دوره ساخت و اجرای برنامههای ساده در BBC Micro همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت و اجرای برنامههای ساده در BBC Micro
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: آموزش برنامهنویسی مقدماتی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با BBC Micro
- 2. تنظیمات اولیه BBC Micro
- 3. دستور PRINT
- 4. متغیرهای عددی
- 5. متغیرهای رشتهای
- 6. عملگرهای ریاضی
- 7. اولویت عملگرها
- 8. دستور INPUT
- 9. حلقههای FOR...NEXT
- 10. شرط IF...THEN
- 11. دستور GOTO
- 12. دستور GOSUB...RETURN
- 13. توابع ریاضی (SIN, COS, TAN)
- 14. توابع ریاضی (ABS, INT, SQR)
- 15. کار با رشتهها (LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$)
- 16. کار با رشتهها (INSTR, STRING$, CHR$, ASC)
- 17. صفحات نمایش (MODE 0)
- 18. صفحات نمایش (MODE 1)
- 19. صفحات نمایش (MODE 2)
- 20. صفحات نمایش (MODE 3)
- 21. صفحات نمایش (MODE 4)
- 22. صفحات نمایش (MODE 5)
- 23. صفحات نمایش (MODE 6)
- 24. صفحات نمایش (MODE 7)
- 25. رنگها در BBC Micro
- 26. تنظیم رنگ پسزمینه
- 27. تنظیم رنگ متن
- 28. دستور PLOT
- 29. دستور DRAW
- 30. دستور LINE
- 31. دستور CIRCLE
- 32. دستور SQUARE
- 33. دستور RECTANGLE
- 34. دستور FILL
- 35. دستور SOUND
- 36. دستور ENVELOPE
- 37. دستور PLAY
- 38. دستور DELAY
- 39. دستور CLS
- 40. دستور REM
- 41. دستور DATA...READ
- 42. دستور RESTORE
- 43. دستور DIM (آرایهها)
- 44. آرایههای یک بعدی
- 45. آرایههای دو بعدی
- 46. ساخت ماشین حساب ساده
- 47. برنامه حدس عدد
- 48. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
- 49. بازی تاس
- 50. تولید اعداد تصادفی (RND)
- 51. شبیهسازی حرکت
- 52. انیمیشن ساده با کاراکترها
- 53. انیمیشن ساده با گرافیک
- 54. کار با کلیدهای صفحه کلید
- 55. تشخیص فشردن کلید (GET)
- 56. تشخیص فشردن کلید (KEY)
- 57. مدیریت خطا (ON ERROR)
- 58. دستور TRACE
- 59. دستور CHAIN
- 60. ذخیره و بارگذاری برنامهها (SAVE)
- 61. ذخیره و بارگذاری برنامهها (LOAD)
- 62. دستور LIST
- 63. دستور RUN
- 64. دستور NEW
- 65. دستور EDIT
- 66. ویرایشگر صفحه نمایش
- 67. نکات مفید در برنامهنویسی
- 68. اشکالزدایی (Debugging)
- 69. بهینهسازی کد
- 70. کار با حافظه (PEEK, POKE)
- 71. استفاده از توابع داخلی (FUNCTIONS)
- 72. ساخت توابع سفارشی (USER DEFINED FUNCTIONS)
- 73. ساخت رویهها (SUBROUTINES)
- 74. مدیریت فایلهای BASIC
- 75. ساخت بازی پازل ساده
- 76. بازی مار (Snake Game)
- 77. بازی تیراندازی ساده
- 78. شبیهسازی حرکت اجسام
- 79. استفاده از فلوچارت در طراحی
- 80. تکنیکهای برنامهنویسی ساختاریافته
- 81. کتابخانههای آماده (اگر وجود داشته باشد)
- 82. مفاهیم پایه الگوریتم
- 83. مرتبسازی ساده (Bubble Sort)
- 84. جستجوی ساده (Linear Search)
- 85. کار با بخشهای حافظه خاص
- 86. دستور OFF
- 87. دستور STOP
- 88. دستور END
- 89. دستور CONT
- 90. دستور AUTO
- 91. دستور DELETE
- 92. دستور REPEAT...UNTIL
- 93. دستور WHILE...DO
- 94. ساخت منوی متنی
- 95. ساخت بازی متا
- 96. پروژههای پیشرفتهتر (معرفی)
- 97. کار با دستگاههای جانبی (معرفی)
- 98. برنامهنویسی بازیهای پیچیدهتر
- 99. ساخت ابزارهای گرافیکی
- 100. برنامهنویسی آموزشی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.