دوره ساخت اولین بازی خود از صفر تا صد با GameMaker همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی خود از صفر تا صد با GameMaker

موضوع کلی: یادگیری برنامه‌نویسی بازی با GameMaker Studio 2

موضوع میانی: اصول اولیه توسعه بازی و ساخت پروژه‌های عملی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. نصب و راه‌اندازی GameMaker
  • 2. آشنایی با محیط GameMaker
  • 3. ایجاد اولین پروژه
  • 4. مفهوم Sprites
  • 5. وارد کردن Sprites
  • 6. ویرایش Sprites
  • 7. استفاده از Sprite Editor
  • 8. مفهوم Objects
  • 9. ایجاد اولین Object
  • 10. اختصاص Sprite به Object
  • 11. مفهوم Rooms
  • 12. ایجاد اولین Room
  • 13. قرار دادن Objects در Room
  • 14. اجرای پروژه
  • 15. مفهوم Events
  • 16. انواع Events (Create, Step, Draw)
  • 17. نوشتن اولین کد GML
  • 18. مفهوم Variables
  • 19. انواع Variables (Local, Instance, Room, Global)
  • 20. استفاده از Variables در کد
  • 21. مفهوم GML Scripting
  • 22. دستورات اولیه GML
  • 23. توابع GML
  • 24. نوشتن توابع سفارشی
  • 25. مفهوم Collisions
  • 26. تشخیص برخورد بین Objects
  • 27. مدیریت برخورد
  • 28. ایجاد حرکات ساده
  • 29. استفاده از Keyboard Input
  • 30. کنترل شخصیت با کیبورد
  • 31. مفهوم Game Loop
  • 32. مدیریت زمان در بازی
  • 33. ایجاد دشمنان
  • 34. حرکات دشمنان
  • 35. هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 36. مفهوم Shooting
  • 37. ایجاد گلوله
  • 38. شلیک از سمت شخصیت
  • 39. برخورد گلوله با دشمن
  • 40. امتیازدهی
  • 41. نمایش امتیاز
  • 42. مفهوم Lives
  • 43. مدیریت جان بازیکن
  • 44. بازگشت به نقطه شروع
  • 45. مفهوم Game Over
  • 46. شرایط Game Over
  • 47. نمایش صفحه Game Over
  • 48. مفهوم UI Elements
  • 49. نمایش متن
  • 50. نمایش دکمه‌ها
  • 51. کار با دکمه‌ها
  • 52. مفهوم Sprites Animation
  • 53. ایجاد فریم‌های انیمیشن
  • 54. پخش انیمیشن
  • 55. کنترل سرعت انیمیشن
  • 56. مفهوم Sound
  • 57. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 58. پخش صداهای پس‌زمینه
  • 59. پخش صداهای افکت
  • 60. کنترل حجم صدا
  • 61. مفهوم Backgrounds
  • 62. استفاده از Backgrounds در Rooms
  • 63. اسکرول کردن Background
  • 64. مفهوم Cameras
  • 65. تنظیم موقعیت Camera
  • 66. دنبال کردن بازیکن با Camera
  • 67. مفهوم Game States
  • 68. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 69. ایجاد صفحه منو
  • 70. انتخاب گزینه در منو
  • 71. مفهوم Data Structures
  • 72. آرایه‌ها (Arrays)
  • 73. استفاده از آرایه‌ها
  • 74. لیست‌ها (Lists)
  • 75. استفاده از لیست‌ها
  • 76. اشیاء (Objects) در GML
  • 77. استفاده از اشیاء در GML
  • 78. مفهوم Inheritance
  • 79. ایجاد Objects والد و فرزند
  • 80. استفاده از وراثت
  • 81. مفهوم Polling
  • 82. بررسی مداوم وضعیت
  • 83. استفاده از Polling در حرکات
  • 84. مفهوم Gamepad Input
  • 85. استفاده از Gamepad
  • 86. کنترل بازی با Gamepad
  • 87. مفهوم Particles
  • 88. ایجاد سیستم ذرات
  • 89. تنظیم خصوصیات ذرات
  • 90. کاربرد ذرات در افکت‌ها
  • 91. مفهوم Tilemaps
  • 92. ایجاد Tilemaps
  • 93. استفاده از Tilemaps برای ساخت مراحل
  • 94. ویرایش Tilemaps
  • 95. مفهوم Draw Functions
  • 96. رسم شکل‌های هندسی
  • 97. رسم متن سفارشی
  • 98. رسم تصاویر
  • 99. مفهوم Surfaces
  • 100. ایجاد Surface
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.