دوره ساخت انیمیشن‌های روان و جلوه‌های بصری خیره‌کننده همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت انیمیشن‌های روان و جلوه‌های بصری خیره‌کننده

موضوع کلی: توسعه بازی برای Commodore 128

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه به دنیای انیمیشن و جلوه‌های بصری
  • 2. کشف پتانسیل Commodore 128 برای خلق تصاویر پویا
  • 3. مروری بر مفاهیم کلیدی انیمیشن: حرکت، زمان‌بندی، و فضاسازی
  • 4. مبانی طراحی کاراکتر برای انیمیشن
  • 5. تکنیک‌های ساده انیمیشن فریم به فریم
  • 6. ایجاد چرخه حرکت راه رفتن
  • 7. انیمیت کردن پرش و سقوط
  • 8. تکنیک‌های انیمیشن برای اشیاء
  • 9. ایجاد انیمیشن باز شدن و بسته شدن در
  • 10. انیمیشن حرکت آب و مایعات
  • 11. مفاهیم پایه جلوه‌های بصری
  • 12. استفاده از رنگ‌ها برای ایجاد حس و حال
  • 13. ترکیب رنگ‌ها و ایجاد پالت‌های جذاب
  • 14. انیمیشن‌های ساده انفجار و دود
  • 15. ایجاد افکت‌های نوری مانند درخشش و سوسو زدن
  • 16. استفاده از افکت‌های پارالاکس برای عمق بخشیدن به صحنه
  • 17. مفاهیم اولیه گرافیک برداری در انیمیشن
  • 18. تبدیل تصاویر پیکسلی به فرمت‌های مناسب انیمیشن
  • 19. آشنایی با نرم‌افزارهای انیمیشن کلاسیک (اگر قابل دسترسی باشند)
  • 20. اصول انیمیشن کامپیوتری اولیه
  • 21. ایجاد انیمیشن‌های خطی ساده
  • 22. انیمیشن‌های منحنی و نرم‌تر
  • 23. تکنیک‌های Morphing (تغییر شکل)
  • 24. ایجاد انیمیشن‌های تکرار شونده (Looping)
  • 25. استفاده از تکرار برای ایجاد حس پویایی
  • 26. انیمیشن‌های چرخشی
  • 27. انیمیشن‌های موجی
  • 28. ایجاد افکت‌های آتش و شعله
  • 29. انیمیشن‌های برف و باران
  • 30. مفاهیم انیمیشن مبتنی بر ذرات
  • 31. ایجاد افکت‌های جادویی با ذرات
  • 32. انیمیشن‌های انفجار ذرات
  • 33. تکنیک‌های ساده انیمیشن مبتنی بر فیزیک
  • 34. شبیه‌سازی گرانش در انیمیشن
  • 35. شبیه‌سازی فنر و کشش
  • 36. انیمیشن‌های رباتیک و مکانیکی
  • 37. ایجاد افکت‌های شیشه‌ای شکسته
  • 38. انیمیشن‌های برخورد و بازتاب
  • 39. استفاده از کلیپ‌های انیمیشنی آماده
  • 40. ویرایش و ترکیب کلیپ‌های انیمیشنی
  • 41. ایجاد Transition های ساده بین صحنه‌ها
  • 42. انیمیشن‌های متن و عناوین
  • 43. ایجاد افکت‌های متحرک برای متن
  • 44. استفاده از افکت‌های سایه و نور در انیمیشن
  • 45. مفاهیم انیمیشن مبتنی بر فریم‌های کلیدی (Keyframes)
  • 46. تنظیم زمان‌بندی فریم‌های کلیدی
  • 47. تنظیم منحنی‌های سرعت (Ease-in/Ease-out)
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های شخصیت‌های ساده
  • 49. انیمیشن لب زدن (Lip-sync) ساده
  • 50. انیمیشن حرکات صورت
  • 51. انیمیشن‌های حالات بدن
  • 52. ایجاد انیمیشن‌های محیطی
  • 53. انیمیشن حرکت ابرها
  • 54. انیمیشن حرکت برگ‌ها
  • 55. انیمیشن‌های تغییر آب و هوا
  • 56. مفاهیم ایجاد انیمیشن‌های تعاملی
  • 57. اتصال انیمیشن به ورودی کاربر
  • 58. ایجاد انیمیشن‌های واکنش‌گرا
  • 59. استفاده از صدا در انیمیشن
  • 60. هماهنگ سازی انیمیشن با صدا
  • 61. ایجاد افکت‌های صوتی بصری
  • 62. مروری بر محدودیت‌های سخت‌افزاری Commodore 128
  • 63. بهینه‌سازی انیمیشن برای سرعت اجرا
  • 64. کاهش تعداد فریم‌ها بدون افت کیفیت
  • 65. استفاده از تکنیک‌های فشرده‌سازی تصویر
  • 66. طراحی کاراکترهای ساده برای محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 67. ایجاد انیمیشن‌های روان با حداقل منابع
  • 68. استفاده از تکنیک‌های جایگزینی فریم
  • 69. مفاهیم انیمیشن مبتنی بر الگوریتم
  • 70. ایجاد انیمیشن‌های تصادفی
  • 71. ایجاد انیمیشن‌های تکرار شونده با تنوع
  • 72. ساخت انیمیشن‌های آبشاری
  • 73. ایجاد افکت‌های نورپردازی دینامیک
  • 74. انیمیشن‌های تغییر رنگ پویا
  • 75. ایجاد افکت‌های تغییر مقیاس (Scaling)
  • 76. انیمیشن‌های چرخش و دوران
  • 77. ایجاد افکت‌های شکست نور
  • 78. انیمیشن‌های هولوگرافیک ساده
  • 79. مفاهیم انیمیشن مبتنی بر لایه‌ها
  • 80. مدیریت لایه‌های انیمیشن
  • 81. ترکیب لایه‌ها برای جلوه‌های پیچیده
  • 82. ایجاد انیمیشن‌های سه بعدی شبیه سازی شده
  • 83. شبیه‌سازی عمق با استفاده از پارالاکس پیشرفته
  • 84. ایجاد افکت‌های پرسپکتیو ساده
  • 85. انیمیشن‌های حرکت دوربین شبیه‌سازی شده
  • 86. استفاده از انیمیشن برای ایجاد داستان
  • 87. اصول روایت بصری در انیمیشن
  • 88. ایجاد شخصیت‌های قابل همذات پنداری
  • 89. استفاده از انیمیشن برای انتقال احساسات
  • 90. ایجاد صحنه‌های اکشن پویا
  • 91. اصول تدوین در انیمیشن
  • 92. ایجاد ضرباهنگ مناسب در انیمیشن
  • 93. استفاده از انیمیشن برای خلق بازی‌های ساده
  • 94. مفاهیم طراحی UI/UX برای انیمیشن
  • 95. ایجاد انیمیشن‌های آموزشی
  • 96. انیمیشن‌های توضیحی
  • 97. ساخت جلوه‌های بصری برای موسیقی
  • 98. مروری بر تاریخچه جلوه‌های بصری در بازی‌های کامپیوتری
  • 99. کشف الهام از بازی‌های کلاسیک Commodore 128
  • 100. تحلیل انیمیشن‌های بازی‌های Commodore 128
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.