دوره ساخت بازیهای تفننی و سرگرمکننده برای Sinclair Spectrum همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای تفننی و سرگرمکننده برای Sinclair Spectrum
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی برای کامپیوترهای خانگی
موضوع میانی: توسعه بازیهای گرافیکی و تعاملی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر Sinclair Spectrum
- 2. دستورالعمل نصب و راه اندازی
- 3. آشنایی با زبان BASIC اسپکتروم
- 4. متغیرها و انواع داده ها
- 5. عملگرها و عبارات
- 6. دستورات شرطی (IF...THEN)
- 7. حلقه ها (FOR...NEXT، GOTO)
- 8. آرایه ها
- 9. زیر برنامه ها (GOSUB...RETURN)
- 10. ورودی و خروجی (INPUT، PRINT)
- 11. کار با کاراکترها و رشته ها
- 12. صفحه نمایش و مختصات
- 13. رنگ ها و ویژگی های صفحه نمایش
- 14. گرافیک پیکسلی (PLOT، DRAW)
- 15. گرافیک کاراکتری (PRINT AT)
- 16. صدا در اسپکتروم (BEEP)
- 17. حافظه و آدرس دهی
- 18. دستورات ماشین (POKE، PEEK)
- 19. تعریف کاراکترهای سفارشی
- 20. انیمیشن ساده
- 21. مدیریت ورودی صفحه کلید
- 22. حالت صفحه کلید (INKEY$)
- 23. مدیریت joystick
- 24. ذخیره و بارگذاری داده ها (SAVE، LOAD)
- 25. فایل های داده
- 26. مقدمه ای بر بازی های تفننی
- 27. طراحی ایده بازی
- 28. مفهوم گیم پلی
- 29. طراحی شخصیت ها
- 30. طراحی مراحل
- 31. طراحی رابط کاربری (UI)
- 32. طراحی صدا و موزیک
- 33. مراحل اولیه توسعه بازی
- 34. پیاده سازی صفحه عنوان
- 35. پیاده سازی منوی اصلی
- 36. ایجاد صفحه انتخاب شخصیت
- 37. پیاده سازی صفحه انتخاب مرحله
- 38. پیاده سازی صفحه بازی
- 39. پیاده سازی صفحه پایان بازی (برد/باخت)
- 40. پیاده سازی سیستم امتیازدهی
- 41. پیاده سازی سیستم جان (Lives)
- 42. پیاده سازی سیستم سلامتی (Health)
- 43. پیاده سازی حرکت شخصیت بازیکن
- 44. پیاده سازی کنترل حرکت (صفحه کلید/joystick)
- 45. پیاده سازی برخورد (Collision detection)
- 46. پیاده سازی پرتابه ها (Projectiles)
- 47. پیاده سازی دشمنان
- 48. پیاده سازی هوش مصنوعی ساده دشمنان
- 49. پیاده سازی الگوی حرکت دشمنان
- 50. پیاده سازی انواع دشمنان
- 51. پیاده سازی آیتم ها و Power-ups
- 52. پیاده سازی جمع آوری آیتم ها
- 53. پیاده سازی سیستم ارتقا (Upgrades)
- 54. پیاده سازی جلوه های ویژه ساده
- 55. پیاده سازی صفحه Loading
- 56. پیاده سازی مدیریت خطا
- 57. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
- 58. ساخت یک بازی تیراندازی ساده
- 59. ساخت یک بازی پازل ساده
- 60. ساخت یک بازی ماجراجویی متنی ساده
- 61. ساخت یک بازی مسابقه ای ساده
- 62. ساخت یک بازی استراتژی ساده
- 63. بهینه سازی کد برای سرعت
- 64. بهینه سازی استفاده از حافظه
- 65. دیباگ کردن بازی
- 66. تست بازی
- 67. نکات طراحی بازی های جذاب
- 68. نکات طراحی صدا و موزیک
- 69. نکات طراحی رابط کاربری
- 70. نکات طراحی مراحل
- 71. نکات طراحی شخصیت ها
- 72. نکات طراحی دشمنان
- 73. نکات طراحی آیتم ها
- 74. نکات طراحی سیستم امتیازدهی
- 75. نکات طراحی سیستم جان
- 76. نکات طراحی سیستم سلامتی
- 77. نکات طراحی پرتابه ها
- 78. نکات طراحی برخورد
- 79. نکات طراحی انیمیشن
- 80. نکات طراحی جلوه های ویژه
- 81. نکات طراحی رابط کاربری گرافیکی
- 82. نکات طراحی رابط کاربری متنی
- 83. نکات طراحی صفحه عنوان
- 84. نکات طراحی منوی اصلی
- 85. نکات طراحی صفحه انتخاب
- 86. نکات طراحی صفحه بازی
- 87. نکات طراحی صفحه پایان
- 88. نکات طراحی Loading
- 89. نکات طراحی مدیریت خطا
- 90. نکات طراحی ذخیره و بارگذاری
- 91. نکات طراحی استفاده از دستورات ماشین
- 92. نکات طراحی خلاقیت در بازی سازی
- 93. نکات طراحی سرگرم کننده کردن بازی
- 94. نکات الهام گرفته از کتاب
- 95. نکات برای شروع یک پروژه جدید
- 96. نکات برای انتشار بازی (اختیاری)
- 97. نکات برای یادگیری بیشتر
- 98. مقدمه ای بر کامپایلرها (اختیاری)
- 99. مقدمه ای بر زبان اسمبلی (اختیاری)
- 100. نکات پایانی و جمع بندی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.