دوره استقرار و انتشار پروژه‌های ActionScript: مدیریت بهینه گردش کار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استقرار و انتشار پروژه‌های ActionScript: مدیریت بهینه گردش کار

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: مدیریت جریان کاری پیچیده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: چرا مدیریت گردش کار در ActionScript مهم است؟
  • 2. فصل اول: مفاهیم پایه ActionScript برای استقرار
  • 3. فصل دوم: درک محیط ActionScript
  • 4. فصل سوم: ابزارهای توسعه ActionScript
  • 5. فصل چهارم: ساختار پروژه ActionScript
  • 6. فصل پنجم: مدیریت وابستگی‌ها در ActionScript
  • 7. فصل ششم: پایپ‌لاین‌های ساخت و کامپایل
  • 8. فصل هفتم: تست واحد در ActionScript
  • 9. فصل هشتم: تست ادغام در ActionScript
  • 10. فصل نهم: استراتژی‌های تست و اعتبارسنجی
  • 11. فصل دهم: نسخه‌بندی کد ActionScript
  • 12. فصل یازدهم: استفاده از Git برای مدیریت کد
  • 13. فصل دوازدهم: شاخه‌بندی و ادغام موثر
  • 14. فصل سیزدهم: انتشار نسخه‌های پایدار
  • 15. فصل چهاردهم: مدیریت مستندات پروژه
  • 16. فصل پانزدهم: ایجاد مستندات API ActionScript
  • 17. فصل شانزدهم: ابزارهای تولید مستندات
  • 18. فصل هفدهم: برنامه‌ریزی استقرار
  • 19. فصل هجدهم: محیط‌های توسعه، تست و تولید
  • 20. فصل نوزدهم: پیکربندی محیط‌ها
  • 21. فصل بیستم: ابزارهای مدیریت پیکربندی
  • 22. فصل بیست و یکم: مقدمه‌ای بر انتشار خودکار
  • 23. فصل بیست و دوم: اسکریپت‌نویسی برای انتشار
  • 24. فصل بیست و سوم: انتشار پروژه‌های ActionScript 3
  • 25. فصل بیست و چهارم: انتشار برنامه‌های Flash
  • 26. فصل بیست و پنجم: انتشار پروژه‌های Adobe AIR
  • 27. فصل بیست و ششم: مدیریت دارایی‌ها در انتشار
  • 28. فصل بیست و هفتم: بهینه‌سازی حجم فایل
  • 29. فصل بیست و هشتم: فشرده‌سازی و کوچک‌سازی
  • 30. فصل بیست و نهم: نظارت بر عملکرد پس از انتشار
  • 31. فصل سی‌ام: ابزارهای نظارت بر خطا
  • 32. فصل سی و یکم: جمع‌آوری لاگ‌ها
  • 33. فصل سی و دوم: تحلیل لاگ‌ها
  • 34. فصل سی و سوم: بازخورد کاربران و بهبود مستمر
  • 35. فصل سی و چهارم: چرخه عمر پروژه ActionScript
  • 36. فصل سی و پنجم: استراتژی‌های نگهداری
  • 37. فصل سی و ششم: برنامه‌ریزی برای به‌روزرسانی‌ها
  • 38. فصل سی و هفتم: مدیریت پروژه‌های قدیمی
  • 39. فصل سی و هشتم: انتقال به فریم‌ورک‌های جدیدتر
  • 40. فصل سی و نهم: امنیت در ActionScript
  • 41. فصل چهلم: آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 42. فصل چهل و یکم: روش‌های امن‌سازی کد
  • 43. فصل چهل و دوم: مدیریت مجوزها
  • 44. فصل چهل و سوم: استقرار بر روی سرورهای وب
  • 45. فصل چهل و چهارم: تنظیمات سرور برای ActionScript
  • 46. فصل چهل و پنجم: CDN و توزیع محتوا
  • 47. فصل چهل و ششم: استقرار برنامه‌های دسکتاپ AIR
  • 48. فصل چهل و هفتم: بسته‌بندی و امضای برنامه‌ها
