دوره ساخت اولین بازی خود با C++ همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی خود با C++

موضوع کلی: توسعه بازی با C++

موضوع میانی: اصول برنامه نویسی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به C++ برای توسعه بازی
  • 2. چرا C++ برای بازی سازی؟
  • 3. نصب محیط توسعه C++
  • 4. اولین برنامه C++ شما: "Hello, World!"
  • 5. مفاهیم پایه C++: متغیرها و انواع داده
  • 6. عملگرها در C++
  • 7. دستورات شرطی: if، else if، else
  • 8. حلقه‌ها: for، while، do-while
  • 9. توابع در C++
  • 10. آرایه‌ها
  • 11. اشاره‌گرها و مراجع
  • 12. ساختارها (Structs)
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء
  • 14. مفاهیم شی‌گرایی: کپسوله‌سازی
  • 15. مفاهیم شی‌گرایی: وراثت
  • 16. مفاهیم شی‌گرایی: پلی‌مورفیسم
  • 17. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
  • 18. کتابخانه استاندارد C++ (STL)
  • 19. مقدمه به کتابخانه SDL2
  • 20. نصب و پیکربندی SDL2
  • 21. اولین پنجره SDL2
  • 22. رسم اشکال ساده در SDL2
  • 23. مدیریت رویدادها در SDL2
  • 24. پردازش ورودی صفحه کلید
  • 25. پردازش ورودی ماوس
  • 26. مدیریت زمان در بازی
  • 27. ایجاد حلقه‌ی اصلی بازی
  • 28. طراحی ساختار بازی
  • 29. مفهوم State Machine برای بازی
  • 30. مدیریت منابع بازی (تصاویر، صدا)
  • 31. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 32. کار با Sprite ها
  • 33. انیمیشن فریم به فریم
  • 34. مقدمه به گرافیک دو بعدی
  • 35. مفاهیم برداری و هندسه
  • 36. محاسبات برداری
  • 37. تبدیلات هندسی: انتقال، چرخش، مقیاس
  • 38. مقدمه به فیزیک بازی
  • 39. قوانین حرکت ساده
  • 40. تشخیص برخورد اشکال ساده
  • 41. تشخیص برخورد دایره
  • 42. تشخیص برخورد مستطیل
  • 43. تشخیص برخورد مستطیل و دایره
  • 44. اصلاح برخورد: جابجایی اشیاء
  • 45. مقدمه به صدا در بازی
  • 46. بارگذاری و پخش صداهای ساده
  • 47. مقدمه به کار با متن در بازی
  • 48. نمایش متن با SDL2_ttf
  • 49. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 50. ساخت دکمه‌های ساده
  • 51. مدیریت وضعیت بازی (Save/Load)
  • 52. مقدمه به الگوهای طراحی بازی
  • 53. الگوی Singleton
  • 54. الگوی Observer
  • 55. الگوی Factory
  • 56. مقدمه به مدیریت بازی‌های پیچیده‌تر
  • 57. ساختار فایل‌های پروژه
  • 58. مدیریت صحنه‌های بازی
  • 59. انتقال بین صحنه‌ها
  • 60. مقدمه به هوش مصنوعی ساده
  • 61. مسیر یابی ساده (Pathfinding)
  • 62. موتور فیزیک ساده
  • 63. مدیریت دشمنان
  • 64. رفتار دشمنان
  • 65. سیستم امتیازدهی
  • 66. سیستم سلامتی
  • 67. مقدمه به شبکه در بازی (اختیاری)
  • 68. ساختار کلی شبکه
  • 69. مقدمه به ابزارها و کتابخانه‌های کمکی
  • 70. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی
  • 71. نکات بهینه‌سازی عملکرد
  • 72. اصول تست بازی
  • 73. ایجاد یک بازی ساده: مثال عملی
  • 74. طراحی و برنامه‌ریزی بازی نمونه
  • 75. پیاده‌سازی بخش‌های اصلی بازی نمونه
  • 76. تست و اشکال‌زدایی بازی نمونه
  • 77. پایان بازی و امتیاز نهایی
  • 78. افزودن صدا و موسیقی به بازی نمونه
  • 79. بهبود رابط کاربری بازی نمونه
  • 80. اصول انتشار بازی
  • 81. مقدمه به C++20 و ویژگی‌های جدید
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته‌تر C++
  • 83. مقدمه به موتورهای بازی (به عنوان گام بعدی)
  • 84. درس‌های آموخته شده از ساخت اولین بازی
  • 85. نکات حرفه‌ای برای توسعه‌دهندگان بازی
  • 86. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 87. چالش‌های رایج در توسعه بازی
  • 88. چگونه یک تیم بازی‌سازی تشکیل دهیم
  • 89. انتخاب ابزار مناسب برای پروژه‌های بعدی
  • 90. نکات خلاقانه در طراحی بازی
  • 91. توسعه بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 92. مقدمه به گرافیک پیشرفته (اختیاری)
  • 93. مقدمه به 3D (اختیاری)
  • 94. ساختار کد تمیز و قابل نگهداری
  • 95. مدیریت پروژه‌های بزرگتر
  • 96. اصول مدیریت زمان و بهره‌وری
  • 97. درس‌هایی از بازی‌های موفق
  • 98. توسعه شغلی در صنعت بازی‌سازی
  • 99. چگونه بازی خود را به جامعه معرفی کنیم
  • 100. اهمیت بازخورد بازیکنان
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.