دوره کشف دنیای برنامهنویسی و بازی با Commodore 64 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب کشف دنیای برنامهنویسی و بازی با Commodore 64
موضوع کلی: آموزش جامع کامپیوتر Commodore 64
موضوع میانی: راهنمای گام به گام برای کاربران مبتدی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر Commodore 64
- 2. آشنایی با سخت افزار Commodore 64
- 3. اتصال Commodore 64 به تلویزیون
- 4. اتصال نوار کاست به Commodore 64
- 5. روشن کردن Commodore 64
- 6. صفحه خوش آمد گویی Commodore 64
- 7. معرفی BASIC
- 8. دستور PRINT
- 9. متغیرهای عددی
- 10. متغیرهای رشته ای
- 11. عملگرهای ریاضی
- 12. اولویت عملگرها
- 13. دستور LET
- 14. دستور INPUT
- 15. دستور CLS
- 16. دستور GOTO
- 17. دستور IF...THEN
- 18. دستور FOR...NEXT
- 19. دستور REM
- 20. دستور DATA
- 21. دستور READ
- 22. دستور RESTORE
- 23. دستور RUN
- 24. دستور LIST
- 25. دستور NEW
- 26. ذخیره برنامه روی نوار کاست
- 27. بارگذاری برنامه از نوار کاست
- 28. مقدمه ای بر گرافیک Commodore 64
- 29. حالت متنی
- 30. حروف قابل نمایش
- 31. موقعیت دهی کرسر
- 32. رنگ ها در حالت متنی
- 33. دستور COLOR
- 34. دستور PRINT@
- 35. دستور POKE
- 36. آشنایی با کاراکترهای گرافیکی
- 37. دستور GRAPHICS
- 38. دستور PLOT
- 39. دستور DRAW
- 40. دستور LINE
- 41. دستور CIRCLE
- 42. دستور BOX
- 43. دستور RESTORE
- 44. دستور SAVE
- 45. دستور LOAD
- 46. دستور VERIFY
- 47. دستور DELETE
- 48. دستور RUN
- 49. دستور STOP
- 50. دستور END
- 51. دستور GOSUB...RETURN
- 52. تابع RND
- 53. تابع INT
- 54. تابع ABS
- 55. تابع SGN
- 56. تابع SQR
- 57. تابع SIN
- 58. تابع COS
- 59. تابع TAN
- 60. تابع ATN
- 61. تابع LOG
- 62. تابع EXP
- 63. تابع USR
- 64. تابع FRE
- 65. دستور DEF FN
- 66. آشنایی با صدا در Commodore 64
- 67. معرفی چیپ SID
- 68. حالت های صدا
- 69. فرکانس صدا
- 70. دامنه صدا
- 71. شکل موج صدا
- 72. دستور SOUND
- 73. دستور ENVELOPE
- 74. دستور FILTER
- 75. دستور VOICE
- 76. دستور PLAY
- 77. معرفی جوی استیک
- 78. خواندن ورودی جوی استیک
- 79. دستور JOY
- 80. نکات امنیتی در هنگام استفاده از Commodore 64
- 81. نکات نگهداری Commodore 64
- 82. مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی
- 83. طراحی یک بازی ساده
- 84. پیاده سازی یک بازی ساده
- 85. تست و اشکال زدایی بازی
- 86. بهبود بازی
- 87. معرفی منابع آموزشی بیشتر
- 88. آشنایی با انجمن های Commodore 64
- 89. پروژه های عملی با Commodore 64
- 90. جمع بندی دوره
- 91. تمرینات عملی
- 92. منابع تکمیلی
- 93. پایان دوره
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.