دوره ارتقاء تعامل کاربر در نرم‌افزارهای شخصی: رویکرد UX همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ارتقاء تعامل کاربر در نرم‌افزارهای شخصی: رویکرد UX

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای شخصی

موضوع میانی: تجربه کاربری (UX Design)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. فصل ۱: مقدمه‌ای بر تعامل کاربر در نرم‌افزارهای شخصی
  • 2. فصل ۲: اصول کلیدی تجربه کاربری (UX)
  • 3. فصل ۳: درک مخاطب هدف
  • 4. فصل ۴: تحقیقات کاربر و تحلیل نیازها
  • 5. فصل ۵: ایجاد شخصیت‌های کاربری
  • 6. فصل ۶: نقشه سفر کاربر
  • 7. فصل ۷: معماری اطلاعات و ناوبری
  • 8. فصل ۸: طراحی رابط کاربری (UI)
  • 9. فصل ۹: اصول طراحی بصری
  • 10. فصل ۱۰: تایپوگرافی و سلسله مراتب بصری
  • 11. فصل ۱۱: پالت رنگ و روانشناسی رنگ
  • 12. فصل ۱۲: ایزوتایپ و آیکونوگرافی
  • 13. فصل ۱۳: طراحی فرم و ورودی داده
  • 14. فصل ۱۴: بازخورد و تأیید اقدامات کاربر
  • 15. فصل ۱۵: ارتباطات بصری و گرافیک
  • 16. فصل ۱۶: طراحی ریسپانسیو و تطبیقی
  • 17. فصل ۱۷: دسترسی‌پذیری برای همه کاربران
  • 18. فصل ۱۸: اصول طراحی تعاملی
  • 19. فصل ۱۹: انیمیشن و میکروتعاملات
  • 20. فصل ۲۰: آزمون قابلیت استفاده (Usability Testing)
  • 21. فصل ۲۱: انواع آزمون قابلیت استفاده
  • 22. فصل ۲۲: برنامه‌ریزی و اجرای آزمون
  • 23. فصل ۲۳: تجزیه و تحلیل نتایج آزمون
  • 24. فصل ۲۴: تکرار طراحی بر اساس بازخورد
  • 25. فصل ۲۵: مدیریت خطا و پیام‌های راهنما
  • 26. فصل ۲۶: طراحی برای موبایل و تبلت
  • 27. فصل ۲۷: طراحی برای دسکتاپ و وب
  • 28. فصل ۲۸: نقش الگوی طراحی (Design Patterns)
  • 29. فصل ۲۹: الگوهای رایج طراحی UI
  • 30. فصل ۳۰: الگوهای رایج طراحی UX
  • 31. فصل ۳۱: شخصی‌سازی و سفارشی‌سازی
  • 32. فصل ۳۲: تأثیر شخصی‌سازی بر تعامل
  • 33. فصل ۳۳: طراحی برای انگیزه‌ها و پاداش‌ها
  • 34. فصل ۳۴: بازی‌وارسازی (Gamification) در نرم‌افزار
  • 35. فصل ۳۵: اصول بازی‌وارسازی
  • 36. فصل ۳۶: کاربردهای بازی‌وارسازی در UX
  • 37. فصل ۳۷: مدیریت اعلان‌ها و پیام‌ها
  • 38. فصل ۳۸: طراحی اعلان‌های مؤثر
  • 39. فصل ۳۹: جلوگیری از خستگی اعلان
  • 40. فصل ۴۰: نقش داستان‌سرایی (Storytelling) در UX
  • 41. فصل ۴۱: ایجاد روایت در تجربه کاربری
  • 42. فصل ۴۲: طراحی برای یادگیری و اکتشاف
  • 43. فصل ۴۳: رویکردهای پیشرفته در UX
  • 44. فصل ۴۴: هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در UX
  • 45. فصل ۴۵: شخصی‌سازی مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 46. فصل ۴۶: دستیارهای صوتی و رابط‌های محاوره‌ای
  • 47. فصل ۴۷: واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در UX
