دوره همکاری موثر در تیم‌های ActionScript با Git همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره همکاری موثر در تیم‌های ActionScript با Git

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: ابزارهای کنترل نسخه (Git)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه ای بر ActionScript و Git
  • 2. فصل ۲: چرا Git برای ActionScript ضروری است؟
  • 3. فصل ۳: نصب و پیکربندی Git
  • 4. فصل ۴: مفاهیم پایه Git: مخزن، کامیت، شاخه
  • 5. فصل ۵: ایجاد و مدیریت مخازن ActionScript
  • 6. فصل ۶: کامیت کردن تغییرات در ActionScript
  • 7. فصل ۷: تاریخچه کامیت و مرورگر تاریخچه
  • 8. فصل ۸: کار با شاخه‌ها: ایجاد، سوئیچ، ادغام
  • 9. فصل ۹: ادغام شاخه‌ها و حل تعارضات
  • 10. فصل ۱۰: بازگشت به کامیت‌های قبلی
  • 11. فصل ۱۱: Git Remote: اتصال به مخازن راه دور
  • 12. فصل ۱۲: کپی کردن (Clone) مخازن ActionScript
  • 13. فصل ۱۳: دریافت (Fetch) و کشیدن (Pull) تغییرات
  • 14. فصل ۱۴: ارسال (Push) تغییرات به مخزن راه دور
  • 15. فصل ۱۵: مدیریت شاخه‌های راه دور
  • 16. فصل ۱۶: Git Ignore: نادیده گرفتن فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 17. فصل ۱۷: نادیده گرفتن فایل‌های موقت ActionScript
  • 18. فصل ۱۸: نادیده گرفتن فایل‌های خروجی کامپایل
  • 19. فصل ۱۹: Git Stash: ذخیره موقت تغییرات
  • 20. فصل ۲۰: بازیابی تغییرات ذخیره شده
  • 21. فصل ۲۱: Git Rebase: بازنویسی تاریخچه کامیت
  • 22. فصل ۲۲: ادغام شاخه‌ها با Rebase
  • 23. فصل ۲۳: Rebase در مقابل Merge: چه زمانی از کدام استفاده کنیم؟
  • 24. فصل ۲۴: Git Tag: نشانه‌گذاری نقاط مهم در تاریخچه
  • 25. فصل ۲۵: برچسب‌گذاری نسخه‌های ActionScript
  • 26. فصل ۲۶: مدیریت تگ‌ها
  • 27. فصل ۲۷: Git Log: مشاهده جزئیات تاریخچه
  • 28. فصل ۲۸: فیلتر کردن خروجی Git Log
  • 29. فصل ۲۹: قالب‌بندی خروجی Git Log
  • 30. فصل ۳۰: Git Diff: مقایسه تغییرات
  • 31. فصل ۳۱: مقایسه فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 32. فصل ۳۲: مقایسه بین کامیت‌ها
  • 33. فصل ۳۳: Git Bisect: یافتن کامیت مشکل‌ساز
  • 34. فصل ۳۴: اجرای Git Bisect در ActionScript
  • 35. فصل ۳۵: خودکارسازی Git Bisect
  • 36. فصل ۳۶: Git Hooks: اجرای اسکریپت‌ها در رویدادهای Git
  • 37. فصل ۳۷: استفاده از Hooks برای اعتبارسنجی کد ActionScript
  • 38. فصل ۳۸: Hooks برای اجرای تست‌ها قبل از کامیت
  • 39. فصل ۳۹: Git Submodule: مدیریت وابستگی‌های خارجی
  • 40. فصل ۴۰: اضافه کردن Submodule به پروژه ActionScript
  • 41. فصل ۴۱: به‌روزرسانی و مدیریت Submodule
  • 42. فصل ۴۲: Git Worktree: کار بر روی چندین شاخه همزمان
  • 43. فصل ۴۳: ایجاد و مدیریت Worktree
  • 44. فصل ۴۴: استفاده از Worktree برای تست یا توسعه موازی
  • 45. فصل ۴۵: Git Reflog: ردیابی تغییرات در ارجاع‌ها
  • 46. فصل ۴۶: بازیابی کامیت‌های گم شده با Reflog
