دوره تکنیکهای کار با قلممو در Affinity Designer: نقاشی دیجیتال و جلوههای ویژه همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تکنیکهای کار با قلممو در Affinity Designer: نقاشی دیجیتال و جلوههای ویژه
موضوع کلی: طراحی گرافیک و تصویرسازی دیجیتال
موضوع میانی: اصول طراحی در آفینیتی دیزاینر (Affinity Designer)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. فصل ۱: آشنایی با رابط کاربری Affinity Designer
- 2. فصل ۲: انتخاب ابزارهای قلممو
- 3. فصل ۳: تنظیمات پیشرفته قلممو
- 4. فصل ۴: کار با قلمموهای برداری
- 5. فصل ۵: کار با قلمموهای پیکسلی
- 6. فصل ۶: ایجاد قلمموهای سفارشی
- 7. فصل ۷: استفاده از بافت در قلمموها
- 8. فصل ۸: تنظیم جریان و سختی قلممو
- 9. فصل ۹: تغییر رنگ قلممو
- 10. فصل ۱۰: پاک کردن اثر قلممو
- 11. فصل ۱۱: استفاده از ماسکها با قلممو
- 12. فصل ۱۲: ترکیب لایهها با قلممو
- 13. فصل ۱۳: ایجاد سایههای نرم با قلممو
- 14. فصل ۱۴: ایجاد نورهای درخشان با قلممو
- 15. فصل ۱۵: افزودن جزئیات با قلممو
- 16. فصل ۱۶: نقاشی کاراکتر با قلممو
- 17. فصل ۱۷: نقاشی مناظر با قلممو
- 18. فصل ۱۸: نقاشی اشیاء با قلممو
- 19. فصل ۱۹: ایجاد جلوههای دود با قلممو
- 20. فصل ۲۰: ایجاد جلوههای آتش با قلممو
- 21. فصل ۲۱: ایجاد جلوههای آب با قلممو
- 22. فصل ۲۲: ایجاد جلوههای دود با قلممو
- 23. فصل ۲۳: ایجاد جلوههای مه با قلممو
- 24. فصل ۲۴: ایجاد جلوههای نوری با قلممو
- 25. فصل ۲۵: ایجاد جلوههای کهکشان با قلممو
- 26. فصل ۲۶: ایجاد جلوههای انتزاعی با قلممو
- 27. فصل ۲۷: ایجاد جلوههای نساجی با قلممو
- 28. فصل ۲۸: ایجاد جلوههای چرمی با قلممو
- 29. فصل ۲۹: ایجاد جلوههای فلزی با قلممو
- 30. فصل ۳۰: ایجاد جلوههای شیشهای با قلممو
- 31. فصل ۳۱: ایجاد جلوههای سنگی با قلممو
- 32. فصل ۳۲: ایجاد جلوههای چوبی با قلممو
- 33. فصل ۳۳: ایجاد جلوههای خاک با قلممو
- 34. فصل ۳۴: ایجاد جلوههای برف با قلممو
- 35. فصل ۳۵: ایجاد جلوههای باران با قلممو
- 36. فصل ۳۶: ایجاد جلوههای رعد و برق با قلممو
- 37. فصل ۳۷: ایجاد جلوههای ابر با قلممو
- 38. فصل ۳۸: ایجاد جلوههای آسمان با قلممو
- 39. فصل ۳۹: ایجاد جلوههای ستاره با قلممو
- 40. فصل ۴۰: ایجاد جلوههای کهکشان با قلممو
- 41. فصل ۴۱: ایجاد جلوههای بوکه با قلممو
- 42. فصل ۴۲: ایجاد جلوههای حباب با قلممو
- 43. فصل ۴۳: ایجاد جلوههای ذرات با قلممو
- 44. فصل ۴۴: ایجاد جلوههای گرد و غبار با قلممو
- 45. فصل ۴۵: ایجاد جلوههای دود با قلممو
- 46. فصل ۴۶: ایجاد جلوههای بخار با قلممو
- 47. فصل ۴۷: ایجاد جلوههای نور با قلممو
- 48. فصل ۴۸: ایجاد جلوههای سایه با قلممو
- 49. فصل ۴۹: ایجاد جلوههای بازتاب با قلممو
- 50. فصل ۵۰: ایجاد جلوههای شکست نور با قلممو
- 51. فصل ۵۱: ایجاد جلوههای لرزش با قلممو