  • 49. فصل چهل و هشتم: توزیع برنامه‌های AIR
  • 50. فصل چهل و نهم: استقرار برنامه‌های موبایل AIR
  • 51. فصل پنجاهم: مسائل مخصوص پلتفرم‌های موبایل
  • 52. فصل پنجاه و یکم: استقرار بر روی دستگاه‌های iOS
  • 53. فصل پنجاه و دوم: استقرار بر روی دستگاه‌های Android
  • 54. فصل پنجاه و سوم: ابزارهای CI/CD برای ActionScript
  • 55. فصل پنجاه و چهارم: Jenkins برای ActionScript
  • 56. فصل پنجاه و پنجم: GitLab CI/CD برای ActionScript
  • 57. فصل پنجاه و ششم: GitHub Actions برای ActionScript
  • 58. فصل پنجاه و هفتم: اتوماسیون تست در CI/CD
  • 59. فصل پنجاه و هشتم: استقرار خودکار با CI/CD
  • 60. فصل پنجاه و نهم: مدیریت چندین پروژه ActionScript
  • 61. فصل شصتم: وابستگی‌های بین پروژه‌ای
  • 62. فصل شصت و یکم: گردش کار برای مونولیت‌ها
  • 63. فصل شصت و دوم: گردش کار برای میکروسرویس‌ها (مفهومی)
  • 64. فصل شصت و سوم: ابزارهای مانیتورینگ و هشدار
  • 65. فصل شصت و چهارم: Prometheus و Grafana
  • 66. فصل شصت و پنجم: Slack و ارتباطات تیمی
  • 67. فصل شصت و ششم: مدیریت رخدادها
  • 68. فصل شصت و هفتم: بازیابی از فاجعه
  • 69. فصل شصت و هشتم: طرح‌های پشتیبان‌گیری
  • 70. فصل شصت و نهم: استراتژی‌های بازیابی
  • 71. فصل هفتادم: بهبود مستمر گردش کار
  • 72. فصل هفتاد و یکم: تحلیل آمارهای انتشار
  • 73. فصل هفتاد و دوم: شناسایی گلوگاه‌ها
  • 74. فصل هفتاد و سوم: بهینه‌سازی زمان ساخت
  • 75. فصل هفتاد و چهارم: کاهش زمان انتشار
  • 76. فصل هفتاد و پنجم: مدیریت تیم‌ها و نقش‌ها
  • 77. فصل هفتاد و ششم: کنترل دسترسی
  • 78. فصل هفتاد و هفتم: همکاری بین تیم‌ها
  • 79. فصل هفتاد و هشتم: ابزارهای ارتباطی تیم
  • 80. فصل هفتاد و نهم: مستندسازی گردش کار تیم
  • 81. فصل هشتادم: دانش‌بنیان کردن فرآیندها
  • 82. فصل هشتاد و یکم: آموزش اعضای جدید
  • 83. فصل هشتاد و دوم: ایجاد پایگاه دانش
  • 84. فصل هشتاد و سوم: بررسی‌های کد (Code Reviews)
  • 85. فصل هشتاد و چهارم: اهمیت بررسی کد
  • 86. فصل هشتاد و پنجم: فرآیند بررسی کد موثر
  • 87. فصل هشتاد و ششم: یادگیری از بازخوردها
  • 88. فصل هشتاد و هفتم: پایش منابع سیستم
  • 89. فصل هشتاد و هشتم: مشکلات رایج در محیط تولید
  • 90. فصل هشتاد و نهم: مدیریت حافظه در ActionScript
  • 91. فصل نودم: بهینه‌سازی CPU
  • 92. فصل نود و یکم: مسائل شبکه و بارگذاری
  • 93. فصل نود و دوم: استقرار در زمان واقعی (Real-time)
  • 94. فصل نود و سوم: چالش‌های استقرار فوری
  • 95. فصل نود و چهارم: استراتژی‌های کاهش ریسک
  • 96. فصل نود و پنجم: آزمون A/B برای ویژگی‌ها
  • 97. فصل نود و ششم: استقرار تدریجی (Canary Releases)
  • 98. فصل نود و هفتم: rollback خودکار
  • 99. فصل نود و هشتم: آینده ActionScript و انتشار
  • 100. فصل نود و نهم: ابزارها و فن‌آوری‌های نوظهور
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.