دوره پیادهسازی MARL برای مسائل با پیچیدگی محاسباتی بالا همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب پیادهسازی MARL برای مسائل با پیچیدگی محاسباتی بالا
موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
موضوع میانی: نکات و ترفندهای پیادهسازی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر یادگیری تقویتی چندعاملی (MARL)
- 2. مفاهیم اساسی یادگیری تقویتی (RL)
- 3. عامل ها
- 4. محیط
- 5. حالت
- 6. پاداش
- 7. سیاست
- 8. تابع ارزش
- 9. تابع Q
- 10. یادگیری بدون مدل
- 11. یادگیری با مدل
- 12. یادگیری آفلاین
- 13. یادگیری آنلاین
- 14. چالش های MARL
- 15. نویز در مشاهدات
- 16. تعاملات پویا
- 17. پیچیدگی محاسباتی
- 18. فضای حالت/عمل بزرگ
- 19. عدم قطعیت در رفتار عامل های دیگر
- 20. ناهمگنی عامل ها
- 21. ارتباطات بین عامل ها
- 22. هماهنگی و رقابت
- 23. مقیاس پذیری
- 24. پیاده سازی MARL برای مسائل با پیچیدگی محاسباتی بالا
- 25. روش های کلاسیک MARL
- 26. Q-learning توزیع شده
- 27. Independent Q-Learning (IQL)
- 28. Decentralized Q-Learning (DQL)
- 29. Centralized Training Decentralized Execution (CTDE)
- 30. Deep Q-Networks (DQN)
- 31. Double DQN
- 32. Dueling DQN
- 33. Prioritized Experience Replay
- 34. Noise Networks
- 35. Actor-Critic Methods
- 36. Asynchronous Advantage Actor-Critic (A3C)
- 37. Advantage Actor-Critic (A2C)
- 38. Proximal Policy Optimization (PPO)
- 39. Trust Region Policy Optimization (TRPO)
- 40. Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient (MADDPG)
- 41. Multi-Agent Proximal Policy Optimization (MAPPO)
- 42. Network Architectures for MARL
- 43. Convolutional Neural Networks (CNNs)
- 44. Recurrent Neural Networks (RNNs)
- 45. Long Short-Term Memory (LSTM)
- 46. Gated Recurrent Units (GRUs)
- 47. Graph Neural Networks (GNNs)
- 48. Transformers
- 49. Attention Mechanisms
- 50. Communication Protocols in MARL
- 51. Learning to Communicate
- 52. CommNet
- 53. DIAL
- 54. TarMAC
- 55. Gated Graph Communication
- 56. Learning to Coordinate
- 57. Value Decomposition Networks (VDN)
- 58. QMIX
- 59. VDPO
- 60. COMA
- 61. MADDPG for Coordination
- 62. Multi-Agent Reinforcement Learning with Social Dilemmas
- 63. Prisoner's Dilemma
- 64. Stag Hunt
- 65. Chicken Game
- 66. Tragedy of the Commons
- 67. Game Theory for MARL
- 68. Nash Equilibrium
- 69. Correlated Equilibrium
- 70. Fictitious Play
- 71. Evolutionary Game Theory
- 72. Multi-Agent Reinforcement Learning for Complex Tasks
- 73. Robotics
- 74. Autonomous Driving
- 75. Traffic Control
- 76. Resource Management
- 77. Smart Grids
- 78. Game Playing (e.g., StarCraft, Dota 2)
- 79. Robotics Simulation
- 80. Hardware Implementation
- 81. Simulators and Environments for MARL
- 82. OpenAI Gym
- 83. PettingZoo
- 84. StarCraft II Learning Environment
- 85. Unity ML-Agents
- 86. DeepMind Lab
- 87. Custom Environments
- 88. Tools and Libraries for MARL
- 89. TensorFlow
- 90. PyTorch
- 91. Ray RLLib
- 92. OpenSpiel
- 93. Challenges in Large-Scale MARL
- 94. Scalability of Algorithms
- 95. Computational Resources
- 96. Data Efficiency
- 97. Generalization Across Environments
- 98. Robustness to Adversarial Agents
- 99. Explainability and Interpretability of MARL Systems
- 100. Ethical Considerations in MARL
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.