دوره هندسه محاسباتی و کاربرد آن در توسعه بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره هندسه محاسباتی و کاربرد آن در توسعه بازی

موضوع کلی: توسعه موتور بازی

موضوع میانی: محاسبات برداری و ماتریسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر هندسه محاسباتی
  • 2. فصل ۲: مفاهیم بنیادی هندسه محاسباتی
  • 3. فصل ۳: نمایشی از اشکال هندسی
  • 4. فصل ۴: الگوریتم‌های تقسیم و فتح
  • 5. فصل ۵: ساختارهای داده در هندسه محاسباتی
  • 6. فصل ۶: چندضلعی‌ها و عملیات روی آن‌ها
  • 7. فصل ۷: تشخیص برخورد اجسام
  • 8. فصل ۸: ردیابی پرتو در بازی‌ها
  • 9. فصل ۹: مش‌های سه‌بعدی و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 10. فصل ۱۰: حفره‌ها و نواحی غیرقابل دسترس
  • 11. فصل ۱۱: نقشه‌برداری از محیط بازی
  • 12. فصل ۱۲: بهینه‌سازی مسیر در بازی‌ها
  • 13. فصل ۱۳: ناوبری شخصیت‌ها
  • 14. فصل ۱۴: تست برخورد در بازی‌های زمان واقعی
  • 15. فصل ۱۵: هندسه محاسباتی در موتورهای بازی
  • 16. فصل ۱۶: پردازش گرافیکی و شیدرها
  • 17. فصل ۱۷: هندسه محاسباتی در انیمیشن
  • 18. فصل ۱۸: ریگینگ و اسکینینگ کاراکترها
  • 19. فصل ۱۹: شبیه‌سازی فیزیک در بازی‌ها
  • 20. فصل ۲۰: تعامل با محیط بازی
  • 21. فصل ۲۱: تولید رویه‌ای محتوا
  • 22. فصل ۲۲: تولید زمین و مناظر
  • 23. فصل ۲۳: هندسه محاسباتی در گرافیک کامپیوتری
  • 24. فصل ۲۴: رندرینگ سه‌بعدی
  • 25. فصل ۲۵: سایه‌زنی و بافت‌دهی
  • 26. فصل ۲۶: نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 27. فصل ۲۷: افکت‌های بصری
  • 28. فصل ۲۸: واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 29. فصل ۲۹: کاربرد هندسه محاسباتی در VR
  • 30. فصل ۳۰: کاربرد هندسه محاسباتی در AR
  • 31. فصل ۳۱: الگوریتم‌های کوتاه‌ترین مسیر
  • 32. فصل ۳۲: A* و الگوریتم‌های مشابه
  • 33. فصل ۳۳: سیستم‌های ذرات
  • 34. فصل ۳۴: شبیه‌سازی دود و آتش
  • 35. فصل ۳۵: شبیه‌سازی مایعات
  • 36. فصل ۳۶: شبیه‌سازی پارچه
  • 37. فصل ۳۷: تغییر شکل اجسام
  • 38. فصل ۳۸: تخریب‌پذیری در بازی‌ها
  • 39. فصل ۳۹: تجزیه هندسی
  • 40. فصل ۴۰: تفکیک اشیاء
  • 41. فصل ۴۱: تراشه‌های هندسی
  • 42. فصل ۴۲: مقیاس‌بندی و تبدیل هندسی
  • 43. فصل ۴۳: انقباض و انبساط هندسی
  • 44. فصل ۴۴: دوران و چرخش هندسی
  • 45. فصل ۴۵: امتداد و کوتاه‌سازی خطوط
  • 46. فصل ۴۶: یافتن نقطه تقاطع
  • 47. فصل ۴۷: محاسبه مساحت اشکال
  • 48. فصل ۴۸: محاسبه حجم اشکال
  • 49. فصل ۴۹: تقسیم‌بندی فضا
  • 50. فصل ۵۰: درختان فضایی (Quadtrees, Octrees)
  • 51. فصل ۵۱: شبکه‌های سه‌بعدی
  • 52. فصل ۵۲: شبکه‌های ناهموار
  • 53. فصل ۵۳: مش‌های سه‌بعدی ساده‌شده
  • 54. فصل ۵۴: تقریب منحنی‌ها و سطوح
  • 55. فصل ۵۵: منحنی‌های بزیه
  • 56. فصل ۵۶: سطوح NURBS
  • 57. فصل ۵۷: محاسبات مربوط به نقاط و بردارها
  • 58. فصل ۵۸: ضرب داخلی و خارجی
  • 59. فصل ۵۹: نرمال‌سازی بردارها
  • 60. فصل ۶۰: ماتریس‌های تبدیل
  • 61. فصل ۶۱: تبدیل‌های affine
  • 62. فصل ۶۲: تبدیل‌های پرسپکتیو
  • 63. فصل ۶۳: هندسه و هندسه‌ی جبری
  • 64. فصل ۶۴: خطوط و صفحات
  • 65. فصل ۶۵: فاصله‌ها در فضاهای مختلف
  • 66. فصل ۶۶: زاویه‌ها و مثلثات
  • 67. فصل ۶۷: هندسه کروی
  • 68. فصل ۶۸: هندسه نااقلیدسی
  • 69. فصل ۶۹: کاربرد در هوش مصنوعی بازی
  • 70. فصل ۷۰: یادگیری ماشین و هندسه محاسباتی
  • 71. فصل ۷۱: الگوریتم‌های ژنتیک در هندسه
  • 72. فصل ۷۲: بهینه‌سازی مبتنی بر جمعیت
  • 73. فصل ۷۳: الگوریتم‌های جستجو
  • 74. فصل ۷۴: جستجوی دودویی
  • 75. فصل ۷۵: ساختارهای داده برای جستجو
  • 76. فصل ۷۶: فیلترهای هندسی
  • 77. فصل ۷۷: حذف اشیاء پنهان
  • 78. فصل ۷۸: حذف اشیاء تکراری
  • 79. فصل ۷۹: فشرده‌سازی مش
  • 80. فصل ۸۰: تبدیل مش بین فرمت‌ها
  • 81. فصل ۸۱: هندسه در موتورهای بازی مدرن
  • 82. فصل ۸۲: Vulkan و DirectX
  • 83. فصل ۸۳: Vulkan Graphics API
  • 84. فصل ۸۴: DirectX Graphics API
  • 85. فصل ۸۵: شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری
  • 86. فصل ۸۶: GPU Compute
  • 87. فصل ۸۷: موازی‌سازی محاسبات هندسی
  • 88. فصل ۸۸: پردازش موازی روی GPU
  • 89. فصل ۸۹: مسائل پیچیده در هندسه بازی
  • 90. فصل ۹۰: هندسه محاسباتی در بازی‌های جهان باز
  • 91. فصل ۹۱: تولید محیط‌های وسیع
  • 92. فصل ۹۲: مدیریت اشیاء پویا
  • 93. فصل ۹۳: هندسه محاسباتی و تست بازی
  • 94. فصل ۹۴: اشکال‌زدایی هندسی
  • 95. فصل ۹۵: داده‌های هندسی معیوب
  • 96. فصل ۹۶: بهبود عملکرد هندسی
  • 97. فصل ۹۷: بهینه‌سازی الگوریتم‌های هندسی
  • 98. فصل ۹۸: تحقیقات پیشرفته در هندسه بازی
  • 99. فصل ۹۹: هندسه محاسباتی و آینده توسعه بازی
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و چشم‌انداز
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.