- 52. فصل ۵۲: ایجاد جلوههای تاری با قلممو
- 53. فصل ۵۳: ایجاد جلوههای ماتی با قلممو
- 54. فصل ۵۴: ایجاد جلوههای برجستگی با قلممو
- 55. فصل ۵۵: ایجاد جلوههای فرو رفتگی با قلممو
- 56. فصل ۵۶: ایجاد جلوههای بافت دار با قلممو
- 57. فصل ۵۷: ایجاد جلوههای نرم با قلممو
- 58. فصل ۵۸: ایجاد جلوههای تیز با قلممو
- 59. فصل ۵۹: ایجاد جلوههای براق با قلممو
- 60. فصل ۶۰: ایجاد جلوههای مات با قلممو
- 61. فصل ۶۱: ایجاد جلوههای شفاف با قلممو
- 62. فصل ۶۲: ایجاد جلوههای نیمه شفاف با قلممو
- 63. فصل ۶۳: ایجاد جلوههای کدورت با قلممو
- 64. فصل ۶۴: ایجاد جلوههای رنگی با قلممو
- 65. فصل ۶۵: ایجاد جلوههای گرادیان با قلممو
- 66. فصل ۶۶: ایجاد جلوههای پترن با قلممو
- 67. فصل ۶۷: ایجاد جلوههای تصادفی با قلممو
- 68. فصل ۶۸: استفاده از قلممو برای ایجاد خطوط صاف
- 69. فصل ۶۹: استفاده از قلممو برای ایجاد منحنیهای نرم
- 70. فصل ۷۰: استفاده از قلممو برای ایجاد اشکال هندسی
- 71. فصل ۷۱: استفاده از قلممو برای ایجاد طرحهای پیچیده
- 72. فصل ۷۲: استفاده از قلممو برای ایجاد امضا
- 73. فصل ۷۳: استفاده از قلممو برای ایجاد لوگو
- 74. فصل ۷۴: استفاده از قلممو برای ایجاد وکتور آرت
- 75. فصل ۷۵: استفاده از قلممو برای ایجاد نقاشی دیجیتال
- 76. فصل ۷۶: استفاده از قلممو برای ایجاد تصویرسازی
- 77. فصل ۷۷: استفاده از قلممو برای ایجاد کانسپت آرت
- 78. فصل ۷۸: استفاده از قلممو برای ایجاد استوریبرد
- 79. فصل ۷۹: استفاده از قلممو برای ایجاد طراحی رابط کاربری
- 80. فصل ۸۰: استفاده از قلممو برای ایجاد طراحی وب
- 81. فصل ۸۱: استفاده از قلممو برای ایجاد طراحی چاپی
- 82. فصل ۸۲: استفاده از قلممو برای ایجاد طرحهای گرافیکی
- 83. فصل ۸۳: استفاده از قلممو برای ایجاد انیمیشن
- 84. فصل ۸۴: استفاده از قلممو برای ایجاد بازی
- 85. فصل ۸۵: استفاده از قلممو برای ایجاد جلوههای ویژه
- 86. فصل ۸۶: استفاده از قلممو برای ویرایش عکس
- 87. فصل ۸۷: استفاده از قلممو برای روتوش
- 88. فصل ۸۸: استفاده از قلممو برای رنگ آمیزی
- 89. فصل ۸۹: استفاده از قلممو برای طراحی وکتور
- 90. فصل ۹۰: استفاده از قلممو برای نقاشی وکتور
- 91. فصل ۹۱: استفاده از قلممو برای ایجاد وکتور آرت
- 92. فصل ۹۲: استفاده از قلممو برای ایجاد نقاشی دیجیتال
- 93. فصل ۹۳: استفاده از قلممو برای ایجاد تصویرسازی
- 94. فصل ۹۴: استفاده از قلممو برای ایجاد کانسپت آرت
- 95. فصل ۹۵: استفاده از قلممو برای ایجاد استوریبرد
- 96. فصل ۹۶: استفاده از قلممو برای ایجاد طراحی رابط کاربری
- 97. فصل ۹۷: استفاده از قلممو برای ایجاد طراحی وب
- 98. فصل ۹۸: استفاده از قلممو برای ایجاد طراحی چاپی
- 99. فصل ۹۹: استفاده از قلممو برای ایجاد طرحهای گرافیکی
- 100. فصل ۱۰۰: تمرینات عملی با قلممو در Affinity Designer
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.