دوره ساخت اولین بازی چندنفره آنلاین با Unity و Photon همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی چندنفره آنلاین با Unity و Photon

موضوع کلی: توسعه بازی‌های آنلاین چندنفره با Unity و Photon

موضوع میانی: مبانی و پیاده‌سازی بازی‌های آنلاین

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه دوره و معرفی Unity
  • 2. راه اندازی محیط توسعه Unity
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 4. مفاهیم پایه Unity: Scene، GameObject، Component
  • 5. کار با Transform: Position، Rotation، Scale
  • 6. مفاهیم پایه Physics در Unity
  • 7. مقدمه ای بر Photon Unity Networking (PUN)
  • 8. نصب و پیکربندی Photon در Unity
  • 9. آشنایی با Photon Cloud و Dashboard
  • 10. ساخت یک پروژه شبکه ای ساده با Photon
  • 11. مفاهیم شبکه ای: Client، Server، Host
  • 12. اتصال به Photon Server
  • 13. ایجاد و پیوستن به اتاق های بازی (Rooms)
  • 14. مدیریت اتاق ها: ایجاد، جستجو، حذف
  • 15. ارسال و دریافت پیام بین بازیکنان (RPC)
  • 16. همگام سازی وضعیت اشیاء (Object Synchronization)
  • 17. همگام سازی Transform: Position، Rotation
  • 18. استفاده از PhotonView برای همگام سازی
  • 19. همگام سازی متغیرها (Variable Synchronization)
  • 20. مدیریت بازیکنان متصل به اتاق
  • 21. نمایش لیست بازیکنان متصل
  • 22. مدیریت خروج بازیکنان از اتاق
  • 23. ایجاد یک شخصیت بازیکن در Unity
  • 24. کنترل حرکت بازیکن با ورودی کاربر
  • 25. ارسال ورودی بازیکن به سرور
  • 26. همگام سازی حرکت بازیکن بین کلاینت ها
  • 27. پیاده سازی سیستم شلیک (Shooting)
  • 28. مدیریت bullets و projectiles
  • 29. همگام سازی شلیک ها
  • 30. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 31. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 32. نمایش امتیازات بازیکنان
  • 33. مدیریت مرگ و rebirth بازیکنان
  • 34. پیاده سازی Health System
  • 35. نمایش Health Bar
  • 36. ایجاد یک UI ساده برای نمایش اطلاعات بازی
  • 37. استفاده از Canvas در Unity
  • 38. کار با Text و Image در UI
  • 39. ساخت دکمه ها و مدیریت رویدادهای UI
  • 40. مدیریت حالت های بازی (Game States)
  • 41. ایجاد یک لابی برای انتخاب اتاق
  • 42. نمایش لیست اتاق های موجود
  • 43. امکان ایجاد اتاق جدید
  • 44. ورود به اتاق های موجود
  • 45. مدیریت زمان بازی (Game Timer)
  • 46. نمایش زمان باقی مانده
  • 47. پایان بازی و اعلام برنده
  • 48. پیاده سازی صداگذاری در بازی
  • 49. اضافه کردن صداهای حرکت و شلیک
  • 50. مدیریت صداهای UI
  • 51. مقدمه ای بر Photon Server Settings
  • 52. پیکربندی Photon Server برای عملکرد بهتر
  • 53. بهینه سازی شبکه ای در Unity
  • 54. کاهش پهنای باند مصرفی
  • 55. استفاده از Photon Custom Properties
  • 56. مدیریت اطلاعات سفارشی بازیکنان
  • 57. ایجاد یک سیستم Chat ساده
  • 58. ارسال و دریافت پیام های متنی
  • 59. نمایش پیام های Chat در UI
  • 60. مدیریت خطاها و قطع شدن اتصال
  • 61. پیاده سازی مجدد اتصال (Reconnection)
  • 62. ایجاد یک سیستم Respawn
  • 63. مدیریت Spawn Points
  • 64. همگام سازی Spawn Points
  • 65. پیاده سازی یک سیستم Inventory ساده
  • 66. مدیریت آیتم ها در Inventory
  • 67. همگام سازی Inventory بین بازیکنان
  • 68. استفاده از Photon Groups
  • 69. مدیریت اشیاء در گروه های خاص
  • 70. مفاهیم پیشرفته Photon: Photon Voice (اختیاری)
  • 71. پیاده سازی چت صوتی (اختیاری)
  • 72. مقدمه ای بر Photon Chat (اختیاری)
  • 73. پیاده سازی یک سیستم Chat پیشرفته (اختیاری)
  • 74. استفاده از Photon Relay Servers
  • 75. نحوه عملکرد Relay Servers
  • 76. کار با Photon Custom Authentication
  • 77. امنیت در بازی های آنلاین
  • 78. مفاهیم Anti-Cheat مقدماتی
  • 79. بهینه سازی عملکرد بازی در Unity
  • 80. استفاده از Profiler در Unity
  • 81. نکات و ترفندهای پیشرفته Photon
  • 82. مدیریت Prefab ها در شبکه
  • 83. همگام سازی Prefab های داینامیک
  • 84. پیاده سازی یک سیستم Ranking
  • 85. نمایش رتبه بندی بازیکنان
  • 86. مدیریت تنظیمات گرافیکی در بازی
  • 87. مدیریت تنظیمات صدا در بازی
  • 88. ساخت یک Build نهایی از بازی
  • 89. تست بازی در حالت چندنفره
  • 90. مقدمه ای بر Photon Fusion (جایگزین یا مکمل)
  • 91. مقایسه PUN با Photon Fusion
  • 92. جمع بندی دوره و پروژه نهایی
  • 93. پرسش و پاسخ و پشتیبانی
  • 94. نکات تکمیلی برای توسعه بازی های چندنفره
  • 95. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 96. پروژه نهایی: ساخت یک بازی تیراندازی ساده چندنفره
  • 97. مراحل ساخت پروژه نهایی: طراحی کلی
  • 98. مراحل ساخت پروژه نهایی: پیاده سازی حرکات
  • 99. مراحل ساخت پروژه نهایی: سیستم شلیک و برخورد
  • 100. مراحل ساخت پروژه نهایی: UI و Game State Management
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.