دوره تکنیک‌های انیمیشن شخصیت‌های کارتونی با ActionScript همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های انیمیشن شخصیت‌های کارتونی با ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی یک اپلیکیشن انیمیشنی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر ActionScript و انیمیشن
  • 2. فصل ۲: آشنایی با ابزارهای توسعه ActionScript
  • 3. فصل ۳: مفاهیم پایه انیمیشن
  • 4. فصل ۴: فریم به فریم انیمیشن
  • 5. فصل ۵: انیمیشن حرکت (Motion Tween)
  • 6. فصل ۶: انیمیشن شکل (Shape Tween)
  • 7. فصل ۷: کار با تایم‌لاین (Timeline)
  • 8. فصل ۸: اشیاء و کتابخانه (Library)
  • 9. فصل ۹: نمایشگرها (Display Objects)
  • 10. فصل ۱۰: رویدادها (Events) و توابع
  • 11. فصل ۱۱: کنترل انیمیشن با کد
  • 12. فصل ۱۲: حرکت خطی (Linear Movement)
  • 13. فصل ۱۳: حرکت منحنی (Curved Movement)
  • 14. فصل ۱۴: چرخش اشیاء (Rotation)
  • 15. فصل ۱۵: تغییر مقیاس اشیاء (Scaling)
  • 16. فصل ۱۶: تغییر شفافیت اشیاء (Alpha)
  • 17. فصل ۱۷: رنگ‌آمیزی اشیاء (Color Transformation)
  • 18. فصل ۱۸: ماسک کردن (Masking)
  • 19. فصل ۱۹: ایجاد شخصیت‌های ساده
  • 20. فصل ۲۰: استخوان‌بندی (Bones) و مفاصل (Joints)
  • 21. فصل ۲۱: ریگینگ (Rigging) پایه
  • 22. فصل ۲۲: انیمیشن راه رفتن (Walking Animation)
  • 23. فصل ۲۳: انیمیشن دویدن (Running Animation)
  • 24. فصل ۲۴: انیمیشن پرش (Jumping Animation)
  • 25. فصل ۲۵: انیمیشن صحبت کردن (Talking Animation)
  • 26. فصل ۲۶: انیمیشن حالات چهره (Facial Expressions)
  • 27. فصل ۲۷: انیمیشن چشم‌ها (Eye Blinking and Movement)
  • 28. فصل ۲۸: انیمیشن حالات بدن (Body Gestures)
  • 29. فصل ۲۹: ایجاد چرخه انیمیشن (Animation Cycles)
  • 30. فصل ۳۰: کنترل زمان‌بندی انیمیشن
  • 31. فصل ۳۱: پخش و توقف انیمیشن
  • 32. فصل ۳۲: حلقه زدن انیمیشن (Looping)
  • 33. فصل ۳۳: ترکیب انیمیشن‌ها
  • 34. فصل ۳۴: افکت‌های صوتی (Sound Effects)
  • 35. فصل ۳۵: همگام‌سازی صدا با انیمیشن
  • 36. فصل ۳۶: ورودی کاربر (User Input)
  • 37. فصل ۳۷: کلیدهای میانبر (Keyboard Controls)
  • 38. فصل ۳۸: کلیک ماوس (Mouse Clicks)
  • 39. فصل ۳۹: کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 40. فصل ۴۰: مدیریت وضعیت شخصیت (State Management)
  • 41. فصل ۴۱: ایجاد انیمیشن‌های تکرارشونده
  • 42. فصل ۴۲: طراحی کاراکترهای پیچیده
  • 43. فصل ۴۳: انیمیشن‌های پویا (Dynamic Animations)
  • 44. فصل ۴۴: فیزیک پایه در انیمیشن
  • 45. فصل ۴۵: برخوردها (Collisions)
  • 46. فصل ۴۶: گرانش (Gravity)
  • 47. فصل ۴۷: فنرها (Springs)
  • 48. فصل ۴۸: انیمیشن‌های ذرات (Particle Systems)
  • 49. فصل ۴۹: انفجارها (Explosions)