  • 47. فصل ۴۷: بررسی تاریخچه Reflog
  • 48. فصل ۴۸: همکاری با دیگران: بهترین شیوه‌ها
  • 49. فصل ۴۹: جریان کار تیمی استاندارد Git
  • 50. فصل ۵۰: نام‌گذاری شاخه‌ها و کامیت‌ها
  • 51. فصل ۵۱: درخواست‌های کشش (Pull Requests) و بررسی کد
  • 52. فصل ۵۲: مدیریت بازخورد و ادغام تغییرات
  • 53. فصل ۵۳: ابزارهای Git برای ActionScript Developer
  • 54. فصل ۵۴: یکپارچه‌سازی Git با IDE های ActionScript
  • 55. فصل ۵۵: ابزارهای گرافیکی Git (GUI)
  • 56. فصل ۵۶: پلاگین‌ها و افزونه‌های Git
  • 57. فصل ۵۷: خطاهای رایج Git و راه‌حل‌ها
  • 58. فصل ۵۸: خطاهای مربوط به ادغام
  • 59. فصل ۵۹: خطاهای مربوط به Push و Pull
  • 60. فصل ۶۰: خطاهای مربوط به Rebase
  • 61. فصل ۶۱: توسعه تست‌محور (TDD) با Git
  • 62. فصل ۶۲: نوشتن تست قبل از کد ActionScript
  • 63. فصل ۶۳: مدیریت تست‌ها با Git
  • 64. فصل ۶۴: Continuous Integration (CI) با Git
  • 65. فصل ۶۵: راه‌اندازی CI برای پروژه‌های ActionScript
  • 66. فصل ۶۶: ادغام CI با Git Hooks
  • 67. فصل ۶۷: Continuous Deployment (CD) با Git
  • 68. فصل ۶۸: خودکارسازی انتشار با CD
  • 69. فصل ۶۹: استراتژی‌های انتشار با Git
  • 70. فصل ۷۰: Gitflow: یک مدل جریان کار
  • 71. فصل ۷۱: شاخه‌های اصلی در Gitflow
  • 72. فصل ۷۲: اجرای Gitflow در تیم‌های ActionScript
  • 73. فصل ۷۳: One Flow: یک رویکرد ساده‌تر
  • 74. فصل ۷۴: تفاوت‌های One Flow و Gitflow
  • 75. فصل ۷۵: انتخاب جریان کار مناسب
  • 76. فصل ۷۶: مدیریت مخازن بزرگ ActionScript
  • 77. فصل ۷۷: بهینه‌سازی عملکرد Git
  • 78. فصل ۷۸: Git LFS (Large File Storage)
  • 79. فصل ۷۹: استفاده از Git LFS برای دارایی‌های ActionScript
  • 80. فصل ۸۰: مدیریت اسکریپت‌های build و deploy
  • 81. فصل ۸۱: استفاده از Git برای مدیریت اسکریپت‌ها
  • 82. فصل ۸۲: خودکارسازی فرآیند build
  • 83. فصل ۸۳: مدیریت وابستگی‌های ActionScript با Git
  • 84. فصل ۸۴: استفاده از Git Submodule برای وابستگی‌ها
  • 85. فصل ۸۵: پیاده‌سازی سیستم‌های مدیریت بسته خارجی
  • 86. فصل ۸۶: امنیت در Git
  • 87. فصل ۸۷: احراز هویت و مجوزها
  • 88. فصل ۸۸: محافظت از شاخه‌های حساس
  • 89. فصل ۸۹: Git Bisect برای یافتن باگ‌های زمان اجرا
  • 90. فصل ۹۰: ردیابی تغییرات مربوط به عملکرد
  • 91. فصل ۹۱: آموزش تیم برای استفاده موثر از Git
  • 92. فصل ۹۲: جلسات آموزشی و کارگاه‌ها
  • 93. فصل ۹۳: مستندسازی رویه‌ها و بهترین شیوه‌ها
  • 94. فصل ۹۴: بررسی دوره‌ای و بازخورد
  • 95. فصل ۹۵: Git و ابزارهای مدیریت پروژه
  • 96. فصل ۹۶: یکپارچه‌سازی Git با Jira، Trello و غیره
  • 97. فصل ۹۷: ردیابی وظایف و پیشرفت با Git
  • 98. فصل ۹۸: آینده Git در توسعه ActionScript
  • 99. فصل ۹۹: ابزارها و روندها
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و نکات کلیدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.