دوره راهنمای عملی برای کاوش در دنیای ZX Spectrum و ZX81 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب راهنمای عملی برای کاوش در دنیای ZX Spectrum و ZX81
موضوع کلی: تاریخچه و تکنولوژی کامپیوترهای خانگی اولیه
موضوع میانی: آشنایی با کامپیوترهای ZX Spectrum و ZX81
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. معرفی دنیای ZX Spectrum
- 2. معرفی دنیای ZX81
- 3. تفاوتهای کلیدی Spectrum و ZX81
- 4. چرا این کامپیوترها هنوز جذاب هستند؟
- 5. بازیهای کلاسیک Spectrum
- 6. بازیهای کلاسیک ZX81
- 7. محیط BASIC در Spectrum
- 8. محیط BASIC در ZX81
- 9. دستورات پرکاربرد BASIC (Spectrum)
- 10. دستورات پرکاربرد BASIC (ZX81)
- 11. حافظه در Spectrum
- 12. حافظه در ZX81
- 13. کارتریجها و ارتقاء حافظه
- 14. صفحه کلید Spectrum
- 15. صفحه کلید ZX81
- 16. نحوه اتصال به تلویزیون
- 17. نحوه اتصال به ضبط صوت
- 18. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 19. فرمتهای ذخیرهسازی
- 20. کدهای کلید و کاراکترهای خاص
- 21. گرافیک در Spectrum
- 22. رنگها در Spectrum
- 23. حالتهای گرافیکی Spectrum
- 24. کار با پیکسلها (Spectrum)
- 25. کار با کاراکترها (Spectrum)
- 26. صدا در Spectrum
- 27. قابلیتهای صوتی Spectrum
- 28. موسیقی با Spectrum
- 29. برنامهنویسی ساده در BASIC (Spectrum)
- 30. برنامهنویسی ساده در BASIC (ZX81)
- 31. حلقهها در BASIC
- 32. دستورات شرطی در BASIC
- 33. ورودی و خروجی در BASIC
- 34. توابع ریاضی در BASIC
- 35. دستورات گرافیکی BASIC (Spectrum)
- 36. دستورات صوتی BASIC (Spectrum)
- 37. اشتباهات رایج در برنامهنویسی BASIC
- 38. اشکالزدایی برنامهها
- 39. معرفی اسمبلی
- 40. چرا اسمبلی؟
- 41. دستورات پایه اسمبلی (ZX81)
- 42. دستورات پایه اسمبلی (Spectrum)
- 43. ثباتها (Registers)
- 44. حافظه در سطح اسمبلی
- 45. آدرسدهی در اسمبلی
- 46. توابع سیستم در اسمبلی
- 47. معرفی ماشینکد
- 48. کاربرد ماشینکد
- 49. نحوه نوشتن کد ماشین
- 50. تست و دیباگ کد ماشین
- 51. معرفی شبیهسازها (Emulators)
- 52. نصب و استفاده از شبیهساز Spectrum
- 53. نصب و استفاده از شبیهساز ZX81
- 54. تنظیمات شبیهسازها
- 55. بارگذاری فایلهای ROM
- 56. اجرای بازیها در شبیهساز
- 57. اجرای برنامهها در شبیهساز
- 58. اتصال جویاستیک به Spectrum
- 59. انواع جویاستیک
- 60. برنامهنویسی با جویاستیک
- 61. معرفی دستگاههای جانبی Spectrum
- 62. معرفی دستگاههای جانبی ZX81
- 63. پرینترها
- 64. مودمها
- 65. دیسک درایوهای خارجی
- 66. کیتهای توسعه
- 67. نحوه استفاده از دستگاههای جانبی
- 68. برنامههای کاربردی Spectrum
- 69. برنامههای کاربردی ZX81
- 70. واژهپردازها
- 71. صفحهگستردهها
- 72. کتابخانههای نرمافزاری
- 73. معرفی بازیهای استراتژیک
- 74. معرفی بازیهای ماجراجویی
- 75. معرفی بازیهای پازل
- 76. معرفی بازیهای اکشن
- 77. نکات و ترفندهای برنامهنویسی
- 78. خلاقیت در برنامهنویسی
- 79. ساخت بازیهای ساده
- 80. ساخت ابزارهای کاربردی
- 81. مستندسازی کد
- 82. جامعه آنلاین Spectrum
- 83. جامعه آنلاین ZX81
- 84. انجمنها و فرومها
- 85. وبسایتهای مرجع
- 86. کتابخانههای دیجیتال
- 87. موزههای مجازی
- 88. آینده Spectrum و ZX81
- 89. جمعبندی و گامهای بعدی
- 90. آیندهنگری در توسعه
- 91. حفظ و نگهداری سختافزار
- 92. جمعآوری کلکسیون
- 93. قدردانی از میراث
- 94. درسهای آموخته شده
- 95. ترکیب با تکنولوژی مدرن
- 96. پروژههای خلاقانه
- 97. کتابخانههای کد باز
- 98. منابع بیشتر برای یادگیری
- 99. سخن پایانی
- 100. پروژههای عملی برای شروع
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.