساخت اولین بازی
- 85. نکات حرفهای برای توسعهدهندگان بازی
- 86. منابع بیشتر برای یادگیری
- 87. چالشهای رایج در توسعه بازی
- 88. چگونه یک تیم بازیسازی تشکیل دهیم
- 89. انتخاب ابزار مناسب برای پروژههای بعدی
- 90. نکات خلاقانه در طراحی بازی
- 91. توسعه بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 92. مقدمه به گرافیک پیشرفته (اختیاری)
- 93. مقدمه به 3D (اختیاری)
- 94. ساختار کد تمیز و قابل نگهداری
- 95. مدیریت پروژههای بزرگتر
- 96. اصول مدیریت زمان و بهرهوری
- 97. درسهایی از بازیهای موفق
- 98. توسعه شغلی در صنعت بازیسازی
- 99. چگونه بازی خود را به جامعه معرفی کنیم
- 100. اهمیت بازخورد بازیکنان
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.