دوره خلق تصاویر متحرک و بازیهای بصری با Commodore 64 همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب خلق تصاویر متحرک و بازیهای بصری با Commodore 64
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیکی برای Commodore 64
موضوع میانی: ابزارها و تکنیکهای گرافیکی Commodore 64
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه و تاریخچه Commodore 64
- 2. آشنایی با سخت افزار Commodore 64
- 3. پردازنده 6510 و معماری آن
- 4. چیپ VIC-II و قابلیتهای گرافیکی
- 5. چیپ SID و صدا
- 6. حافظه RAM و ROM
- 7. دستگاههای ورودی و خروجی
- 8. زبان BASIC و دستورات اولیه
- 9. کار با کاراکترها و متون
- 10. کدهای ASCII و کاراکترهای گرافیکی
- 11. صفحه نمایش و حالتهای گرافیکی
- 12. حالت متن (Text Mode)
- 13. حالت گرافیکی 0 (Graphics Mode 0)
- 14. حالت گرافیکی 1 (Graphics Mode 1)
- 15. حالت گرافیکی 2 (Graphics Mode 2)
- 16. حالت گرافیکی 3 (Graphics Mode 3)
- 17. حالت گرافیکی 4 (Graphics Mode 4)
- 18. حالت گرافیکی 5 (Graphics Mode 5)
- 19. حالت گرافیکی 6 (Graphics Mode 6)
- 20. حالت گرافیکی 7 (Graphics Mode 7)
- 21. حالت گرافیکی 8 (Graphics Mode 8)
- 22. رنگها در Commodore 64
- 23. پالت رنگی استاندارد
- 24. تغییر رنگ پس زمینه
- 25. تغییر رنگ متن
- 26. تغییر رنگ کاراکترهای گرافیکی
- 27. مفاهیم پیکسل و وضوح تصویر
- 28. نقاط (Pixels) و مختصات (Coordinates)
- 29. دستور PLOT برای رسم نقطه
- 30. دستور DRAW برای رسم خط
- 31. دستور LINE برای رسم خط
- 32. دستور CIRCLE برای رسم دایره
- 33. دستور BOX برای رسم مستطیل
- 34. دستور FILL برای پر کردن اشکال
- 35. کار با اسپریتها (Sprites)
- 36. مفهوم اسپریت
- 37. تعریف اسپریت
- 38. موقعیت دهی اسپریت
- 39. تغییر رنگ اسپریت
- 40. انیمیشن اسپریت
- 41. تشخیص برخورد اسپریتها
- 42. تشخیص برخورد اسپریت با پس زمینه
- 43. مدیریت چندین اسپریت
- 44. دستور SPRITE برای کار با اسپریتها
- 45. دستور COLOR برای تنظیم رنگ
- 46. دستور PRINT برای نمایش متن
- 47. دستور GOTO برای پرش
- 48. دستور IF...THEN برای شرطی سازی
- 49. دستور FOR...NEXT برای حلقه
- 50. دستور WHILE...WEND برای حلقه
- 51. دستور REPEAT...UNTIL برای حلقه
- 52. دستور GOSUB و RETURN برای زیر برنامه
- 53. استفاده از متغیرها
- 54. انواع متغیرها (عددی، رشتهای)
- 55. دستور DATA و READ برای خواندن داده
- 56. دستور RESTORE برای بازگرداندن اشاره گر داده
- 57. کار با حافظه آدرس دهی شده (Memory-Mapped I/O)
- 58. آدرسهای حافظه VIC-II
- 59. آدرسهای حافظه SID
- 60. آدرسهای حافظه RAM
- 61. آدرسهای حافظه ROM
- 62. کدهای ماشین (Machine Code)
- 63. مقدمه ای بر زبان اسمبلی 6510
- 64. دستورات اسمبلی پایه
- 65. کار با رجیسترها
- 66. توابع سیستم عامل Commodore (Kernal)
- 67. فراخوانی توابع Kernal
- 68. توابع گرافیکی Kernal
- 69. توابع صوتی Kernal
- 70. توابع ورودی/خروجی Kernal
- 71. توابع مدیریت حافظه Kernal
- 72. توابع مدیریت زمان Kernal
- 73. مدیریت صفحه نمایش با کدهای ماشین
- 74. رسم اشکال هندسی با کدهای ماشین
- 75. انیمیشن اسپریت با کدهای ماشین
- 76. تشخیص برخورد با کدهای ماشین
- 77. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی
- 78. اسکرولینگ (Scrolling)
- 79. اسکرولینگ عمودی
- 80. اسکرولینگ افقی
- 81. اسکرولینگ نرم (Smooth Scrolling)
- 82. استفاده از کاراکترهای گرافیکی سفارشی (Custom Characters)
- 83. تعریف کاراکترهای جدید
- 84. استفاده از کاراکترهای سفارشی در BASIC
- 85. استفاده از کاراکترهای سفارشی در کدهای ماشین
- 86. استفاده از تصاویر (Bitmaps)
- 87. بارگذاری تصاویر از دیسک
- 88. نمایش تصاویر در BASIC
- 89. نمایش تصاویر با کدهای ماشین
- 90. فشرده سازی تصاویر
- 91. مفاهیم رنگی پیشرفته
- 92. تغییرpalette
- 93. ترکیب رنگها
- 94. افکتهای نوری
- 95. تکنیکهای انیمیشن پیشرفته
- 96. انیمیشن فریم به فریم
- 97. انیمیشن مبتنی بر ریاضیات
- 98. انیمیشن مبتنی بر داده
- 99. تکنیکهای بازی سازی
- 100. طراحی منطق بازی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.