دوره نورپردازی فوتون مپینگ در بازی‌سازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب نورپردازی فوتون مپینگ در بازی‌سازی

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری پیشرفته

موضوع میانی: تکنیک‌های رندرینگ واقع‌گرایانه

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر نورپردازی فوتون مپینگ
  • 2. چالش های نورپردازی در بازی های مدرن
  • 3. محدودیت های روش های سنتی نورپردازی
  • 4. نورپردازی فوتون مپینگ چیست؟
  • 5. مبانی فیزیکی فوتون مپینگ
  • 6. تفاوت فوتون مپینگ با روش های دیگر
  • 7. کاربرد فوتون مپینگ در بازی سازی
  • 8. تاریخچه فوتون مپینگ
  • 9. ساختار کلی پیاده سازی فوتون مپینگ
  • 10. مراحل اصلی فوتون مپینگ
  • 11. مرحله اول: شلیک فوتون ها
  • 12. نوع فوتون ها و خواص آنها
  • 13. منبع فوتون ها
  • 14. توزیع فوتون ها در صحنه
  • 15. تعداد فوتون های مورد نیاز
  • 16. مدیریت فوتون های شلیک شده
  • 17. ذخیره سازی فوتون ها
  • 18. ساختار داده برای ذخیره فوتون ها
  • 19. نقش فوتون مپ (Photon Map)
  • 20. مرحله دوم: ردیابی پرتوها
  • 21. ردیابی پرتوهای دید (View Rays)
  • 22. برخورد پرتوها با اشیاء صحنه
  • 23. محاسبه رنگ در نقاط برخورد
  • 24. جستجو در فوتون مپ
  • 25. استفاده از فوتون ها برای نورپردازی
  • 26. تکنیک های جستجو در فوتون مپ
  • 27. شعاع جستجو (Search Radius)
  • 28. تعداد فوتون های همسایه (k-Nearest Neighbors)
  • 29. وزن دهی به فوتون ها
  • 30. ملاحظات مربوط به دقت و سرعت
  • 31. بهینه سازی مرحله ردیابی پرتو
  • 32. تکنیک های فیلترینگ در فوتون مپینگ
  • 33. فیلتر گوسی (Gaussian Filter)
  • 34. فیلترهای دیگر و مقایسه آنها
  • 35. تأثیر فیلترینگ بر کیفیت تصویر
  • 36. مدیریت نورهای غیرمستقیم (Indirect Illumination)
  • 37. بازتاب های پراکنده (Diffuse Reflections)
  • 38. بازتاب های آینه ای (Specular Reflections)
  • 39. بازتاب های شیشه ای (Glossy Reflections)
  • 40. انتقال نور بین سطوح
  • 41. نورهای عبوری (Translucent Materials)
  • 42. نورهای نیمه شفاف (Subsurface Scattering)
  • 43. پیاده سازی فوتون مپینگ در موتورهای بازی
  • 44. مراحل کلی ادغام در موتور بازی
  • 45. استفاده از GPU برای شلیک فوتون ها
  • 46. استفاده از GPU برای ردیابی پرتوها
  • 47. استفاده از GPU برای جستجو در فوتون مپ
  • 48. بهینه سازی برای عملکرد بلادرنگ
  • 49. مدیریت حافظه در فوتون مپینگ
  • 50. فوتون مپینگ پویا (Dynamic Photon Mapping)
  • 51. چالش های فوتون مپینگ پویا
  • 52. راهکارهای پیاده سازی فوتون مپینگ پویا
  • 53. فوتون مپینگ برای نورهای متحرک
  • 54. فوتون مپینگ برای اشیاء متحرک
  • 55. تکنیک های تقریبی در فوتون مپینگ
  • 56. تکنیک های مبتنی بر حجمی (Volumetric Photon Mapping)
  • 57. کاربرد نورپردازی حجمی در بازی سازی
  • 58. پیاده سازی نورپردازی حجمی با فوتون ها
  • 59. تأثیر مه و دود با فوتون مپینگ
  • 60. مدل های نورپردازی پیشرفته
  • 61. نورپردازی بر اساس فیزیک (Physically Based Rendering - PBR)
  • 62. ادغام فوتون مپینگ با PBR
  • 63. مدل های پراکندگی نور (BRDFs)
  • 64. تأثیر پراکندگی نور بر فوتون مپینگ
  • 65. نورپردازی با منابع نور نقطه ای (Point Lights)
  • 66. نورپردازی با منابع نور جهت دار (Directional Lights)
  • 67. نورپردازی با منابع نور ناحیه ای (Area Lights)
  • 68. نورپردازی با نور خورشید (Sun Lighting)
  • 69. نورپردازی با نور آسمان (Sky Lighting)
  • 70. کاربرد فوتون مپینگ در نورپردازی محیطی (Ambient Occlusion)
  • 71. کاربرد فوتون مپینگ در سایه های نرم (Soft Shadows)
  • 72. کاربرد فوتون مپینگ در نورپردازی غیرمستقیم در سایه ها
  • 73. کاربرد فوتون مپینگ در افکت های نوری خاص
  • 74. درخشش (Glow)
  • 75. بازتاب های رنگی (Caustics)
  • 76. تأثیرات درخشان (Caustic Effects)
  • 77. نورپردازی در محیط های باز (Outdoor Environments)
  • 78. نورپردازی در محیط های بسته (Indoor Environments)
  • 79. نورپردازی در صحنه های پیچیده
  • 80. نورپردازی در صحنه های با جزئیات بالا
  • 81. نورپردازی در صحنه های با هندسه پیچیده
  • 82. نکات و ترفندهای بهینه سازی
  • 83. تنظیم پارامترهای فوتون مپینگ
  • 84. انتخاب تعداد مناسب فوتون
  • 85. تنظیم شعاع جستجو
  • 86. انتخاب فیلتر مناسب
  • 87. مدیریت تضاد (Contrast)
  • 88. کاهش نویز (Noise Reduction)
  • 89. تکنیک های ضد نویز در فوتون مپینگ
  • 90. استفاده از نمونه گیری مجدد (Resampling)
  • 91. استفاده از تکنیک های Temporal Anti-Aliasing
  • 92. مقایسه فوتون مپینگ با Ray Tracing بلادرنگ
  • 93. مزایا و معایب فوتون مپینگ در مقابل Ray Tracing
  • 94. ترکیب فوتون مپینگ با Ray Tracing
  • 95. راهکارهای پیاده سازی فوتون مپینگ در موتورهای بازی متن باز
  • 96. ملاحظات مربوط به مجوزها
  • 97. پیاده سازی های موجود و مثال ها
  • 98. درس های آموخته شده از پروژه های واقعی
  • 99. چالش های آینده در فوتون مپینگ برای بازی سازی
  • 100. پیشرفت های احتمالی در الگوریتم ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.