  • 48. فصل ۴۸: اصول طراحی برای AR/VR
  • 49. فصل ۴۹: ابزارها و تکنیک‌های طراحی UX
  • 50. فصل ۵۰: نرم‌افزارهای طراحی و پروتوتایپینگ
  • 51. فصل ۵۱: مدیریت پروژه UX
  • 52. فصل ۵۲: همکاری تیمی در پروژه‌های UX
  • 53. فصل ۵۳: فرآیند توسعه تکرار شونده (Agile UX)
  • 54. فصل ۵۴: ادغام UX در چرخه عمر محصول
  • 55. فصل ۵۵: معیارهای موفقیت در UX
  • 56. فصل ۵۶: تجزیه و تحلیل داده‌های کاربری
  • 57. فصل ۵۷: شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) UX
  • 58. فصل ۵۸: بهینه‌سازی نرخ تبدیل (CRO)
  • 59. فصل ۵۹: تست A/B و تست چندمتغیره
  • 60. فصل ۶۰: جمع‌آوری بازخورد مداوم
  • 61. فصل ۶۱: نظرسنجی‌ها و مصاحبه‌ها
  • 62. فصل ۶۲: تجزیه و تحلیل داده‌های رفتاری
  • 63. فصل ۶۳: ایجاد فرهنگ کاربرمحور
  • 64. فصل ۶۴: رهبری و مدیریت تیم UX
  • 65. فصل ۶۵: طراحی اخلاقی (Ethical Design)
  • 66. فصل ۶۶: مسئولیت‌پذیری در طراحی
  • 67. فصل ۶۷: حریم خصوصی و امنیت داده‌ها
  • 68. فصل ۶۸: جلوگیری از طراحی اعتیادآور
  • 69. فصل ۶۹: تأثیر روانشناسی بر UX
  • 70. فصل ۷۰: تئوری گشتالت و ادراک بصری
  • 71. فصل ۷۱: اصول یادگیری و حافظه
  • 72. فصل ۷۲: ناخودآگاه و تصمیم‌گیری کاربر
  • 73. فصل ۷۳: طراحی احساسی (Emotional Design)
  • 74. فصل ۷۴: ایجاد ارتباط عاطفی با کاربر
  • 75. فصل ۷۵: جنبه‌های فرهنگی در طراحی UX
  • 76. فصل ۷۶: بومی‌سازی و بین‌المللی‌سازی
  • 77. فصل ۷۷: طراحی برای گروه‌های سنی مختلف
  • 78. فصل ۷۸: طراحی برای افراد با نیازهای ویژه
  • 79. فصل ۷۹: طراحی برای زبان‌های مختلف
  • 80. فصل ۸۰: ابزارهای تحلیل و پیش‌بینی UX
  • 81. فصل ۸۱: تجزیه و تحلیل احساسات (Sentiment Analysis)
  • 82. فصل ۸۲: پیش‌بینی رفتار کاربر
  • 83. فصل ۸۳: طراحی برای کسب‌وکارهای کوچک و متوسط
  • 84. فصل ۸۴: طراحی برای شرکت‌های بزرگ
  • 85. فصل ۸۵: اکوسیستم نرم‌افزارهای شخصی
  • 86. فصل ۸۶: ابزارهای مدیریت وظایف
  • 87. فصل ۸۷: نرم‌افزارهای مدیریت یادداشت
  • 88. فصل ۸۸: برنامه‌های تقویم و زمان‌بندی
  • 89. فصل ۸۹: ابزارهای ارتباطی و همکاری
  • 90. فصل ۹۰: نرم‌افزارهای بهره‌وری شخصی
  • 91. فصل ۹۱: چالش‌های خاص در طراحی نرم‌افزار شخصی
  • 92. فصل ۹۲: موازنه بین سادگی و قابلیت
  • 93. فصل ۹۳: مدیریت پیچیدگی در رابط‌های کاربری
  • 94. فصل ۹۴: اطمینان از عملکرد روان و سریع
  • 95. فصل ۹۵: طراحی برای استراتژی بلندمدت
  • 96. فصل ۹۶: تطبیق با تغییرات فناوری
  • 97. فصل ۹۷: آینده تعامل کاربر در نرم‌افزارهای شخصی
  • 98. فصل ۹۸: روندها و نوآوری‌های آینده
  • 99. فصل ۹۹: جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 100. فصل ۱۰۰: منابع تکمیلی و مطالعات موردی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.