دوره ساخت اولین بازی پلتفرمر خود را آغاز کنید! همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت اولین بازی پلتفرمر خود را آغاز کنید!

موضوع کلی: آموزش جامع برنامه‌نویسی بازی برای ZX Spectrum

موضوع میانی: از صفر تا صد توسعه بازی‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. شروع با ZX Spectrum
  • 2. تاریخچه مختصر ZX Spectrum
  • 3. چرا ZX Spectrum برای بازی سازی؟
  • 4. نصب شبیه ساز ZX Spectrum
  • 5. آشنایی با محیط شبیه ساز
  • 6. اولین خط کد BASIC
  • 7. دستور PRINT در BASIC
  • 8. متغیرها در BASIC
  • 9. عملگرهای ریاضی در BASIC
  • 10. دستور CLS
  • 11. دستور GOTO
  • 12. دستور IF...THEN
  • 13. دستور INPUT
  • 14. حلقه FOR...NEXT
  • 15. دستور DATA و READ
  • 16. دستور REM
  • 17. دستور LOAD و SAVE
  • 18. آشنایی با زبان اسمبلی Z80
  • 19. چرا از اسمبلی استفاده کنیم؟
  • 20. ساختار برنامه اسمبلی
  • 21. رجیسترها در Z80
  • 22. دستورهای بارگذاری (LD)
  • 23. دستورهای انتقال (EX)
  • 24. دستورهای حسابی (ADD, SUB)
  • 25. دستورهای منطقی (AND, OR, XOR)
  • 26. دستورهای پرش (JP, CALL)
  • 27. دستورهای شرطی (JR)
  • 28. دستورهای ورودی/خروجی (IN, OUT)
  • 29. دستورهای کنترل پرچم (CCF, SCF)
  • 30. دستورهای وقفه (DI, EI)
  • 31. حروف ASCII و نمایش آنها
  • 32. صفحه نمایش ZX Spectrum
  • 33. حالت گرافیکی (Graphics Mode)
  • 34. حالت متنی (Text Mode)
  • 35. پیکسل ها و رنگ ها
  • 36. صفحه پالت رنگی
  • 37. دستور BORDER
  • 38. دستور PAPER
  • 39. دستور INK
  • 40. دستور PLOT
  • 41. دستور DRAW
  • 42. دستور CIRCLE
  • 43. دستور COPY
  • 44. دستور FILL
  • 45. مفهوم Sprite
  • 46. ایجاد اولین Sprite
  • 47. انیمیشن Sprite
  • 48. حرکت Sprite
  • 49. کنترل Sprite با کیبورد
  • 50. کد نویسی Sprite در BASIC
  • 51. کد نویسی Sprite در اسمبلی
  • 52. مفهوم Scrolling
  • 53. Scrolling افقی
  • 54. Scrolling عمقی
  • 55. پیاده سازی Scrolling در BASIC
  • 56. پیاده سازی Scrolling در اسمبلی
  • 57. طراحی مراحل بازی
  • 58. اولین مرحله بازی
  • 59. ساخت تکرار مراحل
  • 60. موانع در بازی
  • 61. جمع آوری آیتم ها
  • 62. امتیاز دهی
  • 63. vidas
  • 64. صفحه نمایش امتیاز و vida
  • 65. صفحه نمایش Start Game
  • 66. صفحه نمایش Game Over
  • 67. موسیقی و صدا در ZX Spectrum
  • 68. ابزارهای ساخت موسیقی
  • 69. ایجاد جلوه های صوتی
  • 70. کد نویسی صدا در BASIC
  • 71. کد نویسی صدا در اسمبلی
  • 72. مفهوم Physics در بازی
  • 73. جاذبه
  • 74. پرش کاراکتر
  • 75. برخورد با موانع
  • 76. برخورد با دشمنان
  • 77. دشمنان ساده
  • 78. حرکت دشمنان
  • 79. انواع دشمنان
  • 80. هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 81. مدیریت برخورد
  • 82. سیستم تشخیص برخورد
  • 83. برنامه ریزی بازی
  • 84. طراحی ساختار کلی بازی
  • 85. مدیریت وضعیت های بازی
  • 86. فریم ریت (Frame Rate)
  • 87. بهینه سازی کد BASIC
  • 88. بهینه سازی کد اسمبلی
  • 89. دیباگ کردن (Debugging)
  • 90. ابزارهای دیباگینگ
  • 91. نکات مهم در بازی سازی
  • 92. ساخت اولین بازی پلتفرمر
  • 93. مراحل ساخت بازی
  • 94. تست بازی
  • 95. رفع اشکالات
  • 96. انتشار بازی (اختیاری)
  • 97. نکات پیشرفته
  • 98. استفاده از کتابخانه ها
  • 99. معرفی بازی های الهام بخش ZX Spectrum
  • 100. جمع بندی دوره
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.