  • 50. فصل ۵۰: دود و آتش (Smoke and Fire)
  • 51. فصل ۵۱: آب و مایعات (Water and Liquids)
  • 52. فصل ۵۲: ساخت افکت‌های ویژه
  • 53. فصل ۵۳: استفاده از کلاس‌ها و توابع
  • 54. فصل ۵۴: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) در ActionScript
  • 55. فصل ۵۵: ایجاد کتابخانه‌های انیمیشن سفارشی
  • 56. فصل ۵۶: بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن
  • 57. فصل ۵۷: کار با تصاویر بیت‌مپ (Bitmap Images)
  • 58. فصل ۵۸: کار با تصاویر وکتور (Vector Graphics)
  • 59. فصل ۵۹: تبدیل فرمت‌های گرافیکی
  • 60. فصل ۶۰: تست و دیباگ کردن انیمیشن
  • 61. فصل ۶۱: انیمیشن‌های سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 62. فصل ۶۲: دوربین در ActionScript
  • 63. فصل ۶۳: نورپردازی در ActionScript
  • 64. فصل ۶۴: هندسه در ActionScript
  • 65. فصل ۶۵: تبدیل‌های سه‌بعدی
  • 66. فصل ۶۶: انیمیشن مسیر (Path Animation)
  • 67. فصل ۶۷: انیمیشن‌های تکرارشونده (Repeating Animations)
  • 68. فصل ۶۸: انیمیشن‌های توالی (Sequential Animations)
  • 69. فصل ۶۹: انیمیشن‌های همزمان (Parallel Animations)
  • 70. فصل ۷۰: کنترل انیمیشن بر اساس زمان واقعی
  • 71. فصل ۷۱: افکت‌های بصری پیشرفته
  • 72. فصل ۷۲: شبکه‌ها (Meshes) و دیفورماسیون (Deformation)
  • 73. فصل ۷۳: ساخت انیمیشن‌های بازی
  • 74. فصل ۷۴: ربات‌ها و ماشین‌آلات
  • 75. فصل ۷۵: موجودات فانتزی
  • 76. فصل ۷۶: انیمیشن‌های تخیلی
  • 77. فصل ۷۷: استفاده از لایه‌ها (Layers)
  • 78. فصل ۷۸: کامپوزیت کردن (Compositing) صحنه‌ها
  • 79. فصل ۷۹: انیمیشن‌های قابل حمل (Portable Animations)
  • 80. فصل ۸۰: ساخت انیمیشن‌های تعاملی
  • 81. فصل ۸۱: انتقال صحنه (Scene Transitions)
  • 82. فصل ۸۲: عناصر رابط کاربری (UI Elements)
  • 83. فصل ۸۳: انیمیشن برای وب
  • 84. فصل ۸۴: انیمیشن برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 85. فصل ۸۵: استریمینگ انیمیشن
  • 86. فصل ۸۶: انیمیشن‌های گسسته (Discrete Animations)
  • 87. فصل ۸۷: انیمیشن‌های پیوسته (Continuous Animations)
  • 88. فصل ۸۸: مدیریت حافظه در انیمیشن
  • 89. فصل ۸۹: بررسی و ارزیابی انیمیشن
  • 90. فصل ۹۰: ساخت انیمیشن‌های کوتاه داستانی
  • 91. فصل ۹۱: انیمیشن‌های آموزشی
  • 92. فصل ۹۲: انیمیشن‌های تبلیغاتی
  • 93. فصل ۹۳: نکات حرفه‌ای در انیمیشن
  • 94. فصل ۹۴: آینده ActionScript در انیمیشن
  • 95. فصل ۹۵: ابزارهای جانبی برای ActionScript
  • 96. فصل ۹۶: منابع آنلاین برای انیمیشن
  • 97. فصل ۹۷: نکات طراحی برای انیماتورها
  • 98. فصل ۹۸: کار با تیم و همکاران
  • 99. فصل ۹۹: پروژه پایانی: انیمیشن کوتاه
  • 100. فصل ۱۰۰: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.