دوره پیادهسازی مکانیکهای تغییر ادراک با ActionScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیادهسازی مکانیکهای تغییر ادراک با ActionScript
موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript
موضوع میانی: مفاهیم پیشرفته ActionScript برای توسعه بازیهای معمایی روانشناختی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر مکانیک های تغییر ادراک
- 2. مفهوم ادراک در بازی ها
- 3. فلسفه ادراک و واقعیت
- 4. تفاوت ادراک و واقعیت
- 5. نقش ادراک در تجربه بازیکن
- 6. تاریخچه تغییر ادراک در رسانه ها
- 7. کاربرد تغییر ادراک در روانشناسی
- 8. چالش های فنی پیاده سازی تغییر ادراک
- 9. ActionScript به عنوان ابزار پیاده سازی
- 10. مبانی ActionScript 3.0
- 11. آشنایی با محیط توسعه Flash/Animate
- 12. مفاهیم کلیدی ActionScript: متغیرها و انواع داده
- 13. ساختار کنترل: دستورات شرطی
- 14. ساختار کنترل: حلقه ها
- 15. توابع و روش ها
- 16. کلاس ها و اشیاء
- 17. مفاهیم برنامه نویسی شیءگرا
- 18. رویدادها و مدیریت رویداد
- 19. ActionScript برای ایجاد رابط کاربری
- 20. کار با گرافیک در ActionScript
- 21. توابع ترسیم پایه
- 22. کار با تصاویر و بیت مپ ها
- 23. کار با وکتورها و شکل های پویا
- 24. انیمیشن در ActionScript: فریم به فریم
- 25. انیمیشن با کد: Tweening
- 26. مدیریت زمان و انیمیشن
- 27. صدا و افکت های صوتی در ActionScript
- 28. مفاهیم پایه شبکه در ActionScript
- 29. ارتباط با سرور
- 30. تکنیک های ذخیره سازی داده ها
- 31. فایل های XML و JSON
- 32. مدیریت حافظه در ActionScript
- 33. بهینه سازی عملکرد ActionScript
- 34. مقدمه ای بر موتورهای بازی ActionScript
- 35. طراحی ساختار کلی بازی
- 36. مدیریت صحنه ها و سطوح
- 37. پیاده سازی منطق بازی
- 38. مکانیک های حرکت و کنترل شخصیت
- 39. تشخیص برخورد
- 40. سیستم امتیازدهی و اهداف
- 41. هوش مصنوعی ساده در ActionScript
- 42. استفاده از کامپوننت های UI
- 43. مدیریت وضعیت بازی
- 44. ذخیره و بارگذاری بازی
- 45. مقدمه ای بر گرافیک پیشرفته
- 46. Shaders در ActionScript
- 47. Post-processing effects
- 48. ایجاد توهم عمق
- 49. مفاهیم نورپردازی در ActionScript
- 50. مدیریت دوربین
- 51. تکنیک های ایجاد فضای وهمی
- 52. تغییر رنگ و فیلترهای بصری
- 53. تغییر زاویه دید
- 54. پیاده سازی distortion effects
- 55. مکانیک های distortion واقعی
- 56. تغییر مقیاس اشیاء
- 57. تغییر شکل اشیاء
- 58. تغییر شفافیت و رنگ پذیری
- 59. ایجاد حس حرکت غیرعادی
- 60. تغییر سرعت زمان
- 61. تغییر ناگهانی محیط
- 62. ایجاد پارادوکس های بصری
- 63. تأثیر صدا بر ادراک
- 64. پیاده سازی صداهای محیطی پویا
- 65. تغییر فرکانس صدا
- 66. افکت های صوتی مبتنی بر فاصله
- 67. مفهوم "انیمای" در بازی ها
- 68. پیاده سازی "انیمای" با ActionScript
- 69. تغییرات در "انیمای" با منطق بازی
- 70. استفاده از "انیمای" برای ایجاد تعلیق
- 71. "انیمای" و ترس
- 72. "انیمای" و هیجان
- 73. "انیمای" و شوک
- 74. مکانیک های حفظ یا از دست دادن ادراک
- 75. پیاده سازی سیستم سلامتی ادراکی
- 76. تأثیر رویدادها بر ادراک بازیکن
- 77. استفاده از خاطرات در مکانیک های ادراک
- 78. تغییر ادراک بر اساس انتخاب های بازیکن
- 79. مکانیک های توهم بینایی
- 80. مکانیک های توهم شنوایی
- 81. تلفیق توهمات بصری و شنوایی
- 82. پیاده سازی glitch effects
- 83. مدیریت خطا و تصحیح ادراک
- 84. تست و دیباگ کردن مکانیک های ادراک
- 85. روانشناسی رنگ و تأثیر آن بر ادراک
- 86. طراحی صدا برای تأثیرگذاری بر ادراک
- 87. بهینه سازی برای تجربه ادراکی
- 88. معماری نرم افزار برای بازی های ادراکی
- 89. کاربرد ActionScript در بازی های پازل ادراکی
- 90. کاربرد ActionScript در بازی های ترسناک ادراکی
- 91. کاربرد ActionScript در بازی های هنری ادراکی
- 92. چالش های اخلاقی در تغییر ادراک
- 93. طراحی پایان های متعدد بر اساس ادراک
- 94. نکات پیشرفته در ActionScript برای تغییر ادراک
- 95. نمونه های موفق پیاده سازی تغییر ادراک
- 96. آینده پیاده سازی مکانیک های تغییر ادراک
- 97. پایان مبحث
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.