دوره خلق صحنه‌های سه‌بعدی حرفه‌ای از طراحی مدل تا رندر نهایی در Gmax همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خلق صحنه‌های سه‌بعدی حرفه‌ای از طراحی مدل تا رندر نهایی در Gmax

موضوع کلی: آموزش جامع نرم‌افزار مدل‌سازی سه‌بعدی Gmax

موضوع میانی: اصول و تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی، انیمیشن و نورپردازی در Gmax

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه بر Gmax و دنیای سه‌بعدی
  • 2. نصب و راه‌اندازی Gmax
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Gmax
  • 4. مفاهیم اولیه هندسه سه‌بعدی
  • 5. کار با فضاهای کاری (Workspaces)
  • 6. تنظیمات ترجیحات (Preferences)
  • 7. دسته بندی ابزارهای Gmax
  • 8. نوار ابزار اصلی (Main Toolbar)
  • 9. پنل دستورات (Command Panel)
  • 10. پنجره نمایش (Viewports)
  • 11. ناوبری در پنجره‌های نمایش (Viewport Navigation)
  • 12. انتخاب اشیاء (Object Selection)
  • 13. ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاس (Move, Rotate, Scale)
  • 14. کار با مختصات جهانی و محلی (World vs. Local Coordinates)
  • 15. تنظیمات شبکه (Grid Settings)
  • 16. استفاده از ابزار Snap
  • 17. مفهوم منحنی‌های Spline
  • 18. ترسیم خطوط مستقیم (Line)
  • 19. ترسیم منحنی‌های Bezier (Spline)
  • 20. ترسیم دایره و بیضی (Circle, Ellipse)
  • 21. ترسیم مستطیل و مربع (Rectangle, Box)
  • 22. ترسیم چندضلعی‌ها (Polygon)
  • 23. ترسیم ستاره (Star)
  • 24. ترسیم مارپیچ (Helix)
  • 25. ویرایش نقاط (Vertices) در Spline
  • 26. ویرایش سگمنت‌ها (Segments) در Spline
  • 27. ویرایش منحنی‌ها (Curves) در Spline
  • 28. ترسیم اشکال پیچیده با Spline
  • 29. ایجاد اشکال سه‌بعدی از Spline
  • 30. تبدیل Spline به مش (Mesh)
  • 31. مقدمه بر مدل‌سازی مش (Mesh Modeling)
  • 32. ایجاد مکعب (Box)
  • 33. ایجاد کره (Sphere)
  • 34. ایجاد استوانه (Cylinder)
  • 35. ایجاد مخروط (Cone)
  • 36. ایجاد توروس (Torus)
  • 37. ایجاد صفحه (Plane)
  • 38. ایجاد منشور (Geosphere)
  • 39. ایجاد مخروط با پایه‌های نامتقارن (Teapot)
  • 40. مفاهیم اولیه ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 41. انتخاب نقاط (Vertices) در مش
  • 42. انتخاب لبه‌ها (Edges) در مش
  • 43. انتخاب وجوه (Faces) در مش
  • 44. انتخاب عناصر (Elements) در مش
  • 45. ابزارهای ویرایش نقاط (Vertex Editing Tools)
  • 46. ابزارهای ویرایش لبه‌ها (Edge Editing Tools)
  • 47. ابزارهای ویرایش وجوه (Face Editing Tools)
  • 48. ابزار Extrude (بیرون کشیدن)
  • 49. ابزار Bevel (پخ زدن)
  • 50. ابزار Chamfer (پله زدن)
  • 51. ابزار Bridge (پل زدن)
  • 52. ابزار Connect (اتصال)
  • 53. ابزار Weld (جوش دادن)
  • 54. ابزار Cut (برش)
  • 55. ابزار Slice Plane (صفحه برش)
  • 56. ابزار Tessellate (تکسچر کردن)
  • 57. ابزار Lathe (چرخش)
  • 58. ابزار Sweep (جارو کردن)
  • 59. ابزار Loft (تلفیق)
  • 60. ابزار Boolean (عملیات بولی)
  • 61. ابزار ProBoolean (Boolean پیشرفته)
  • 62. مفاهیم اولیه نورپردازی (Lighting)
  • 63. انواع نورها در Gmax
  • 64. نور جهت‌دار (Directional Light)
  • 65. نور نقطه‌ای (Point Light)
  • 66. نورSPOT (Spotlight)
  • 67. نور ناحیه‌ای (Area Light)
  • 68. تنظیمات نورها (Intensity, Color, Shadows)
  • 69. ایجاد سایه‌های نرم و سخت (Soft/Hard Shadows)
  • 70. مفاهیم اولیه مواد (Materials)
  • 71. ویرایشگر مواد (Material Editor)
  • 72. اسلات‌های نمونه (Sample Slots)
  • 73. تنظیمات پایه مواد (Diffuse, Specular, Shininess)
  • 74. استفاده از نقشه‌ها (Maps) در مواد
  • 75. نقشه Diffuse (رنگ اصلی)
  • 76. نقشه Bump (برجستگی)
  • 77. نقشه Specular (بازتاب)
  • 78. نقشه Opacity (شفافیت)
  • 79. نقشه Reflection (انعکاس)
  • 80. نقشه Refraction (شکست نور)
  • 81. نقشه Emissive (تابش)
  • 82. نقشه Normal (عمود)
  • 83. استفاده از مواد استاندارد (Standard Materials)
  • 84. استفاده از مواد پیشرفته (Advanced Materials)
  • 85. مفاهیم اولیه دوربین (Cameras)
  • 86. انواع دوربین‌ها (Free Camera, Target Camera)
  • 87. تنظیمات دوربین (FOV, Clipping Planes)
  • 88. مفاهیم اولیه رندر (Rendering)
  • 89. تنظیمات خروجی رندر (Render Output Settings)
  • 90. رزولوشن و نسبت تصویر (Resolution & Aspect Ratio)
  • 91. موتورهای رندر (Renderers)
  • 92. رندرینگ نهایی (Final Rendering)
  • 93. تنظیمات کیفیت رندر (Render Quality Settings)
  • 94. کار با لایه‌ها (Layers)
  • 95. گروه‌بندی اشیاء (Grouping Objects)
  • 96. مفاهیم اولیه انیمیشن (Animation)
  • 97. تنظیمات انیمیشن (Animation Controls)
  • 98. کلید فریم (Keyframes)
  • 99. استفاده از منحنی‌های انیمیشن (Animation Curves)
  • 100. خروجی گرفتن از انیمیشن (Rendering Animations)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.